• Skandináv mítoszok - Jotunheim

    F W M P C W Y Z
    A mondákban leírt lények és szereplők, akik nem istenek

    Jotunheim

    E világ lakói a második helyen állnak időrendben a Tűz- és hóóriások után. Miután Niflheim jégtömbjei összeütköztek Muspelheim életének szikráival, Óriás Ymir feltámadt. Aztán még mindig nem volt szilárd föld, és hol volt Ymir – kissé homályos kérdés, úgy tűnik, ő is, akárcsak a gyermekei és az élettelen jégtömbök, az ürességben volt. Egy másik dolog fontos - Ymir egyfajta óriásokat szült, és vágya szerint építette fel a világot. Ymir és leszármazottai Audumbla tehén tejét ették, amely megnyalta a jégtömböket. Miután Odin, Willy és Ve - az első Ases - megölte Ymirt, az egész világa vérbe fulladt. Csak néhány óriás maradt életben, akiknek leszármazottai népesítették be országukat.

    Ymir megölése után a testéből Föld és Ég készült, valamint fák, csillagok, tengerek és óceánok. Megalakult a Mitgard és a Jotunheim, az utolsó ászokat pedig kifejezetten az óriásoknak mutatták be.

    A trollok, a jotunok vagy a fagyóriások az erő, a rosszindulat, a megtévesztés megtestesítői és minden rossz alapjai, ami ezen a világon létezik. Munkájuk a nyers erő és a ravaszság. Ennek a világnak az eleme a Föld. Szinte minden troll agresszív az emberek és az ászok ellen, a fő csaták velük zajlanak. A jotunok mindenféle rossz időt, jégesőt, havat, viharokat és hólavinákat küldenek a világnak. Ugyanakkor a jotunok a természeti erők megtestesítői: nem ismerik az elmét, de ennek ellenére erősek.

    Ha előre tekintünk, tegyük fel, hogy a vikingek felismerték a természet bölcsességét. Mi volt az? Mindenekelőtt abban, hogy az igazi bölcsesség forrása éppen Jotunheimben volt. Baleset? Nem valószínű, hogy az ilyen jellegű szövegekben minden részletnek megvan a maga jelentése. Ugyanakkor az északiak egyértelműen megtalálták az erényt a természettel való küzdelemben, mivel Thor háborúi az óriásokkal, az ilyen természetű gonosz erők megtestesítőivel voltak a fő bravúrok. Tehát hogyan oldja fel ezt az ellentmondást? Keleten a következőket tették - természetesnek vették a természet gonosz összetevőjét (bár meg kell jegyezni, hogy ilyen léptékű természeti katasztrófák, mint a hóviharok, jégesők és lavinák keleten nem történtek), és nem harcolni ellene, nem kezdte összetörni magának a természetet, meghagyva neki a jogot, hogy azt tegye, amit akar – elvégre bölcs. Ezzel a „keleti fejlődési út” kezdetét tették. Az északiak ezt másként csinálták – megértették a természet bölcsességét, de nem akartak beletörődni a jégesőbe és a hóba. A természetet a bölcsesség oszlopaként képzelték el, beleragadtak a gonosz megnyilvánulások iszapjába, és azt hitték, hogy a bölcsességhez csak ennek a sárnak a eltávolításával lehet eljutni, amit örömmel tették. De ez a "nyugati fejlődési út". Kinek van igaza - keleti vagy északi lakosoknak? Lehetetlen egy ilyen kérdésre egyértelmű választ adni - mindenkinek igaza van. A lényeg az, hogy ne essünk túlzásokba - a természetnek való túlzott behódolás az éhség és a hideg miatti halálhoz, a vele való túlzott küzdelem pedig a szmog és az ózonlyukak okozta halálhoz vezet.

