• Új kutatási ág. A tartályok világa: útmutató a Szovjetunió szivattyúberendezéséhez. Mikor lesz hozzá az olasz fiók?

    A World of Tanks játék a legnépszerűbb online játék Európa. Ez az útmutató a kezdő játékosok számára készült, és tippeket tartalmaz a szovjet technológiai ágak kiegyenlítéséhez, valamint ajánlásokat tartalmaz az értük való küzdelemre.

    Általános a szovjet technikáról.

    Nem titok, hogy a Szovjetunió járművek a legnépszerűbbek az orosz játékszerveren, és egyértelmű, hogy miért =)) De nem ez az egyetlen ok. A játék fejlesztői valóban erőssé tették a Szovjetunió tankjait, és jobbak is, mint német és amerikai társaik. A legjobb technika részletes összehasonlítása alább található.

    Kezdő készlet.

    A Beginner's Pack egy kis fájlcsomag, amellyel minden kezdő játékosnak rendelkeznie kell – sokkal könnyebbé és kényelmesebbé teszik a játékot. A következő fájlok mindegyike telepítésre kerül a játék mappájában lévő fájlok cseréjével.

    Figyelem! - Ezt a módszert a játékfejlesztők hivatalosan is engedélyezik.

    Szovjet technika

    A szükséges szoftverrel felvértezve elkezdheti közvetlenül megismerkedni a szovjet technológiával. Négy fő ágat fogunk figyelembe venni: a nehéz harckocsik (TT) ágát, a közepes harckocsik (ST) ágat, a harckocsirombolók (PT) ágat és az SPG (tüzérségi) ágat.

    Az ágak általános sémája (kattintson a képre a nagyításhoz)

    A szovjet nehéz harckocsik ága.

    VAL VEL "MS-1"Által "T-28" játéktapasztalatot gyűjtünk, megtanulunk lőni, megjegyezzük a térképeket és a védekezés/támadás legkényelmesebb helyeit. Itt érdemes megjegyezni, hogy erre az időszakra prémium számla nélkül is megteheti. De az 5-ös és magasabb szintű tankkal kezdve prémiumot kell vennie. Azt is érdemes megjegyezni, hogy minden alkalommal, amikor új tankot vásárol, át kell helyeznie és át kell képeznie a legénységet, hogy javítsa a legénység készségeit. A legalább 2-3 ezer csatán átesett legénység maximális képességekkel rendelkezik, és a parancsnoknak lesz a legmagasabb rangja a játékban egy Szovjetunió tanker esetében - "Senior Hadnagy".

    "KV"- A Szovjetunió TT ágának 5. számú harckocsija. Erre a tankra sokáig emlékezni fognak. Tőle, páncélozott és ügyetlen, kezdjük el megtanulni, hogyan játsszunk a TT-ben. Ha korábban nem volt értelme a házak mögé bújni, most nagy szüksége lesz rá. Amikor neki játszol, eszedbe jut, hogy ez a tank rossz támadásban. nagyon lassú és nyílt területeken könnyű préda a tüzérség számára, közelharcban pedig könnyű préda a CT-k számára, amelyek a hajótestet és a torony elfordítása közben a farot (a tank hátulját) veszik fel. És nem csak ST-k, hanem könnyű tankok (LT) is jó fegyverrel és fürge tankelhárítókkal. Próbáljon távolságot tartani az ellenségtől. Tanulj meg türelmesnek lenni és védekezni, és bárki, aki a tűzvonaladba ugrik, nagyon gyorsan égő fémhalommá válik!

    A KV-ról és minden 5-ös szintű tankról azt is megjegyzem, hogy nagyon könnyű kreditet szerezni rajtuk. És nem arról van szó, hogy a héjak és a javítások kevésbe kerülnek. Ha felkeresi a http://www.wotdb.ru/ oldalt, és jobb gombbal rákattint a "HF" elemre, akkor megjelenik a 4. "Speciális" fül, amely egyébként nincs benne a játékban. A "Credit Ratio" mutatója 0,99. Ez azt jelenti, hogy a teljes mutató 99%-át kapod a "KV-n" vívott csatáért. Például "MS-1" esetén ez az együttható 0,69. Minden szintnek más az együtthatója, de az 5. szintű tartályoknál ez a legmagasabb. Hogy érezze a különbséget, íme egy összefoglaló a Szovjetunió TT ágáról:

    Tank/hitel arány
    1ur. MS-1/0,69
    2ur. "T-26" / 0,69
    3. szint "T-46" / 0,69
    4ur. "T-28" / 0,86
    5. szint "KV" / 0,99
    6ur. "KV-3" / 0,76
    7ur. "IS" / 0,76
    8ur. "IS-3" / 0,69
    9ur. "IS-4" / 0,68
    10ur. "IS-7" / 0,70

    (Ez az együttható még magasabb az aranytartályoknál).

    Így alaposan el lehet ácsorogni a "KV"-n, hogy minél több kreditet szerezzen (napi 1kk kreditet kaphat prémiummal). Sőt, miközben keresel, nem csak az összes fejlesztést nyithatod meg, és a KV-t raktári állapotból (tartály a natív bolti berendezésben) a csúcsra teheted (ha a legjobb felszerelést tanulmányozták és telepítették). , hanem nyissa meg a következő KV-3 harckocsit is, valamint ha kívánja, szerezzen tapasztalatot az S-51 és KV-1 típusokról.

    Ezenkívül használja ki az alkalmat, és vásároljon nem eltávolítható felszerelést a fő tartályhoz. Drága, de egyszer vásárolták, és örökre a fő tartályban marad. A nem eltávolítható berendezések közül a legjobb:

    1) Nagy kaliberű pisztolydöngölő - 10%-kal növeli az újratöltési sebességet
    2) Megerősített célzási hajtások - növelje a fegyver célzási sebességét 10%-kal
    3) Nagy, töredezettséggátló bélés – 15%-kal csökkenti a robbanások (például ha egy tüzérségi lövedék felrobban a közelben) és a kosok által okozott sebzést.

    TT számára ez a legjobb készlet. A főtartály cseréjekor 10 aranyért leszerelhetők, ami 1,1 rubelnek felel meg, ami valójában nem pénz =))
    Ezenkívül a következő tanktól kezdve "ingyenes tapasztalatokat" gyűjtünk, és nem költjük különféle fejlesztésekre. Ezt a tapasztalatot a szovjet tankrombolók ágának fejlesztésére fogják felhasználni.

    "KV-3"- A Szovjetunió TT ágának 6. számú harckocsija. Méltó örököse a KV tanknak. Több HP-d lesz, és kiváló állapotban egy 130 mm-es elülső páncélzatú toronyod lesz. Így egy alacsony sorompó mögé bújva lőhetsz ölni anélkül, hogy félne attól, hogy az 5. szint alatti ellenfelek bármelyike ​​át tud majd törni rajtad.

    "IS"- a Szovjetunió TT ágának 7. szintű tankja. A KV-3-hoz képest veszteséget fog érezni. a torony kevésbé lesz tartós, de ezt bőven kompenzálja a manőverezhetősége. Ezenkívül a többi Tier 7-es tankhoz képest az „IS” jelentősen dominál majd. Itt érdemes megjegyezni azt is, hogy a shellek 1 ezer kredittől fognak kerülni lövésenként, és a prémium számla nélküli játék veszteséges lesz. Ez a játékfejlesztők ravasz számítása, hogy prémium számla vásárlása nélkül senki ne érjen el egy 10-es szintű tankot.

    "IS-3"- a Szovjetunió TT ágának 8. szintű tankja. Ez egy csodálatos tank. Ha erre váltasz, magabiztosabbnak fogod érezni magad. az IS-hez képest ismét erős lesz a homlokod a torony közelében, de ha a KV-3 homlokát a 6. szint feletti ellenfelek áthatolhatnák, akkor az IS-3 homlokát csak a szintes tankok szúrják át. 9-10 felső fegyverekkel. Ez egy teljesen új lehetőséget nyit meg, amelyet korábban nem lehetett használni: az IS-3-on frontálisan hajt az ellenségre, így szemtől szemben áll, miközben nem hagyja, hogy az ellenség visszamozduljon, így a távolság. köztetek nem növekszik. Ha az ellenség hülye, megpróbál áttörni a torony homlokán helyetted. amikor a tankok felállnak, az irányzékot nem lehet fejjel leengedni az ellenség tornya alá. Ha az ellenség a 9-es szint alatt van és rálő a toronyra, nem fog áttörni rajta. És amint végrehajtja a lövést, vissza kell lépnie az IS-3-ra, hogy az ellenség elülső teste látható legyen a látószögben, és sebzést okozzon neki, majd ismét nyomja az ellenség homlokát. Az eljárást addig ismételjük, amíg az ellenség teljesen megsemmisül, míg ha az ellenséget például a város romjai közé szorítják, akkor esélye sem lesz a menekülésre. Ezzel a taktikával sok ellenfelet, sőt 9-es szintű tankokat is legyőzhet anélkül, hogy HP-t veszítene. Az "IS-3"-ról azt is mondom, hogy ez egy áttörést jelentő tank. Fő feladata a szélről érkező meglepetésszerű támadások. Minél később észleli Önt az ellenség, annál hatékonyabb lesz a támadása. Közvetlen támadásokhoz az IS-3 még mindig meglehetősen gyenge. Ez a kezdeményezés továbbra is a 9-es és 10-es szintű tankokhoz fog tartozni.