    Ami földrajzilag megfelel ez a világ, Jotunheim világa? Ez nem az egész világ a Skandináv-félszigettől keletre, nem Rusz, nem más államok. Meg kell jegyezni, hogy később minden földrajzi területre külön nevek jelentek meg, például Rust Gardariki-nak hívták. A Jotunheimet, ha valaha is létezett a természetben, később egyszerűen lecserélték földrajzi felfedezésekés túrák. Talán Jotunheim emléke annak az időnek, amikor még nem volt igazi utazás, és az otthonod vagy a falud határain túli világ felfoghatatlan és ijesztő volt. Aztán kitaláltak egy jelölést mindennek keleten, és minden ott lakónak, és egyben mindent rájuk hárítottak. a természeti katasztrófák- hogy ne hiába féljünk tőlük és ne hiába harcoljunk velük.

    A szakasz használata nagyon egyszerű. A javasolt mezőbe csak írja be helyes szó, és adunk egy listát az értékeiről. Szeretném megjegyezni, hogy oldalunk különböző forrásokból - enciklopédikus, magyarázó, szóépítő szótárakból - szolgáltat adatokat. Itt a beírt szó használatára vonatkozó példákkal is megismerkedhetsz.

    A Jotunheim szó jelentése

    jötunheim a keresztrejtvényszótárban

    Wikipédia

    Jotunheim

    Jotunheim, Jotunheim(vagyis Jotunok földje;) a német-skandináv mitológiában - a kilenc világ egyike, az óriások által lakott föld - Jotunok.

    A legenda szerint az Aesir hozták létre Midgardtól keletre Bergelmir és leszármazottai számára. Jotunheimet Asgardtól az Ewing folyó választja el. Jotunheimet Trim király uralja. Jotunheim fő települése Utgard. Az ott található Vaserdőt és Kőhegységet is említik. Jotunheimben található Gastropnir - Menglad háza és Trimheim - Tiatsi háza.

    Ases gyakran látogatja. A mondák megemlítik Thor és Loki ismétlődő utazásait Jotunheim körül, beleértve Utgardot is. Ennek a világnak az eleme a Föld. A Yotunok egy része itt élt kőhegyek; azt hitték, hogy fejük és szívük kőből van. Van egy hely Jotunheimben - a Vaserdő, a boszorkányok, női trollok élőhelye. Jotunheimből jöttek a nornék. Érkezésükkel a földi aranykor véget ért, és az idő múltra, jelenre és jövőre oszlott. Megjelent a születés és a halál.

    Stringholm azt jelzi, hogy Jotunheim a Dvinától északra a Jeges-tengerig és a Botteni-öböltől keletre fekszik. Urál hegyek. Ezt követően, miután szorosabbra fűzték a kapcsolatokat a skandinávok és Rusz, Volga Bulgária és Biarmia lakói között, Jotunheim a legendákban átkerült az Urál-hegységen túlra is.

    Bergelmirnek és leszármazottainak. Jotunheimet Asgardtól az Ewing folyó választja el. Jotunheimet Trim király uralja. Jotunheim fő települése Utgard. Az ott található Vaserdőt és Kőhegységet is említik. Jotunheimben található Gastropnir - Menglad háza és Trimheim - Tiatsi háza.

    Ases gyakran látogatja. A mondák megemlítik Thor és Loki ismétlődő utazásait Jotunheim körül, beleértve Utgardot is. Ennek a világnak az eleme a Föld. A jotunok egy része a Kőhegységben élt; azt hitték, hogy fejük és szívük kőből van. Van egy hely Jotunheimben - a Vaserdő, a boszorkányok (éjszakai lovasok), a női trollok élőhelye. Jotunheimből jöttek a nornék. Érkezésükkel a földi aranykor véget ért, és az idő múltra, jelenre és jövőre oszlott. Megjelent a születés és a halál.

    Stringholm azt jelzi, hogy Jotunheim északon fekszik a Dvinától a Jeges-tengerig, keleten pedig a Botteni-öböltől az Urál-hegységig. Ezt követően, miután szorosabbra fűzték a kapcsolatokat a skandinávok és Rusz, Volga Bulgária és Biarmia lakói között, Jotunheim a legendákban átkerült az Urál-hegységen túlra is.

    Vegyes

    • A finn Moonsorrow együttesnek van egy Jötunheim című dala.
    • A svéd Therion együttesnek van Secret of the Runes című albuma, amelyet a skandináv mitológia világának szenteltek, benne a Jotunheim című dallal.

    Megjegyzések


    Wikimédia Alapítvány. 2010 .

    Nézze meg, mi a "Jotunheim" más szótárakban:

      - Jotunheim, Jotunheim (vagyis a jotunok földje; más isl. Jötunheimr) a germán skandináv mitológiában a kilenc világ egyike, a jotunok óriásai által lakott föld. A legenda szerint az Aesir hozták létre Midgardtól keletre Bergelmir és leszármazottai számára. A ... ... Wikipédiából

      - Jotunheim, Jotunheim (vagyis a jotunok földje; más isl. Jötunheimr) a germán skandináv mitológiában a kilenc világ egyike, a jotunok óriásai által lakott föld. A legenda szerint az Aesir hozták létre Midgardtól keletre Bergelmir és leszármazottai számára. A ... ... Wikipédiából

      - Jotunheim, Jotunheim (vagyis a jotunok földje; más isl. Jötunheimr) a germán skandináv mitológiában a kilenc világ egyike, a jotunok óriásai által lakott föld. A legenda szerint az Aesir hozták létre Midgardtól keletre Bergelmir és leszármazottai számára. A ... ... Wikipédiából

      Thor Thor Műfaj fikció ... Wikipédia

      Ez a cikk a képregény helyszínéről szól. A skandináv mitológia helyére lásd: Asgard. Egy oldal a képregényből: Heimdall csarnokának képe, és saját magát a szivárványhídon állva. Asgard ... Wikipédia

      - (Egyéb skandináv sg. iotunn, O.R. eoton), turs (Old. Isl. purs, O.R. pyrs), a későbbi skandináv hagyományban trollok (sing. troll), a skandináv mitológiában óriások. Kétféleképpen mutatják be. Egyrészt ezek ősi óriások ...... Mitológia enciklopédiája

      Hagyományos vallások Kulcsfogalmak Istenem... Wikipédia

      Ennek a cikknek további forrásokra van szüksége az ellenőrizhetőség javítása érdekében. Segíthet a cikk fejlesztésében, ha hiteles forrásokra mutató hivatkozásokat ad hozzá. Ne erősítsd meg... Wikipédia

      Ennek a kifejezésnek más jelentése is van, lásd Thor. Thor csatája az óriásokkal, Morten Eskil Vinge (1872) ... Wikipédia

    Könyvek

    • Legyőzhetetlen Hulk. 2. kötet. Istenek és a szörny, Wade Mark. Bruce Bannert laboratóriumi asszisztenseivel együtt Jotunheimbe küldik, és ez csak egyet jelenthet: Hulknak meg kell küzdenie a jégóriásokkal! Thor beavatkozik a csetepatéjukba, de mi a baj...

    Útmutató a kilenc világhoz. Jotunheim. Írta: Raven Caldera

    Az Óriások Országa még azokban az időkben került a jotunok birtokába, amikor az első Aesir felosztotta a világokat különböző népek között. Ez a föld egyszerre félelmetes, izgalmas és gyönyörű, és tele van veszélyekkel. Ahogy az óriások világától elvárható, itt minden gigantikus méretűre nő: a sűrű erdők hatalmas fák palánkjában emelkednek, és hatalmas, vad vadállatok lakják őket. Az utazók ebbe a világba vándorolnak leginkább különböző okok miatt- amikor üzleti ügyben, és amikor csak úgy, hülyeségből. Jotunheimet eredetileg a jotunok új otthonának szánták, ahol a tűzóriások egymás mellett élhetnek a fagyóriásokkal. Mind Ases, mind Jotuns állítják, hogy ők a világ teremtői, de nyilvánvaló, hogy az ősi óriások maguk rendezték és rendezték be. Az idő múlásával a migráns jotunok mintha alkalmazkodtak és akklimatizálódtak Jotunheim földjeihez, és ezek között számos új genetikai vonal jelent meg, amelyek különböznek mind a fagytorkától, mind a tűzetintől. Mivel minden jotun vérfarkas, könnyen alkalmazkodik az új körülményekhez, és már alkalmazkodott utódokat hoz létre.