    "IS-4"- a Szovjetunió TT ágának 9. szintű tankja. Tisztességes példa a 9-es szintű tankra. Készleten rendkívül lassúnak és nem agilisnak tűnik (azonnal eszembe jut az ügyetlen "KV"). De kiváló állapotban ez egy kiváló jármű, magas páncélzattal (az IS-4 több páncélzattal rendelkezik, mint az IS-7). Az IS-4 sebessége is viszonylag lassú, ezért is szokták a német Maushoz hasonlítani. Sőt, az egyik jövőbeni frissítésben az IS-4-et egy tier 10-es harckocsivá akarják tenni. Ezért sokan még most sem váltanak át az IS-7-re, hanem maradnak az IS-4-en játszani. Egy másik fontos tényező itt, hogy az IS-4 javítása 17 ezer, az IS-7 javítása pedig 30 ezer kreditbe kerül. Vagyis ha az IS-4-en még lehet pénzt keresni, akkor az IS-7-en már prémium számlával sem fog működni.

    "IS-7"- A Szovjetunió TT ágának 10. számú harckocsija. A Szovjetunió oldalán bemutatott legerősebb nehéz tank. Mint már említettük, kevesebb páncélja van, mint az IS-4-nek. De ez a szám jelentéktelen. De a sebessége és a manőverezhetősége fej-váll fölött van. Tehát Ha az "IS-4" maximum 35 km-re gyorsul óránként, akkor az "IS-7" 50 km-re is felgyorsulhat. Egyébként ez a legnagyobb sebesség az összes szovjet TT között. És ez megmenti őt. Tekintettel az IS-7 fontosságára a harctéren, mindig az ellenséges tüzérség fő célpontja lesz. A jó sebesség pedig kézzelfogható megváltás lesz.

    Összehasonlítások:

    "IS-7" vs "Maus"
    BAN BEN nyílt terep Az egér könnyű prédája lesz az IS-7-nek. ugyanúgy átszúrják egymást, de csak az IS-7 rendelkezik nagy manőverezőképességgel. Az egér jó az alacsony szintű ellenfelek ellen, akik nem képesek áttörni, de az IS-7 ellen nem, és még inkább nem az amerikai T30 ellen, amely nem csak egy durranással szúrja át Egeret, hanem nagyobb sebzést is okoz.

    "IS-7" vs "E-100"
    "E-100" - új német tank 10. szint Kevesebb HP-ja és páncélzata van, mint az egér, de a sebessége nagyobb. Egy párbajban az IS-7-tel egyenlő esélye lesz a győzelemre.

    "IS-7" vs "T30"
    Ebben a csatában a T30-nak lesz előnye. nagyobb a sebzése. De ennek ellenére páncélzat tekintetében lényegesen alulmúlja az IS-7-et, ami könnyű prédává teszi az alacsonyabb szintű ellenfelek számára, ezért ebben az összehasonlításban az IS-7-et részesítik előnyben.

    A szovjet tankrombolók ága.

    VAL VEL "AT-1"Által "SU-85" csak a TT-n a szintezés ideje alatt felhalmozott szabad tapasztalat alapján szintezzünk és azonnal felszállunk az SU-85-re.

    A "SU-85"-től indulva fellovagolunk ISU-152. Amikor ezekre a járművekre játszik, ne feledje, hogy a szovjet AT-k rendelkeznek a leggyengébb páncélzattal, ami könnyű prédává teszi őket bármely ellenség számára, ugyanakkor a legjobb fegyver, amely lehetővé teszi számukra, hogy súlyos sebzést okozzanak az ellenségnek. Érdemes tehát emlékezni arra, hogy a szovjet páncéltörő lövegek a legmagasabb lopakodási rátával rendelkeznek mozgásban és álló helyzetben.

    Páncélelhárító lopakodó arány [mozgás/álló]
    2ur. "AT-1" - 0,35/0,55
    3. szint "SU-76" - 0,38/0,53
    4ur. "SU-85B" - 0,4 / 0,5
    5. szint "SU-85" - 0,2 / 0,6
    6ur. "SU-100" - 0,2 / 0,6
    7ur. "SU-152" - 0,1/0,37
    8ur. ISU-152 - 0,1/0,37
    9ur. "Ob.704" - 0,2/0,3

    Vagyis szovjet páncéltörő egységként játszva be kell szereznie egy terepszínű hálót, amely további 25%-kal csökkenti a tank láthatóságát, és akkor is láthatatlanná válik, ha az ellenség 20 méter távolságra van Öntől. Amiből az következik, hogy a főszerep a lesek és a bokrok támadásai lesznek nagy távolságból. Ez a játék az összes szovjet PT-re vonatkozik az ISU-152-ig, és nem sokat fog változni, ha autóról autóra költözik. De minden megváltozik, amikor eljutsz az Ob.704-be...

    "Ob.704"- A harckocsiromboló szovjet ágának 9-es szintű harckocsirombolói. A játék egyik legerősebb fegyverével rendelkezik. A héja által okozott sérülés kétszerese bármely 9-es szintű tartály sérülésének, és másfélszer nagyobb, mint a 10-es szintű tartályoké. 2 lövése elég az IS-4 megöléséhez. 1 lövés elég ahhoz, hogy a 6-os vagy annál alacsonyabb szintű ellenséget a szeméttelepre küldje. De a nagy sebzés nem minden. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy az Ob.704 túl kevés páncélt tartalmaz (Ob.704 elülső páncélja = 120 mm), de valójában ez is elég. Az a tény, hogy az "Ob.704" elülső páncéljának racionális dőlésszöge van, ami a legtöbb ellenséges lövedéket kivédi. A "Jagdtiger" és a "T95" páncélja pedig a gyenge pontok ismeretében áthatolható (ehhez a behatolási bőröket kell használni, amelyeket az útmutató elején említettek). Azt is érdemes megjegyezni, hogy az "Ob.704" manőverezhetőbb lesz, mint a "Jagdtiger" és sokkal manőverezhetőbb, mint a "T95", amelynek maximális sebesség 13 km/óra, (lassabb, mint az egér), míg az Ob.704 maximális sebessége 37 km/óra. Így egyenlő mennyiségű hp-vel és egymás azonos behatolási arányával kiderül, hogy az Ob.704-nek van a legnagyobb sebzése és a legnagyobb manőverezőképessége - ami miatt nem csak a legjobb tankelhárító a játékban, hanem az egyik legjobb tankok 9. szint

    A szovjet közepes harckocsik ága.

    Ez az ág kétféleképpen tölthető le:
    1) Közvetlenül a "BT-2"-n keresztül
    2) A "KV" megkerülése

    Személy szerint a "KV"-n keresztül ajánlom, mert. mint már korábban említettük, a KV bevételei nagyon jól mennek. Ráadásul már csúcskategóriás lesz, ami még könnyebbé teszi a játékot.
    De ha a szovjet közepes tankok közvetlen ágát szeretné letölteni, akkor érdemes megjegyezni, hogy a számukra készült játék érdekes lesz, és különbözik a TT vezetésétől.

    "BT-2" , "BT-7"És "A-20" gyorsaságuk miatt kedvelni fogod őket. Itt az a lényeg, hogy azt figyeld, hová mész, és ne azt, hogy kire lősz. Hiszen ha akadályba ütközöl, azonnal megharapnak. A gurításhoz és a lövéshez is elegendő az irányzékot az ellenséghez rögzíteni a jobb gombbal, és folyamatosan nyomni a tüzet, miközben nem áll meg, hogy kövesse az utat. Itt a korábban közzétett szoftver lesz segítségünkre. A térképet az egekbe mozgatva láthatjuk, hogy merre menjünk és hová lőjünk, hol vannak az ellenfelek, és hogyan kell manőverezni úgy, hogy az ellenséges tűz elérhetetlen maradjon. Vagyis a feladat jelentősen leegyszerűsödik. Érdemes megjegyezni az "A-20" egyik játékszabályát is, amikor olyan ellenfelekkel vívsz csatát, akik fejjel-vállal feletted állnak. Az A-20-asok, akárcsak a német Leopard, könnyű szállító harckocsik. Vagyis az ellenséget észlelő intelligencia. Sok kezdő játékos elköveti azt a hibát, hogy azt gondolja, hogy segíthet valamit, ha hátul van, és akadályok mögé bújva játszik a szentjánosbogarakért. Ez durva hiba. A szentjánosbogarak feladata egy - ragyogni. A csata megkezdésekor azonnal vezessen az ellenség bázisára, hogy minél több ellenséget fedezzen fel. És még az sem számít, hogy azonnal megölnek. A játék mechanikája olyan, hogy a tapasztalatot és az elismerést mindenki nem csak az okozott sebzésért és ölésért kapja, hanem azok is, akik először fedezik fel az ellenséges tankokat. Így ha több mint 9 ellenfelet találsz, akkor nem csak a Scout érmet kapod, hanem rengeteg tapasztalatot és kreditet is szerezhetsz - mellesleg nagyon jó bevétel mindössze 1 percnyi csata alatt. A nehézségek a T-34-el kezdődnek...

    "T-34"- a Szovjetunió ST ágának 5. szintű tankja. Sajnos a legendás tank nem látható a játékban. a legjobb módon. A legtöbb ellenfél számára könnyű préda lesz. Valójában ezért javaslom az ST ág letöltését a "KV"-n keresztül. De amint átvált a T-34-85-re, sokkal könnyebb lesz.

    "T-34-85"- a Szovjetunió ST ágának 6. szintű tankja. Ellentétben 5-ös szintű társával, lényegesen nagyobb a sebzése. Megfelelő manőverezéssel elérhetetlen maradhat az ellenséges támadások számára. Valójában a T-34-85-ön megtanulod az ST-játék alapjait, és ez a stílus a T-54-ig folytatódik.

    "KV-1s"- A Szovjetunió TT ágának 6. számú harckocsija. Ha mégis úgy dönt, hogy letölti az ST ágat a "KV"-n keresztül, akkor ez a tank tetszeni fog. Páncélban felül fogja múlni a "T-34-85"-öt, ami ritka lesz, de annál butább megmenteni, annak ellenére, hogy a sebesség nem sokkal kisebb.

    "KV-13"- a Szovjetunió ST ágának 7. szintű tankja. A "KV" végső átalakulása a közepes tank. És bár utána egy kicsit több időt kell töltenie, hogy egy másik ST 7 szintű "T-43"-ra váltson, megéri. a KV-13-as páncélzata lényegében ugyanaz maradt, mint a KV-é, a sebessége pedig egy vágással volt fent.

    "T-43"- a Szovjetunió ST ágának 7. szintű tankja. Talán sokak számára szörnyűnek tűnik ez a tartály. Fájdalmasan hiányzik a páncél. Bármely ellenfél megüt téged, és a játék rendkívül nehéz lesz. Természetesen egy új erős pisztoly megkönnyíti a helyzetet, de mindazonáltal, amíg a minőség be van kapcsolva. a "T-44" lesz az egyik legnehezebb.

    "T-44"- a Szovjetunió ST ágának 8. szintű tankja. A T-43 után nagyon jó autónak fog tűnni. A legfontosabb, hogy emlékezzen. Az ST-k 3-4 autóból álló kis csomagban közlekednek. „Wolf Pack”-nek is hívják. Egy ilyen nyáj könnyen elpusztít minden TT-t veszteség vagy sérülés nélkül. A pakolási taktika egyszerű. Míg az első magára tereli az ellenség figyelmét (az ellenség pofa a zavaró irányába nézzen), addig a többiek az ellenséges torony hátsó oldalát szedik össze (egyébként sok harckocsinak van ott lőszertartója). Ha az ellenség elkezdi fordítani a szájkosarat a felszedők irányába, az, aki elterelte, azonnal verni kezd. Ez az ST fő harci taktikája. Ezért hűséges barátokat kell szereznie, és velük egy szakaszban, hangkommunikációval koordinálva cselekedeteit, induljon acélvadászatra!

    "T-54"- a Szovjetunió ST ágának 9. szintű tankja. Amint átszállsz erre a tankra a T-44-ről, a játék igazi élvezetté válik! A "T-54" az ST szovjet tankok koronáját fogja jelölni a játékban. Gyorsan manőverezhető, és a páncél racionális lejtése miatt még nem hatol át. A legfontosabb dolog, amit észben kell tartani, a szabály: 1 nem harcos a mezőn. Csak egy farkasfalkával kell utaznia a T-54-en hűséges társaival. Azt is érdemes megjegyezni, hogy a T-54 nem csak a legjobb szovjet CT, hanem az egész játék legjobb CT-je is. Ezt ellenőrizheti, ha összehasonlítja a különböző nemzetek ST 9-es szintjének főbb jellemzőit. A német E-50 valamivel gyorsabb lesz, mint a T-54, de sokkal lassabb a fordulatszáma, így a T-54 sokkal jobban manőverezhető. Ráadásul jóval nagyobb, mint a T-54, ami miatt könnyű célpont, de arról, hogy az E-50-nek gyengébb a sebzése, végleg véget vet a vitának. Összehasonlítva a T-54-et az amerikai Pattonnal, csak annyit lehet megjegyezni, hogy a Patton még kevésbé manőverezhető, mint a T-54, és a manőverezhetőség a fő tényező az ST összehasonlításában. Ezért az ítélet egyszerű - a legjobb CT a játékban a T-54.

    Ág szovjet tüzérség.

    A szovjet tüzérség egy ága közvetlenül vagy ismét a "KV-n" keresztül pumpálható. Ha a szovjet tüzérség egy ágát vesszük, akkor érdemes megjegyezni, hogy az első szovjet önjáró fegyverek viszonylag gyors lesz (átlagosan akár 9 lövés percenként), de a vége felé egyre ritkábbak lesznek a lövések. De a kár jelentősen megnő.

    Általános ajánlások minden önjáró fegyverhez: A csatatéren az a feladatod, hogy hátul helyezkedj el, hogy elérd a térkép legnagyobb részét. Érdemes megjegyezni, hogy sokan elkövetik azt a hibát, hogy nem követik, merre mennek a szövetségesei. Olyan pozíciót kell elhelyezni azon a hátsó részen, ahol több szövetséges ment az első vonalba, hogy ne derüljön ki, hogy oda ment, ahová akart, és egyedül maradt előrehaladott fedezet nélkül. Miután állást foglalt, ne feledje ugyanezt - a cél a legerősebb ellenséges tankok. Légy türelmes, ne vesztegesd az időt apró dolgokra. Várd meg, amíg megjelennek az ellenség fő tankjai, és csapj le rájuk. Néhány közvetlen ütés rájuk, és biztos leszel, hogy csapata nyer.

    Közvetlenül az egyes önjáró fegyvereken megjegyzem: az első 4 önjáró löveg "SU-18"Által "SU-8" olyan tartománya lesz, amely nem fedi le a teljes térképet. De már 6-os szintű önjáró fegyverekkel "SU-14"És "S-51" lefedheti a teljes térképet. Valójában itt ér véget az ACS közötti különbség. "Ob.212"És "Ob.261" eltérnek elődeiktől a fegyver célzási sebességében, a tűzsebességben, a sebzésben és a HP mennyiségében. De ez nem nagyon befolyásolja. a tüzérség feladata biztonságos távolságból az ellenségre lőni és minden alkalommal találatot adni. Az olyan mutatók, mint a páncél, a sérülés, a manőverezhetőség, nem számítanak az önjáró fegyverekhez képest. közelharcban definíció szerint nem vesznek részt. Ezért lehetetlen meghatározni, hogy a 8-as szintű önjáró fegyverek közül melyik a legjobb, más típusú harckocsikhoz hasonlóan.

    Eredmény:

    Így a World of Tanks játék veteránjának hangárjában megtekintheti az összes legjobb szovjet járművet: IS-7, Ob.704, T-54 és Ob.261, valamint a KV Leoparddal, amelyen nagyon jól áll. kölcsönt kereshet. =))

    A játék hivatalos weboldala – néha hasznos értesülni a hírekről))
    Hivatalos játékfórum - sok mindent tartalmaz hasznos tippeketés olvasni a kezdő játékosnak.
    Tankkalkulátor - nagyon hasznos, ha a csata során szeretné megtudni, hol van gyengébb páncélzata az ellenségnek, vagy csak összehasonlítani szeretné a járműveket anélkül, hogy benne lenne a játékban.

    Ma a szovjet járművek egyensúlyának helyreállításáról beszélünk.

    A 9.22-es frissítésben újra életre keltjük a nemzet legnépszerűtlenebb tankjait, hozzáadva új technológiaés a Szovjetunió kutatási fájának megváltoztatása. Miért van erre szükség? Az "Object 263" és "fiatalabb bajtársai" ritkán vettek részt csatákban, valamint a szovjet X szintű ST "Object 430", ami nem meglepő. Nehéz volt játszani. Ráadásul a különböző szintű autók játékmenetben is túlságosan különböztek egymástól.

    Az említett járműágak átdolgozását tervezzük annak érdekében, hogy életet leheljünk a felsorolt ​​járművekbe, következetessé, érthetővé tegyük a rajtuk folyó játékot. Ezenkívül a 9.22-es verzióban új játékmenetet találsz a VIII-X. szint nehéz tankjain, hátsó toronnyal.

    Most pedig nézzük meg közelebbről a változásokat és az ezekhez vezető okokat.

    közepes tankok

    Az A -43 ág nem ad fogalmat arról, hogy milyen autót fognak játszani az X szinten. Miután megismerkedtünk a Tier VII-IX hátsó toronnyal rendelkező CT előnyeivel és hátrányaival, logikus volt, hogy hasonló játékmenetre számítsunk az ág tetején. Ehelyett azonban egy klasszikus közelharci közepes tankot kapott, és csalódott volt. Az ág népszerűsége természetesen visszaesett.

    Ha éppen az Object 430-hoz vezető ágat kutatja, ne feledje, hogy ez a jármű a 9.22 kiadásával egy másik ágra „költözik” (amely a T-44-ről lesz frissítve). Vegye figyelembe ezt az információt.

    Mi késztet arra, hogy adj egy második esélyt ennek a szálnak? Talán a játékmenet következetessége hiányzott belőle. Erre összpontosítottunk a 9.22-es frissítésben, és a 430-as objektumot a IX. szintre helyeztük át. Ott a T-44-ből szivattyúzott, jól páncélozott, nagy egyszeri sebzést okozó roham-CT-k mini-ágát fogja alkotni. És az X szinten teljesen megjelenik új autó: "Object 430U".

    Egy kezdő kompakt mérettel, megfelelő mobilitással és jó páncélzattal büszkélkedhet. Könnyen behatol az ellenség szárnyába, letiltja felszerelését a nagy egyszeri sebzés miatt, és sértetlenül kikerül a tűzből.