    Idő és évszakok

    A nap Jotunheimben valamivel rövidebb, mint Midgardban, és a nap gyorsabban kel és nyugszik. Csak hogy világos volt – és a következő pillanatban a nap már elbújt a horizont mögött. Jotunheim az őszi napéjegyenlőség idején kerül legközelebb világunkhoz. Jotunheimben hébe-hóba zivatarok tombolnak; nagyon gyakran esik, főleg tavasszal. Ilyen ádáz viharok, mint Niflheimben, itt általában nem fordulnak elő, de zivatar idején az egész égboltot villámok csapják fel, amiből szinte mindig erdőtüzek indulnak ki. A zivatarok közötti időközönként felszakadozik a felhőzet és kitisztul az ég, de a Jotunheim nagy részét borító sűrű erdők nem engedik sok fényt a talajra. Kívül, magas hegyek eltakarja a látóhatárt, így egy utazó, aki nem ismeri a repülés művészetét, Jotunheim az egyik legsötétebb világnak tűnhet. Többek között ezért is épülnek erődök itt a hegyek tetején: ezek a helyek a legjobban megvilágítva.

    Földrajz

    Képzeljen el olyan magas hegyeket, mint a Himalája, fákkal borítva egészen a hóhatárig.
    vörösfenyők: Jotunheim többnyire így néz ki. A melegebb helyek olyanok, mint az esőerdők vagy a dzsungel, a hidegebb területeken pedig jó fele jön az év hó. Néhol erdőfallal szorosan körülvett városokkal találkozhatunk, amelyeket az óriási ágak lombkoronája alatt összetett úthálózat köt össze; alkalmanként havasi rétekre bukkannak; de általánosságban elmondható, hogy Jotunheim egyetlen hatalmas őserdő.

    Három nagy hegyvonulat van ezen a világon: az egyik a nyugati part mentén húzódik; a második (a nidfjölli hegyek, ahol a törpe Sindri épített menedéket Ragnarök számára) keletről ered, majd észak felé fordul, hóval és jéggel borítva, majdnem olyan jól, mint Niflheimben; a harmadik félbevágja a jotunok világát, mint egy nyíl, hegyét a déli csúcsra támasztva. Ott, Jotunheim legdélebbi részén fekszik a híres Vaserdő; a fák nem olyan magasak és karcsúak, mint más erdőkben, és széles tisztások húzódnak közöttük. Valójában ezek a Vaserdő tisztásai - az egyetlen olyan dombormű Jotunheimben, amely sík rétekre vagy szántókra is áthaladhat, de nem alkalmasak mezőgazdaságra, mert az egész Vaserdő telített furcsa energiájú sugárzással. Jotunheim délkeleti része forró és párás: a területet esőerdők borítják, patakok és folyók szabdalják.

    Jotunheim folyói közül a legnagyobb, az Elivagar valójában nem folyó, hanem a sós óceán keskeny csatornája. Ez a világok vízhatára, amely elválasztja Jotunheim déli csúcsát Midgard északi határaitól. Ha ezen a helyen egy kicsit elhajózik a parttól, akkor a távolban megjelenik egy óriási élő akna - a Nagy Kígyó teste. Jotunheim északi határa mentén folyik a nagy Tund folyó, a második legnagyobb ezen a világon; elválasztja Jotunheimet Asgardtól. Partjai mentén előőrsök és erődök őrzik a határ sérthetetlenségét két egymástól elválasztott világ között. hidegháború. Egy másik híres folyó, a Sleet, amelynek acélszürke vize hemzseg a borotvaéles késektől, a Vaserdő déli határaként szolgál, és ezek a kések varázslatos védelmet jelentenek a helyiek által.