    A hátsó toronyhármas végül kap egy csúcsot, amely örökli az erős toronypáncélt, és logikus utánpótlást kínál. "Object 430 Option II" játékmenet.


    A nehéz harckocsik új ága

    Egészen a közelmúltig Nagy-Britannia és Németország volt az egyetlen nemzet, ahol a Tier X TT-k hátsó toronnyal rendelkeztek. Néhányuknak tetszettek ezek a gépek, míg mások egy hagyományosabb lehetőséget választottak. Kevesen vállalkoznának azonban arra, hogy az FV 215b, Pz.Kpfw. A VII és a VK 72.01 (K) (mely játékként jelent meg a Globális Térképen) érdektelen volt. A 9.22-es frissítésben ehhez a csoporthoz csatlakozik szovjet technológia: Új játékélmény vár rád a klasszikus szovjet "nehézsúlyúaktól" VIII-X szinten (az IS-től tanult ág). Klasszikus, de hátsó toronnyal.

    A jól páncélozott IS-M, az Object 705 és az Object 705A lövöldözésenként nagyobb sebzést okoz, mint a szokásos szovjet nehéz harckocsikkal. Ezt az értéket a célzási paraméterek kompenzálják: ezek a járművek nem alkalmasak hosszú távú tűzoltásra. Elemük a közepes és közeli csaták. Azonban nem ez a fő dolog - a torony hátsó elhelyezkedése fontos. Erős páncélzattal, jó mozgékonysággal (ilyen típusú járműhöz) és erős fegyverrel kombinálva lehetővé teszi az ellenség könnyű "visszatankolását".

    Használja ki járműve előnyeit, és képes lesz hatékonyan támogatni a támadást, vagy áttörni az ellenséges tankokat a Garázsba. Ezeknek a TT-knek a játékmenete valami a Pz.Kpfw játéka között van. VII és IS-7, de az ág feltárása során változatlan marad. Amiről nem lehet elmondani tűzerő: a Tier VIII 122 mm-es lövegétől a 705A objektum erős 152 mm-es ágyújáig.

    A játékosok szeretik az agilis T-10 Assaultot, amely gyorsan áthelyezi a támadás fókuszát, és mindent elpusztít, ami az útjába kerül. Azonban bármennyire is jó volt, nem fért bele az IS-3 és IS-7 csoportba, ezért lecseréltük az Object 257-re. Ne aggódjon, a T-10 nem hagyja el a játékot. Az évek során többször bizonyította hatékonyságát, így kap egy mini ágat, ahol X szinten lesz egy hasonló játékmenetű autó. Továbbra is dolgozunk ezen az újoncán, ezért később beszámolunk róla.


    Alternatív tankromboló ág

    Régóta terveztük a harckocsirombolók ezen ágának rendbetételét. A gépek paramétereinek egyszerű megváltoztatása nem hozta meg a várt eredményt. Tisztában vagyunk a problémával, és új megoldást találtunk rá: az ágat közepes közelharci harckocsirombolókká alakítjuk át.

    Koncepció

    • A nagy előre/hátra sebesség és a közepes manőverezhetőség lehetővé teszi, hogy ezek a járművek gyorsan hozzáférjenek kulcspozíciókés elfoglalni őket, valamint menekülni a tűz elől.
    • A jó elülső páncél ideális az ellenséges lövedékek blokkolására, azonban az oldalsó és az alsó frontrész páncélzata meglehetősen vékony.
    • Az átlagos egyszeri sérülés és a hosszú lehűlés kompenzálja a mobilitást és a biztonságot.
    • A pontosságot és a célzási időt hatékony közeli és közepes hatótávolságú harcra tervezték, és nem alkalmasak nagy távolságból történő tüzelésre.
    • Nem a legkényelmesebb pisztoly süllyesztési szögeit a tervezési jellemzők okozzák.

    Az ágazati kiegyenlítés az adott koncepciónak megfelelően szerkezeti változtatásokat igényelt. Az Object 263-at azzal kezdtük, hogy egy szinttel lejjebb vittük az Object 263-at, ahol valóban ragyoghat DPM-jével és páncéljával (mert még mindig ugyanaz, mint a Tier X-nél!). A következő lépés a Tier X számára megfelelő autó kiválasztása, és ez a szerep illeszkedik "Object 268 Option 4". Megkapta jó sebesség, páncél és egy rendkívül hatékony fegyver 152 mm-es kaliberrel és átlagosan 650 LE egyszeri sebzéssel.

    "263-as objektum" és "Object 268 Option 4" kiváló eredményeket mutatott a belső teszteken. A járművek jól "tankolták" a sebzést, és megfelelően mutatták magukat roham tankrombolóként - gyorsak, páncélozottak, mérsékelt egyszeri sebzésekkel és nem túl magas percenkénti sebzéssel egy tankrombolóhoz képest.

    Ön ellenezte a "263-as objektum" IX szintre való áthelyezését, és nem hagyhattuk figyelmen kívül. Ezért mindkét gépet a zárt belső tesztelés újabb iterációjára hagytuk. A "263-as objektum" nem változott, de csökkentettük az egyszeri sebzést "Object 268 Option 4" 750-ről 650-re, megtartva a korábbi sebzést percenként, hogy kiegyenlítse a lövésenkénti sebzés és az újratöltési sebesség éles változását a Tier VIII és X járművek között.


    Az utolsó (és talán a legnehezebb) feladat az volt, hogy a járműveket közepes szinten testre szabják a támadó harckocsi-rombolók szerepére közel- és közepes harcban. Az SU-122-54 a kabin hagyományos elhelyezkedése miatt nem illett ebbe a koncepcióba. Itt nehéz választás előtt álltunk: az autó játékmenetben egyértelműen nem volt megfelelő az ágra, de történelmi szempontból fontos volt. Egy szinttel lejjebb vittük, hogy megnézzük, hogyan teljesít ott. Sajnos a gép megmutatta alacsony hatásfok még a VIII. szinten is blokkolja a sebzést, és még mindig nem illett bele az ág játékmenetének koncepciójába. Ezért úgy döntöttünk, hogy kivesszük a játékból az SU-122-54-et, és teljesen hátsó toronnyal rendelkező járművekből készítünk egy ágat.


    A szuperteszt második iterációja megerősítette hitünket, hogy az ághoz választott koncepciónk azt fogja adni ezeknek a tankrombolóknak, ami hiányzott belőlük. Ezek páncélozott, gyors, jó egylövéses sebzésű járművek legyenek, amelyek célja az áttörés megvezetése és érdekes játékmenet biztosítása. Az utolsó tipp a szuperteszt adatain alapul. Szeretnénk, ha saját maga tesztelné ezt a hipotézist, döntse el, szükség van-e további változtatásokra, és közösen meghozzuk a legjobb döntést. Várjuk meg a 9.22-es frissítés nyilvános tesztjének kezdetét, és megtudjuk, mennyire állnak harcra készen az ágazat járművei!

    A hamarosan megjelenő 9.22-es nyilvános teszt során figyelemmel kísérjük visszajelzéseit és statisztikáit. Azt szeretnénk elérni, hogy a módosított autók azt a játékot mutassák, amit elvárunk tőlük.

    2019 a játékosok számára " World of Tanks» egy másik új fejlesztési ág - svéd közepes tartályok hidropneumatikus felfüggesztéssel. Ezzel az újítással együtt összesen 11 nemzet és 54 frissítési ág van a játékban. Ennek a sokféleségnek a hátterében teljesen érthetetlen, hogy egy kezdőnek mely tankokat érdemesebb letölteni, és melyiket kerülni. Mely tartályok relevánsak az aktuális véletlenben, és melyek közülük őszinte "kaktuszok", és ezeknek kell fel.

    Ez az anyag bemutatja rövid áttekintés a játék minden nemzetéről és ágáról, a játékstílus előnyeinek, hátrányainak és jellemzőinek leírásával, hogy minden új és régi játékos megértse, milyen tesztek várnak rá egy adott autó pumpálásakor, és mit kap ennek eredményeként .

    A Szovjetunió tankjai

    Nyilvánvaló okokból a Szovjetunió a legnépszerűbb nemzet a játékban, és minden kezdő elkezdi letölteni. Itt a játékosnak hatalmas választéka van, és a 12 elérhető ág egyikét frissítheti.

    Nehéz tankok


    a játék legrégebbi tankja. Jó a páncélzata és mozgékonysága, mint egy nehéz tanknak. Ágyú alfával 490 egység gyenge a DPM és a fő shell áthatolása, ami azt jelenti, hogy gyakran kell aranyhéjakon játszani. Ezenkívül az IS-7 páncél a 2019-es valóságban nem jelent különösebb veszélyt. Igen, magabiztosan tölti fel a 8-as és 9-es szintű tankok lövedékeit, de több tucatjával vannak problémák. De még mindig, is-7 ez egy tipikus nehéz tank, és a frissítési út az egyik legélvezetesebb a játékban – csak egy az -3 8. szinten mit ér. Ezért a tartály szivattyúzásra ajánlott kezdőknek.