    Északnyugaton, nem messze a Tund folyótól emelkedik Galgvid erődje. Itt él a hárfás Eggder – az állandó járőrszolgálat vezetője, aki az Asgard határát figyeli, nincs-e benne behatolás vagy gyengeség jele. Eggder barátságos, és egy jotun számára még barátságos is; szívesen fogad vendégeket az asztalánál, ha nem szólalnak meg nyíltan az ászok oldalán, és el tudnak neki énekelni néhány új dalt, amit átvehet. Eggdernek van egy megtorló kardja, amely egykor Völundé volt, de arra kérni őt (és a Kilenc Világ többi mágikus kardjának őrzőit), hogy nézzék meg ezt a kincset, nemcsak udvariatlan, hanem halálos is. Eggder asszisztense Fyalar (nem tévesztendő össze a híres, azonos nevű dverggel!), egy óriás, aki jobban szereti az óriáskakas megjelenését. Invázió esetén Fyalar csatakiáltást ad ki, amely bejelenti a csata kezdetét.

    A nyugati part mentén több ezer apró szigetecske található, amelyek mindegyike egy etin tulajdonában van. Ezek a szigetóriások szoros kapcsolatot ápolnak Aegirrel, és főleg halászattal foglalkoznak (és Jotunheimben ez sokkal veszélyesebb üzlet, mint más világokban, mert a halak itt óriásiak és fogasak). A parttól legtávolabbi sziget, Algrön egy kereskedelmi megállóhely Jotunheim és Vanaheim között. A gazdag Jotun Fjolvar tulajdona, egy hatalmas örömház tulajdonosa. Ez a ház az egész Kilenc Világon híres, és szinte minden faj képviselői dolgoznak benne - a jotunoktól és a tsvergektől, a vaniroktól és a midgardi emberektől. Még az elfek egy része is beleesett ennek a vállalkozó szellemű óriásnak a hálózatába, és bár még nincsenek ászok a szolgálatában, nem hagy reményt, hogy megfelelő tehetségeket találnak köztük.

    Utgard

    Utgard városa (amelynek neve szó szerint "külső erődöt" jelent) a legnagyobb jotun település a kilenc világban. Ha Asgard termeit Párizshoz vagy a Kilenc Világ Rómájához lehet hasonlítani, akkor Utgard valami olyasmi, mint New York vagy Los Angeles: gigantikus és folyamatosan növekszik, nem mindig rendezett és szüntelenül forrongó üst az utcai kereskedés és harcok között. átjárók. A jotunoknak alávetett világokban ez a hely a legcivilizáltabb, de ettől nem válik biztonságosabbá.

    Utgard nagy részét magas kőfal veszi körül, amely körül széles körben terülnek el a külvárosi területek. A kapun áthaladva a szűk, zajos, zsúfolt utcák egyikén találja magát, amely a központi dombra folyik, amelyen Utgarda-Loki palotáját emelte. A kapun való átjutáshoz egyébként egy pénzérmét vagy valamilyen forró árut kell magánál tartani, aminek egy részét belépési díjként levonják tőled. A vámok nem fixek, de mindenesetre magasabbak a külföldieknél, mint a helyieknél. Ha üres a zsebed, az őrök koldusnak tekintenek, és elkergetik. Tehát készletezzen pénzt vagy árut, amelyet el tud adni. A vendéglátás törvényeit szinte általánosan betartó Kilenc Világra nem jellemző ilyen helyzet, de ha Utgard uralkodói nem tennének kemény intézkedéseket, a várost azonnal elárasztaná az összes többi világ hordaléka, nem is beszélve. a könnyű préda keresője magából Jotunheimből.