    Korábban ez a tank 9-es szinten volt, de újraegyensúlyozták, és egy alternatív nehéz harckocsi-frissítési fává alakították. És kiderült, hogy őszinte kaktusz. Az ágyúja, bár jobb a dpm és a behatolása mint is-7, de a gyenge stabilizáció és konvergencia miatt nem tudja megvalósítani. A páncélzatot szintén nem hozták fel, és szinte minden, és különösen a tüzérség, szárazföldi aknákkal szúrja át a torony fedelét. Ezért ez a tartály egyrészt komoly frissítést igényel, másrészt nem alkalmas kezdőknek. És itt az elődje - ST-1, ez már 9-es szinten elég érdekes autó, amit ajánlott a hangárba rakni.


    egy új nehéz harckocsi hátsó toronnyal. Jó elülső páncélzattal rendelkezik, valamint kiváló alfa bemenettel 650 egység viszont a torony hátsó helyzetéből adódóan nincsenek ágyúsüllyesztési szögei, így elég nehéz visszanyerni a terepről. A tank szintező ága sem a legkellemesebb, mert ez nem egy tipikus nehéz tank. A játékhoz meg kell értenie, hogyan kell tankolni közvetlen és fordított gyémánttal, valamint ismernie kell az ellenség sebezhető zónáit.


    - a Szovjetunió új nehéz tankja is. Bár ez egy nehéz és közepes tank hibridje, mert fenomenális mobilitása van, de gyenge páncélzata. A jó fegyverparaméterek megfelelő használat mellett sok sebzést tesznek lehetővé a csatában, azonban ez sem a legjellemzőbb nehéz tank, amely nem mindig képes megbocsátani a játékos hibáit, de mindenképpen az egyik legfontosabb jármű. a 2019-es véletlenszerűen.

    közepes tankok


    T-62A/140. objektum –
    az autókat nem véletlenül vonják össze egy paragrafusban, hiszen valójában ez két szinte egyforma tank. Kiváló toronypáncélzattal és kiváló DPM-mel rendelkeznek, és a fejlesztési águk olyan kiváló járműveket tartalmaz, mint pl T-34-85, T-44, T-54. A gépek csak a pisztoly paramétereiben (redukció és pontosság) és a mobilitásban térnek el egymástól, azonban csak kis mértékben. A véletlenszerűség valóságában ezek meglehetősen készségfüggő tipikus közepes tankok.


    az egyik legjobb közepes tank a játékban. Remek alfaja van 440 egységés jó dpm egy ilyen alfához. A torony és a hajótest elejétől jól páncélozott, a frissítési út pedig az egyik legélvezetesebb a játékban. Kezdőknek kifejezetten ajánlott.


    K-91 –
    a Szovjetunió legszokatlanabb és legösszetettebb gépe a játékban. Fenomenális dpm-je van, de gyenge alfa, páncél és hátul található a torony. Rendkívül nehéz tank, nem kezdőknek való.

    Könnyű tankok

    T-100 LT - az egyik legszórakoztatóbb tank a játékban. Nagyon nehéz eltalálni a sziluettje miatt. Gyors és rendkívül stabil. Az összes könnyű tank közül ez megfelel az agresszív játékmenet rajongóinak.

    tankromboló


    egykor kiváló harckocsi volt, melynek jellemzője a mobilitás, az álcázás és a jó páncél volt. De a 2019-es valóságban ez a tank nagyon elavult, nem képes felvenni a versenyt a játék többi tankrombolójával, ezért nem ajánlott szivattyúzásra.


    a támadás alternatív ága P. Kiváló mobilitása és imbo páncélzata van, a fegyver pedig a percenkénti jó sebzéséről híres. A szivattyúzás azonban nem a legegyszerűbb, mivel minden tartálynak van egy kabinja a hajótest hátuljában, és maguk a fegyvereik is meglehetősen ferdék. Mindazonáltal az agresszív játékmenet rajongói számára a tartály ajánlott pumpáláshoz.

    ACS


    A tüzérség megkülönböztető jellemzője a mobilitás, a pontosság és a gyors újratöltés. A hátrányok közé tartozik a viszonylag alacsony lövésenkénti sebzés, a kábítási sugár, valamint a kis vízszintes irányító szektor, ami bonyolítja a játékot ezen az SPG-n. Ennek ellenére ez az egyik legproduktívabb és legérdekesebb tüzérség a játékban, ezért szivattyúzáshoz ajánlott.

    német tankok

    A játék második legnépszerűbb nemzetét és az elsők egyikét a legváltozatosabb és legérdekesebb autók nagy száma képviseli.

    Nehéz tankok


    Egér
    a tankok világának mastodonja. Az egyik frissítésben komolyan feljavították a páncélzatot és a fegyvert, és egy tipikus, meglehetősen kényelmes nehéz harckocsivá vált. Ennek pumpálásához azonban türelmesnek kell lennie. De a jelenlegi véletlenszerűség valóságában a tartály releváns és ajánlott a szivattyúzáshoz


    Régi és nagyon vitatott autó. Úgy tűnik, a páncél megvan, de hatalmas számú sebezhetőséggel, a felső fegyver, bár alfa van benne 750 egység, de ferde és gyenge behatolású. A tartály őszintén szenved a művészettől és a péntektől, ezért nem ajánlott szivattyúzásra.


    pz
    . kpfw VII - egy jó nehéz harckocsi, jó páncélzattal, egy ágyúval és egy hátsó toronnyal. Meglehetősen nehéz kezelni, és nem ajánlott pumpálni a játék elején.

    közepes tankok


    - az egyik legjobb közepes tank a játékban. Olyan páncélzattal rendelkezik, mint egy nehéz tank és fenomenális mobilitás, valamint a játék egyik legjobb fegyvere a pontosság és a sebzés miatt. Mindezért a tank az álcázás, a DPM és a fegyverlenyomási szögek hiányával fizet.


    Leopárd
    1 – frissítésben 1.5.1 a játék legsokoldalúbb közepes tankja lett, fenomenális pontossággal, behatolási képességgel, alfa- és mobilitási képességekkel. Azonban teljesen mentes a páncéltól. Tipikus bokor mesterlövész.

    Könnyű tankok


    Rhm
    . pzw az egyik legjobb LT játék. Fenomenális kilátása van 420 m, kiváló mobilitás, álcázás és jó fegyver, kiváló deklinációs szögekkel. Letöltésre ajánlott.

    tankromboló


    Rács
    15 - bokor mesterlövész. A tartály, amely a félelmetes gofri helyére jött. A véletlenszerűség valóságában 2019-ben ez közepesen releváns. Kiváló ágyúval és dinamikával rendelkezik, de az utastér hatalmas magassága miatt érezhetően veszít az álcázásban és a stabilitásban. Ennek ellenére a szintező ág főként bokormesterlövészekből áll, ami azt jelenti, hogy meglehetősen egyszerűen hintázik.


    Jagdpanzer
    E-100 - Péntek támadás, kiváló frontpáncélzattal, félelmetes ágyúval 1150 egység sebzés lövésenként, ami alacsony mobilitás, nagy sziluett és hosszú lehűlés mellett megtérül. Ennek ellenére ez az egyik legjobb támadóegység a játékban.

    ACS


    - sau kifejezett előnyök és hátrányok nélkül. Tipikus átlag egy amatőr számára. Nem ajánlott pumpálni a játék elején.

    amerikai tankok

    Az összes amerikai megkülönböztető jellemzője a kiváló toronypáncél, a láthatóság, a stabilizáció és a fegyver süllyesztési szögei. Van azonban néhány árnyalat ebben az ágban.

    Nehéz tankok


    - egykor a tankok világának abszolút álembere volt. Kiváló fegyverrel és elülső védelemmel. Hamar nerfet kaptak, és most már csak egy jó nehéz tank. A frissítési ág pedig az egyik legélvezetesebb a játékban. Kezdőknek határozott választás.


    T
    57 Nehéz az amerikaiak dobzsinórja. Megvan 4 lövedék 400 sebzésért, és a dob újratöltése kb 25 másodperc. A torony alakja lehetővé teszi a legtöbb lövedék berakását. Kiváló nehéz harckocsi, nem a legegyszerűbb frissítési útvonallal.

    közepes tankok


    M48
    Patton az egyetlen 10-es szintű közepes tank, amely fejleszthető. Kiváló dpm, toronypáncél, deklinációs szögek és stabilizáció. Kezdőknek mindenképpen ajánlott.

    Könnyű tankok


    XM551
    Sheridan legjobb könnyű tank a tankok játékvilágában. Kiváló mobilitása, stabilizálása, látása és alfaja van, és két választható fegyver közül választhat minden játékosnak egyénileg megfelelő játékstílust.

    tankromboló


    - Assault PT kiváló elülső páncélzattal és a PT-re jellemző ágyúval. Szivattyúzásra ajánlható, ha nem az olyan kaktuszok nehéz útjára, mint pl T-28 és T-95.


    - az előző tank analógja, de forgó toronnyal és valamivel gyengébb páncélzattal. A szintező ág már kellemesebb, de maga a madár nem annyira releváns a jelenlegi véletlenszerű ház valóságában.

    ACS


    T-92
    - egykor nagyon félelmetes tüzérség, az alfa miatt. Még egy 9-es szintű nehéz tankot is meg tudott ölni egy lövéssel, és néha felírt egy egeret 2000+ sebzés lövésenként. De a tüzérségi nerf és annak újraegyensúlyozása után, t92 elvesztette a chipjét, és mára szinte használhatatlan egység. Nem ajánlott letölteni.

    Kínai tankok

    A kínai tankok tulajdonságai hasonlóak a szovjet tankokéhoz, ami nem meglepő, mert a kínaiak így vagy úgy, lényegében a szovjet járművek másolatai. És mégis megvannak a maguk sajátosságai.