    Utgard szó szerint hemzseg a piacoktól, ahol szinte mindent meg lehet vásárolni, amit csak a Kilenc Világon gyártanak. A kereskedők között sokféle lény található, különböző méretű, fajtájú és rasszú. A város tele van tavernákkal, szállodákkal és bordélyházakkal. Vannak yardok a játékosok, ahol egyesek részt vehetnek a versenyeken, míg mások nézhetik, fogadásokat köthetnek. (Soha ne keveredjen bele! A vesztesnek általában minden vagyonát fel kell adnia.) A modern piacainkon szokásostól eltérően az árakról való alkudozás itt több mint helyénvaló: az ár, amelyet először hívnak, valószínűleg túlzottan magas. túlárazott abban a reményben, hogy a kereskedéssel le fogja hozni. Utgardban nincs egységes valuta: a kereskedő saját belátása szerint bármilyen érmét vagy árut elfogadhat vagy elutasíthat cserére. A gyanúsan jól kinéző tárgyakat legjobb egy eloszlató varázslattal ellenőrizni – csak a biztonság kedvéért.

    Utgard ura Utgard-Loki (nevének első részét ő maga vette fel, hogy ne keverjék össze Laufey fiával). Egyszerre katonai vezető és varázsló, ragyogó, ravasz vezér, aki a legmélyebb tisztelettel lelkesíti alattvalóit. Vendégszerető és nagylelkű tud lenni, amikor le akarja nyűgözni a látogatókat, vagy ki akar hozni belőlük valamit; kifogástalanul alakítja a kedves házigazda szerepét, bár nem zárkózik el attól, hogy kigúnyolja azokat a vendégeket, akik túl sokat gondolnak magukról. Azt mondják, hogy a nagy jotunok közül Utgarda-Loki az egyetlen, aki soha életében nem veszítette el önuralmát. Az ilyen vasi önuralom a királyi udvariasság leple alatt egyszerűen elképesztő! Utgarda-Loki egy pillantással képes megnyugtatni a tomboló részeg jotunokat, és ha ez mégsem sikerülne, van egy rendkívül hozzáértő, elhivatott és jól szervezett gárdája, aki mindent megtesz érte.

    Az Utgardi Gárda a katonaság elit ága, amely nagyjából ugyanolyan hírnévnek örvend, mint a Landsknechtek a reneszánsz Németországban. Ellentétben a legtöbb Jotun harcossal, igazi gyakorlaton és magas színvonalú kiképzésen vesznek részt. Járőröznek a városon kívüli utakon, ahol a maguk módján megküzdenek a bajkeverőkkel (köztük mindenféle furcsa idegenekkel, akiktől nem vársz jót), és biztonságos átjárást biztosítanak a kereskedőknek. Ők őrzik magát a várost, megőrzik a békét az utcákon és leállítják a harcokat. Mint minden jotun katonai egységnél, férfiak és nők egyaránt szerepelnek a városőrségben; még házaspárok is vállvetve szolgálnak ki. És ne reménykedj abban, hogy a női gyámok gyengébbnek, tapasztalatlanabbnak és kedvesebbnek bizonyulnak férfitársaiknál, vagy hogy könnyebben megvehetőek valami kárörvendő meséhez.

    Utgarda-Loki névlegesen Thrym, Jotunheim királyának vazallusa, de valójában több hatalomnak és tiszteletnek örvend, mint maga a király. A köztük lévő kapcsolat némileg a középkori japán császár és a sógun viszonyára emlékeztet: az első csak a korona szertartásos viselője, a második pedig az igazi katonai vezető, aki meghozza a legtöbb fontos döntést.