    Nehéz tankok


    113
    - egy régi és elavult kínai nehéz harckocsi. Jó dpm-vel rendelkező mobil gépnek tervezték. Valójában a véletlenszerű házban szinte soha nem fordul elő, hiszen mindenkit áttör, fegyvere pedig nem képes elhárítani a szükséges sebzésfigurákat. Nem ajánlott letölteni


    WZ
    . 111-5 A - Kína alternatív nehéz harckocsija. Valami hasonlót 277. objektum a szivattyúzás szovjet ágában. Csak egy hasonló szovjet gép szivattyúzása után ajánlott letölteni, feltéve, hogy tetszik ez a fajta játék.

    közepes tankok


    121
    - Kínai közepes tank, analóg objektum 430U a szovjet ágban. Utóbbi megjelenése előtt volt esélye az életre, a mobilitás, az alfa és a dpm miatt. A szinte mindenben jobb tárgy bemutatása után azonban elvesztette relevanciáját, és ma már nem ajánlott szivattyúzásra.

    Könnyű tankok


    WZ
    132-1 - a legnehezebb könnyű tank játékmenet szempontjából. Nincs páncélja, nincs látása, nincs pontossága, csak páncél van a toronyban, és sérülések 390 egység lövésenként. Nem ajánlott első könnyű tartályként szivattyúzni.

    tankromboló


    WZ
    -113 G FT - roham tankrombolónak tervezték, jó frontpáncélzattal és jó mozgékonysággal. Valójában érdektelen autónak bizonyult, minden fényes érdem nélkül. Nem ajánlott letölteni.

    Franciaország tankjai

    A francia autók a tankok világában azok "dob nemzet". Gyors mobil harckocsik automata rakodókkal, a páncélzat teljes hiányával. De még itt is vannak meglepetések.

    Nehéz tankok


    AMX
    50 B a legjobb dobos a játékban egy meglehetősen kényelmes szintező ággal. A tankot azonban nem úgy játsszák, mint egy tipikus heavyt, mivel a páncél csak a hajótest toronyban érhető el. Ez azt jelenti, hogy a tank képességfüggő, és tapasztalatlan játékosoknak nem ajánlott.


    AMX M4
    mle. 54 - alternatív nehéz harckocsi rakodódob nélkül, és meglepő módon még páncélzattal is. Két alternatív fegyver közül lehet választani. különböző típusok játékmenet. A nagy méret és a nagyszámú sebezhetőség azonban megnehezíti a tartály használatát. Csak akkor lehet pumpálni, ha kezdetben a franciák rajongója.

    közepes tankok


    Denevér
    . Csevegés-25 t - egy francia dobtartály egy könnyű harckocsi mobilitásával. Azonban ferde és karton. Kezdőknek semmi esetre sem ajánlott, mert a tank rendkívül készségfüggő.


    AMX
    30 B - egy tank kiváló DPM-mel és toronypáncélzattal, azonban a fő lövedék meglehetősen gyenge áthatolásával és közepes pontossággal. A szivattyúág komplex LT dobon keresztül vezet, ezért kezdőknek nem ajánlott a tartály szivattyúzása.

    Könnyű tankok


    AMX
    13 105 - dob könnyű tank. Ferde, stabilizálás nélkül, de nagyon mozgékony és gonosz dobbal 3 lövedék 390 sebzésért mindenkiben. Pumpáláshoz ajánlott, ha tud dobolni.

    tankromboló


    Foch
    . B - dobos tankromboló 6 db 400 sebzéses lövedékkel. Kiváló mobilitása és jó frontpáncélzata van, ami komoly veszélyt jelent a városi csatákban. Egy dobból még egy nehéz, 10-es fokozatú tartály is leszerelhető, azonban a közepes pontosság és keverés miatt nehezen kivitelezhető.

    ACS


    Denevér
    Csevegés. 155-58 - dobtüzérség, amely a 2019-es valóságban némileg elvesztette relevanciáját, de az érdekes és szokatlan játékmenet miatt pumpálásra ajánlott.

    brit tankok

    A Foggy Albion tankok játékmenetét tekintve annyira változatosak, hogy nem fogod megérteni a koncepciójukat. Egy megkülönböztető tulajdonság továbbra is alacsony alfa-nak nevezhető, jó páncél a toronyban és kiváló angol pontossággal. És ebben az ágban is a játék legikonikusabb heavyje.

    Nehéz tankok


    Szuper
    Hódító - ugyanaz a borzasztó nehéz. Áthatolhatatlan tornya, szörnyű dpm, pontos ágyúja és jó tankolása van rombusszal. A pumpálás során tapasztalt nehézségek ellenére a tank kezdőknek ajánlott, és tökéletes a játék megtanulásához.

    közepes tankok


    százados
    Akció x - tank. cseréje FV 42.02. Jó a pontossága, gyors célzása és toronypáncélja. Útközben egy elég kényelmes szintező ág a 6. szintről indulva. Erősen ajánlott, de nem teljesen alkalmas kezdőknek.

    tankromboló


    FV
    4005 Színpad II - nagymama. Tankromboló szörnyű alfával - 1850 kár lövésre, de álcázás nélkül és hosszú újratöltéssel. A fő rajongót csak akkor kapod meg, ha aranybányákkal játszol. Szintezésre elsősorban nem, de általában ajánlott.


    - tipikus támadó tank, tankromboló kiváló frontpáncélzattal és magas DPM-mel, de gyenge mobilitású. Nem ajánlott letölteni a szivattyúzás nehéz ága és a szakértelem miatt.

    ACS


    Hódító
    GC - aknavető típusú tüzérség. Kialakításának köszönhetően képes oda is ütni, ahol más tüzérség nem talál. Ezen kívül hatalmas fröccsenése és egyszeri sebzése van. Alternatívaként használható 261. objektum.

    Japán tankok

    A japán nehéz harckocsik régóta a tankok világának vihara. Aztán tönkrementek, amíg a fejlesztők el nem jutottak STB-1.

    Nehéz tankok


    típus
    5 Nehéz - a köznépben részeg. Egy erősen páncélozott, hatalmas, ormótlan tankot korábban minden kezdőnek ajánlottak pumpálásra a rendkívül egyszerű játékmenet miatt. Viszont az egyik frissítésben iszonyatosan nerfelt és most olyan lett, mint , de csak a japán ágon. Senkinek nem ajánlott letölteni.

    közepes tankok


    STB
    -1 – előtte volt érdekes tank, de kezdőknek nem ajánlott a nehezen szintező ág miatt. Most, a feljutás után az egyik legjobb lett ST-10 a játékban, ezért ajánlatos a lehető legkorábban pumpálni.

    Csehszlovákia tankjai

    A cseh ágat egyetlen csúcsautó képviseli, amely azonban továbbra is az egyik legjobb és legegyszerűbb az egész játékban.


    TVP
    T 50-51 – közepes tartály dobbal 4 kagyló. Megkülönböztető jellemzője nem csak maga a dob gyors cd-je, hanem a héjak gyors ellátása is a dobban - csak 1,5 másodperc. Kényelmes frissítési ág egyetlen kaktusszal - TVP VTU meglehetősen egyszerűvé teszi a pumpálást, és lehetővé teszi a játékhoz való gyors hozzászokást. Letöltés javasolt.

    Svédországi tankok

    A legérdekesebb és szokatlan autók játékban. PT ostrom üzemmóddal, tankok hidropneumatikus felfüggesztéssel és TT pisztolysüllyesztési szögekkel akár - 12 egység Mind svédek.

    Nehéz tankok


    . – egészen a közelmúltig ez volt a legrosszabb dobtartály 10-es szinten, de az egyik frissítésben feljavították, és mára meglehetősen versenyképes jármű AMX 50Vés azért T57. De nem ajánlott első dobosként pumpálni a sajátos játékmenet miatt.

    közepes tankok


    Udes
    15/16 - egy közepes tank hidropneumatikus felfüggesztéssel és páncél nélkül. Szivattyúzásra nem ajánlott, mert. A játékmenet rajta nagyon nehéz egy kezdő számára.

    tankromboló


    Strv
    . 103 B - Fri-sau ostrom üzemmóddal. Páncélozott, kiváló mobilitás és láthatatlanság. Ezért a tartály szivattyúzásra ajánlott a bush tank romboló stílus kedvelőinek.

    Lengyel tankok

    A lengyel tankok ága az egyik legfiatalabb a játékban, és csak egy nehéz csúcsjármű képviseli, amelynek még mindig van egy ász a tarsolyában.


    top lengyel harckocsi kiváló körkörös védelemmel és félelmetes ágyúval alfa bemenettel 750 egység. A szivattyúzáshoz bármi jobb, mint ugyanaz E100, ugyanakkor a hozzá vezető úton külön elég érdekes autók.

    Olasz tankok

    Az ágat csak közepes tankok képviselik, de érdekes újratöltő rendszerrel. Valami hasonló a francia dobhoz, csak lehetőséggel normál mód lövés.


    Progetto
    M40 mod . 65 – A felső harckocsi kiváló mobilitású és némi páncélzattal rendelkezik a torony homlokában. Az automatikus újratöltőt arra tervezték 4 kagyló 360 sebzésért. Az olasz ágat nem ajánljuk tapasztalatlan játékosoknak, mivel ahhoz játékkészségre és előregondolkodásra van szükség, valamint a térkép, a tankok és az ellenséges tankok képességeinek kiváló megértésére.

    (6 értékelések, átlag: 5,00 5-ből)

    A World of Tanks újonca, aki először nyitotta meg a kutatási részleget a hangárban, eltéved a tankok végtelen sorában. Ésszerű kérdése lesz: „Hol kezdje?”. Ebben a cikkben válaszolunk erre a kérdésre.

    Mit kell letölteni?

    A World of Tanksban nyolc nemzet mintegy 450 gyártási és kísérleti járműve képviselteti magát. Szovjetunió, Németország, USA, Franciaország, Anglia, Kína, Japán, Csehszlovákia. Hamarosan a kollekciót Svédországból és Lengyelországból származó járművekkel egészítjük ki. A WoT időkerete a 20-as évektől a XX. század 60-as évek végéig tartó időszakot öleli fel. Minden felszerelés 5 osztályba sorolható: nehéz harckocsik, közepes tankok, könnyű harckocsik, páncéltörő önjáró lövegek (PT-ACS) és tüzérség (ACS). Mindegyik 10 szintre van osztva.

    Erősség szerint rangsorolják a harcjárműveket, ami ritka kivételektől eltekintve annak az időszaknak is megfelel, amikor ez vagy az a jármű üzemben volt, vagy a projekt fejlesztés alatt állt. Ahogy sejthető, az osztályokra és szintekre való felosztás a fejlesztés "ágait" építi fel, ahol a hab a tortán a "csúcs" - egy 10-es szintű tank. A játékban megjelent első három nemzet, a kiadástól kezdve a Szovjetunió és Németország, valamint egy kicsit később az USA rendelkezik a legtöbb fejlesztési ággal. Háromnál ez több mint 20 csúcs, a többi megelégszik kevesebb ággal.

    A World of Tanksben minden járműnek megvan a saját játékstílusa. Hagyományosan a következőkre oszthatók: páncélos tankok és páncél nélküli "karton" tankok; kicsi és "pajta"; gyors és lassú; pontos és ferde; gyorstüzelésű és nagy alfa-csapással (lövésenkénti sérülés). A harckocsiknál ​​lehet hagyományos újratöltés és úgynevezett dobfeltöltés is, aminek köszönhetően rövid időn belül több lövedéket is ki lehet lőni, de hosszú utántöltéssel fizetni.

    A különböző játékstílusú tankok különböző képességeket támasztanak a játékosokkal szemben. Tehát a lassú páncélos tankok megbocsátják tankereik hibáit, de egy gyors könnyű tank vagy egy karton közepes tank fájdalmasan bünteti a pontatlan játékot. Hogy megértsük, mely tankokat nem érdemes előre kutatni, próbáljuk meg osztályonként a játékban szereplő összes járművet a megfelelő kategóriákba osztani. Kezdjük a nehéz tankokkal.

    Nehéz tankok

    Ha azért jöttél a World of Tanksbe, hogy urald a csatateret, és mindenkit legyűrj az acéllánctalálatokkal, akkor a nehéz harckocsik a te választásod. Egyesítik az erős páncélzatot, az erős fegyvereket, és képesek átnyomni az irányokat, "tankolva" a sebzést, miközben kevésbé páncélozott CT-k jönnek be az oldalról és hátulról. De ez nem ilyen egyszerű. A WoT-ban vannak olyan TT-k, amelyek nem felelnek meg a fenti leírásnak.

    Például, Francia AMX-ek Az 50 100 és az AMX 50b sok gyors tankhoz ad esélyt a dinamika szempontjából, és nincs páncéljuk. De van 6 illetve 4 lövedékes dobos ágyújuk. Ez a tapasztalt játékosok választása, lenyűgöző eredményeket tudnak felmutatni ezeken a gépeken. Míg egy kezdő, aki kinyitotta az AMX 50 100-at, csalódást szenvedhet több sikertelen küzdelem után. És a helyzet az, hogy egy tapasztalatlan játékos fejében ott ül a gondolat: "Hé, van egy gyors tankom, fel kell mennem arra a dombra a központban, és el kell vinnem!". Ez általában sajnálatos következményekkel jár.

    Egy másik jó példa a nem kezdőknek való ágra a brit csúcskategóriás TT FV215b. Az oda vezető út hosszú és tüskés – az 5-től a 7-ig szinte ugyanazt a Churchillt kell majd gurítanod különböző fegyvereketés foglalás. A 8. szinten egy siralmas, az osztálytársak hátterében Caernarvon (ne törje a nyelvét!) vár középszerű páncélzattal, dinamikával és lövésenként 230 egységnyi sebzéssel. És mit kap az a játékos, aki nyit egy brit 10. szintű TT-t? És a legkényelmesebb fegyvert kapja a nehéz osztálytársak között, jó toronypáncélt és papucsszerű elrendezést, ami megnehezíti a játékot. Adjunk hozzá egy 76 mm-es NLD-t és két HATALMAS tankot közvetlenül a páncél mögött, ami csatánként kétszer-háromszor tüzel. Akkor meg fogod érteni, miért nem kedvelik annyira ezt a tankot a kezdők. A tapasztalt játékosok azonban az autó minden hátránya ellenére használják a klánharcokban a globális térképen, és nagyon elégedettek vele.

    Az ideális lehetőség a TT osztály elsajátítására a szovjet és német ágak IS-7 és E 100. Az IS-7 a tankerek világának legendája, minden tankhajó áhított álma. Áthatolhatatlan toronnyal, jó páncélzattal, 130 mm-es ágyúval és a híres szovjet "vertukhannal" (az eltalálás képessége menet közben és célzás nélkül) van. Az E 100 130 tonna komor német zseni. Jó páncélzata van és 750 sebzés. Ha nem áll a nyílt terepen, akkor képes sokáig élni, és visszatükrözi az irányába repülõ kagylók jégesõjét. Útközben mindkét járműhöz kellemes játékban lesz része olyan ikonikus tankokon, mint a KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 és E 75.

    közepes tankok

    Az ST egy univerzális osztály a WoT-ban. A jó játékosok kedvenc osztálya. Képesek sebzést okozni, lövedékeket taszítani, felderítést és megvilágítást végezni, raidet hajtani a hátulján, visszatérni és leütni a bázist, és néhányan mindent egyszerre. A Bright képviselői a szovjet technológiai fa három ikertestvérei - a T-62A, az Object 140 és az Object 430. Egy tapasztalatlan játékos nem lát különbséget ezeknek a gépeknek a teljesítményjellemzőiben, bár van különbség. A T-62A áthatolhatatlan toronnyal és jobb fegyverstabilizátorral rendelkezik, míg az Ob. 140 valamivel jobb UVN (függőleges célzási szögek) és menetdinamika. Ról ről. A 430 percenkénti sebzése nagyobb. Először a T-62A-t kell kinyitni, majd az Obot. 140.

    német E 50 ausf. Az M és a kínai 121 jó járművek páncélzattal és erős fegyverekkel. Szovjet tankok helyett is pumpálhatók, de az E 50-nek nehéz ága van, ráadásul nagyon nagy, az önjáró fegyverek szívesen lőnek rá. A kínai 121 mindenkinek jó, kivéve az UVN-t: és csak az égre lehet lőni. A fegyver csak néhány fokkal dől le.

    Sokan figyelni fognak a francia ST Bat-ra. - Chatillon 25t. Joggal viseli a világ egyik legjobb ST tankja címet. Sebesség, dob 5 kagylóhoz, univerzális szerelem. De ne rohanjon, mert a "batchat" egy nagyon igényes harci gép a játékképesség szempontjából. A tapasztalatlan játékosok, miután megnyitották a "batchat"-et, a harcok dicstelenül végződnek, ami gyakran a szövetségesek átkainak viharát okozza. Fast Tank szindróma működés közben. A hozzá vezető ág a 8. szintig teljes egészében könnyű tartályokból áll, amelyekről az alábbiakban fogunk beszélni, ami nem járul hozzá a kényelmes szivattyúzáshoz. Általában azt tanácsoljuk, hogy ne vegye fel a harcot a francia MT-vel, amíg meg nem tanulja a közepes tank osztályt. Hasonló a helyzet a "cseh" TVP T 50/51-nél.

    A nemkívánatosok közé elsősorban a Leopard 1, az AMX 30 B, az STB-1, az M48A1 és a Centurion Action X tartozik, az első háromnak nincs páncélzata, az amerikaiak és a britek is lenyűgöző méretűek. Az M48A1 kivételével minden harckocsinak összetett frissítési útvonala van. Ezeket a gépeket legjobb félretenni, amíg nincs tapasztalatod a játékban.

    Könnyű tankok

    Igazából ez a legnehezebb tankosztály a játékban. A "homokban" a legtöbb tank könnyű, ezért szórakoztatóan és problémamentesen játszanak. De az 5. szinttől kezdve fontos szerepük van, mint a csapat szeme. Nem minden újonc érti ezt, és egy "rohanásba" olvad össze, megfosztva csapatát a "fénytől". Csak akkor kezdje el a magas szintű LT-k pumpálását, ha már elég csatát játszott, és megérti a World of Tanks különféle játékmechanikáját.

    tankromboló

    Páncéltörő önjáró fegyverek - mesterlövészek a harckocsik világában. Magas szinten ők rendelkeznek a legjobb fegyverekkel a többi járműosztály közül. A PT-knek két altípusa különböztethető meg: az üvegágyúk és a támadó önjáró fegyverek.