    Thrym the Old (vagy ahogyan néha nevezik: Thrym the Noisy) a fagyos jotunheimi tömbök törzsi vezetője, akit nem sokkal az óriások világa határainak megállapítása után főkirályrá választottak. Ez a vidám fehérszakállú turs ideje nagy részét lakomázással és szórakozással tölti az északi hegyekben lévő királyi palotájában, és csak különleges alkalmakkor utazik délre. Nem szereti Utgard zaját és tömegét, és az állami ügyek nagy részét, beleértve Jotunheim védelmét is, Utgard-Loki belátására bízza.

    Mimir tavasz

    A Mimir-forrás talán az egyik legnépszerűbb turisztikai látványosság
    Jotunheim. Itt délkelet felé húzódik a Világfa csomós gyökere, amely gigantikus halomként emelkedik ki a földből, de alatta egy helyen megtalálható a barlang bejárata. A kút ott van, ebben a barlangban, és sok koponya és levágott fej lebeg benne. Némelyik felajánlás Mimirnek, néhány trófea, amelyet akkor vesz el, ha a látogató nem válaszol helyesen a kérdésére. Ezek a fejek figyelmeztetés a hívatlan vendégek számára: amikor meglátják őket, sokan megijednek és elmennek, Mimir pedig ennek csak örül.

    Előfordulhat, hogy az egyik fej feléd fordul és megszólal: ez azt jelenti, hogy Mimir úgy döntött, megteszi az első lépést. Feje öreg és töpörödött, köpenyként bugyolálva a vízben folyó hosszú, fehér hajjal. De gyakrabban elbújik a víz alatt, és fel kell hívnia. Kezdetnek jó alkoholt fröcskölhetsz a vízbe. Általában a legjobb ajánlatok Mimir számára alkoholos italokés erős édes illatú, vízben könnyen oldódó élelmiszerek. Nem tesz hasznot az ételből, de szereti az ízét.

    Mimir az ethinek egyik ősatyja, a legidősebb generáció képviselője; maga Odin számára anyai nagybátyja. Egyszer ő volt a férje az öreg Helnek - a halál egykori istennőjének, aki ezt a címet viselte, mielőtt Loki lányára szállt. Mimir a földalatti vizek istene, és hozzájuk hasonlóan bölcsessége is mély és titokzatos. Közvetlen hozzáférése van az úgynevezett "Akashic Records Library"-hez, és ezen kívül barátja a nornokkal. Ezért mindenki állandóan kérdésekkel zaklatja. Azonban fáradt öregember, szeszélyes, maró és keserű. Ha azt mondod, hogy "üdvözlettel" nem mondasz semmit. Lebegő jósfejként szolgálni ócska munka, és néhány utazó sajnálkozás nélkül rámutatott, hogy Mimirnek az a legjobb, ha hagyja végre meghalni. Ha kedvel téged, akkor valóban mond valami hasznosat, bár valószínűleg még mindig szarkasztikus lesz, és sok bántó dolgot mond. Ha nem, akkor megpróbálhatsz máskor is jönni.

    Ha Mimir azt mondja, hogy csak azzal a feltétellel válaszol a kérdésére, hogy Ön válaszol rá, akkor ne értsen egyet. Lehetetlen legyőzni őt ebben a játékban. Nagy mestere a válaszok megtalálásában, amelyekre nem tudod a választ, bár elméletileg tudnod kellene – és ennek eredményeként életed utolsó pillanatait a homlokodat csapkodva, nyögve és úgy érzi, mint egy komplett idióta. Igen, igen, nem tettem fenntartást: a vesztes elveszti a fejét. És ne reménykedj abban, hogy ha ő csak egy levágott fej a kútban, akkor nem ölhet meg. Mielőtt még egy szemet pislogna, a legélesebb pengék esnek rád a mennyezetről vagy a falról. Mindezek a rothadó, duzzadt fejek nem illúzió vagy tréfa. Ha Mimirről kiderül, hogy vérszomjas, kérj bocsánatot, amiért megzavarod, hagyj neki felajánlásokat (talán legközelebb barátságosabban fogad majd), és menj el. Ne felejtsd el, hogy még Odinnak is árat kellett fizetnie Mimir bölcsességéért. Ez az isten nem tűri a komolytalan hozzáállást.