    Az üvegágyúk az alvázon elhelyezett pontos áthatoló fegyverekkel ellátott harcjárművek, amelyekben a páncél csak az esőtől és a széltől véd. Tipikus képviselői a Waffentrager ág Rhm.-Borsig Waffentragerrel, más néven Borsch és Grille 15. Ez a típusú AT az álcázáson és a fájdalmasan ütő fegyvereken alapul.

    A rohamlégvédelmi ágyúk mellett erős fegyverek jó páncéljuk is van, de azért lassúsággal és torony hiányával fizetnek. Az élvonalban a Jagdpanzer E 100 és a T110E3 versenyezhet nehéz tankok. De a játékosok nem nagyon szeretnek előre mászni rajtuk, inkább egy közeli bokorban állnak üvegágyúkkal.

    Általában a tankrombolók bármely ága barátságos a kezdőknek. A játékmenet egyszerű és világos – maradj a bokrokban, lőj a tankokra. Kivéve talán a Grille 15-öt a páncél hiánya miatt, nincs különösebben nehéz ág, így bármelyiket letöltheti. Sőt, alacsony és közepes szinten sok szép autó van, amit a hangárban szeretne hagyni, mint például a T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

    Art SAU

    Hány példány tört el az Art SPG-nek a csatákban való szükségességéről. És miközben a Wargaming azon gondolkodik, mit kezdjen vele a tesztszervereken, megpróbáljuk megérteni, hogy egy kezdőnek érdemes-e a "művészettel" kezdenie, és melyik ágat fedezze fel először.

    Ha elfogulatlanul néz, megértheti, miért olyan népszerű ez a művészet a játékosok körében. Lehetővé teszi, hogy büntetlenül kezelje a sebzést anélkül, hogy távol mozdulna a bázistól. Sikeres találattal egy lövéssel megölheti az ellenséget. Nem igényel erős feszültséget és koncentrációt. Másrészt több nerf után nagyon kényelmetlenné vált a játék a művészettel. Hosszú újratöltés, hosszú keverés, hatalmas diszperzió. Az önjáró fegyvereken a játékmenet a rulettre emlékeztet: az egész csatában elkerülhető, hogy egy álló ellenséget eltaláljunk, majd az ST vagy LT hangárba küldjük, amely teljes sebességgel rohan, egyáltalán nem süllyed a célpontra.

    Az óra bevezetőjeként nem lesz felesleges önjáró fegyverrel játszani, de nagyon nem ajánlott bármelyik ágat a végéig letölteni. Először is, a csúcskategóriás önjáró fegyverek kivételével, az elhaladó járművek – ritka kivételektől eltekintve – nagyon kényelmetlenek. Másodszor, a szintezés lassú, sok tapasztalatot kell szereznie, de ez nem megy következetesen. Harmadszor, a 10. szintű művészet kutatása után nagyon nehéz leülni és megtanulni, hogyan kell normális tankokkal játszani.

    Szóval hol kezdjed?

    Hogy melyik ágat nyitjuk meg először, az teljesen a játékostól függ. Valaki hazaszeretetből a Szovjetunió tankjaival kezdi. Valaki lelkes német lévén kinyitja a Maust és az E-100-at. Ebben a cikkben csak Általános információ kezdőknek nehezen elsajátítható, hibákat nem bocsátó fejlesztési ágakról. Óvatosan közelítse meg az első ág kiválasztását. Talán kiválasztja kedvenc tankját, amelyre rémületet hoz, és pusztítást vet el az ellenség táborában.

    tájékoztatást adtak a német nemzet új Maus-ágának (MAUS) csatlakozásáról. A következő technikával egészül ki, az alábbi táblázatban látható módon:

    Új egérág (MAUS)

    Szint
    7 Tigris (P)Tigris (P)
    8 VK 45.02 (P) Ausf. A
    9
    10 MAUS

    Változások történnek egy logikusabb egérkutatási ág érdekében, a lassú, de nagyon páncélozott VK 100.01 és Maushen állóképek kiválóan helyettesítik a VK 45.02 auf A és VK 45.02 auf B (az átlagembereknél alfa papucs és csak papucs). Nos, ha cipőt cserél, és annak érdekében, hogy ne vegye ki őket a játékból, egy 10-es szintű jármű kerül az ágba, ez a VK 72.01 (K) analógja, maga a VK 72.02 K nem megy sehova és ugyanaz a prémium jármű marad, csak egy egyedi álcázást és burkolatot adnak hozzá a tankhoz. Továbbá további változások a német AP-ban Tankok világa tankok. A fő változtatások hatással lesznek a fegyver mobilitására és kényelmére.

    Ha a hangárnak már van MAUS, akkor újra fel kell fedezni egy tizedik szintű új TT-t.
    Ha a hangárnak már van MAUS, akkor a 8. és a 9. szint már kutatott és megvásárolható lesz a játékban.

    A teljesítményjellemzők változása VK 72.01

    A VK 72.01 a World of Tanksben - egy német szupernehéz osztályú harckocsi, a VK 70.01 utódja javított páncélzattal, a Kruppe konszern fejlesztette ki, továbbfejlesztett fegyvereket is kapott, összehasonlítják a szovjet IS-7-tel és IS-el is. -4, a páncélgolyó 160 mm, de maga a torony, az IS-7-tel ellentétben, irracionális szögben hajlik. Az övétől öccs a torony nagyobb célzási és 18,5 s újratöltési sebessége is megkülönbözteti, teljesen felszerelt. A nagy, 120 tonnás méretei ellenére a harckocsi viszonylag manőverezhető és 40 km/h-t gyorsul, lőszerterhelése kisebb, mint a 70. változaté (24 lövés). A harckocsi hátránya a magas profilja, ami könnyű célponttá teszi a tüzérség számára, például a Sandy River térképein. A harckocsi megkapta az "elit" címet, mert képes volt áthelyezni a legénységet bármely német TT tankról.

    Ez a tartály fokozott tűzerőt kap (például megnövekedett sebzés percenként), ami az E100-hoz hasonló mutató. Egy másik fontos frissítés a VK 72.01 K tulajdonosai számára a páncélzat 235-ről 246 mm-re történő frissítése. A frissítés megjelenése előtti egyes mutatók még nem a legfrissebbek, ilyen például a megnövelt páncélzat az elülső vetületen.

    A TTX megváltoztatja az E100-at

    Az E osztályú harckocsikat a 40-es évek elejétől kezdte fejleszteni a Birodalom Fegyverügyi Minisztériuma. Knipkamp mérnök több, korábban harckocsikkal nem foglalkozó céget bízott meg egy szupernehéz harckocsi új koncepciójának kidolgozásával, ők a Panzerkampfwagen E-100 nevet kapták. A fő hangsúly egy olyan tank megalkotásán volt, amely a nehéz csatákban láthatatlan, ugyanakkor nagy lőszerterhelést is képes elbírni, emiatt elődeihez képest a felállás A tartályok szerkezeti változáson mentek keresztül, úgy döntöttek, hogy elhagyják a torziós rúd felfüggesztését. A meghajtó kerekek az autó mögött helyezkedtek el, hogy növeljék a fülkében a helyet. A mérnökök egy új típusú irányzékot is szerettek volna létrehozni, de a kutatások során a fejlesztést el kellett hagyni.

    A játékban elérhető a Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 modell egy prémium 10-es, 140 tonnás tartályból.

    TTX MAUS változások

    Az egér története 1942-ig nyúlik vissza. Hitler nagyon erős páncélzatú gépet követelt. A tartály egyes alkatrészeinek fejlesztésében több konszern is részt vett, köztük volt az ismert Siemens cég is, amely a sebességváltót fejlesztette. A fő fejlesztő, Ferdinard Porsche 1944-ben bemutatott néhány prototípust, de Hitler utasítására a tankok tömeggyártását leállították, mert Németországnak nem volt elegendő erőforrása más típusú fegyverek fejlesztésére.

    A játékban a tank a tizedik szint elérése után elérhető. Kategóriájában a legjobb páncélzattal rendelkezik. Fegyverének nagyon nagy egyszeri sebzése, jó pontossága és behatolási ellenállása van. Az egyetlen negatívum talán a hosszú újratöltési idő és az alacsony mobilitás, ami könnyű célponttá teszi az önjáró fegyverek és az Arta számára.

    A TTX Panther II változásai

    1942-ben a német mérnökök úgy döntöttek, hogy kifejlesztik a keresett Panther tank továbbfejlesztett modelljét, mindenekelőtt a változtatások a páncél erejét érintették. A fejlesztés a Tiger második változatával párhuzamosan zajlott, és úgy döntöttek, hogy a Panther ugyanaz a Tiger lesz, csak összességében több. A második változat továbbfejlesztett alvázat, megfigyelő eszközöket, meghajtási rendszert kapott. A páncél vastagsága is 60-ról 100 mm-re nőtt. A Schmalturm-torony belső teleszkópos távolságmérőkkel és infravörös eszközökkel rendelkezett. A felszereltség növekedése a gép méreteit 47 tonnára növelte. A kibocsátást 1945-ben kezdték meg a torony légvédelmének néhány változtatásával.
    A játékban a tank 8-as szintet kapott, kiegészítő támogatásként használható a második vonal szövetségesei számára. Jó a tűzgyorsasága és jó manőverezése, de gyenge a páncélzata és magas a sziluettje, így önjáró fegyverek célpontja is lehet.