    Még ha válaszol is a kérdésedre, ne feledd, hogy szándékosan rejtvény formába öltöztetheti, vagy kihagy néhány fontos információt, ami nélkül csapdába esel, ha követed a tanácsát. Azonban nem fog hazudni neked. Mimir soha nem hazudik. Az igazság a fegyvere, és mesterien bánik ezzel a fegyverrel. Ha felajánlja, hogy nevezze meg halála napját, határozottan azt tanácsolom, hogy utasítsa el. Lehet, hogy nagy a kísértés, de később jön egy még nagyobb kísértés: meg akarod majd próbálni késleltetni a halálodat, és a Wyrd-szálakba és a nornok működésébe való ilyen beavatkozás nagy valószínűséggel még nagyobb bajba sodor. Ráadásul elpazarolod a kérdésedet, és lehet, hogy Mimir már nem akar válaszolni a többiekre.

    gastropnir

    Egy másik népszerű hely a látogatók körében Gastropnir, Mengled erődje, a híres Jotun gyógyító. Gastropnir Jotunheim legnyugati részén található - nem messze a világot Vanaheimtől elválasztó óceán partjától - és a Luvyaberg-hegy legtetején emelkedik. Ez a hegycsúcs a legmagasabb az összes nyugati hegység között; jól látható mind a partról, mind az Utgardot körülvevő hegyláncról. Kanyargós ösvény vezet a lábától a Luvjaberg csúcsáig, körkörösen körbeveszi a hegyet; ez az út tele van veszélyekkel és akadályokkal. Maga a terem a legenda szerint az óriás Leirbrimir csontjaiból készült; de a helyi legenda szerint Leirbrimir, a hegy jotun maga is része lett a hegy lejtőjének, és az is maradt örökre, majd ezt követően a sziklapárkányt, amely egykor a teste volt, Gastropnir erődítményének alapjául használták.

    Ennek a "Trymgjollnak" ("Hangos csörömpölésnek") nevezett erőd kapui hatalmasak; A kovácsoltvas rudak szorosan összefonódnak, mint a szőlő. Azt mondják, Solblindi törpe három fia kovácsolta őket. Kívülről két kutya - Gif és Geri - őrzi éberen a kaput. Hiába próbálják megvesztegetni őket étellel: az egyik fog egy szórólapot, és elkezd enni, de a másik továbbra is őrzi az átjárót. (Nagyon valószínű, hogy nem hétköznapi kutyák, hanem jotunok, akik megváltoztatták a megjelenésüket.)

    Ennek a kamrának a kapuőrét és főgondnokát Fjölsvinnnek ("Bölcs Bölcs") hívják. Ez egy meglehetősen nagy és félelmetes kinézetű óriás, ugyanakkor nagyon beszédes: általában nem bánja, ha az elhaladó utazókkal cseveg. Ez azonban nem jelenti azt, hogy bárkit kész beengedni, aki megáll, hogy beszéljen vele. Jobb, ha először magának Menglednek küld egy üzenetet, amelyben hallgatóságot kér. Ami magát Mengledet illeti, ő a leghíresebb gyógyító a jotunok között, aki különösen jártas női betegségek. Minden faj képviselői eljönnek hozzá tanulni; – utasítja magát Eirt, Asgard gyógyítóját. A Mengled azonban értékeli a magánéletet, és nem érzi kötelességének, hogy kérésre válaszoljon. Ha hozzá fordul gyógyulásért vagy tanításért, készüljön fel arra, hogy fizetnie kell a segítségéért – és vegye komolyan. Nem véletlen, hogy erődjének neve „Vendégzúzó”-t jelent.

    Mengled férje egy Svipdag nevű halandó (nem tévesztendő össze egy másik Svipdaggal – Freya néhai férjével!), aki Midgardból, sőt talán a mi világunkból érkezett hozzá az ókorban. Gyakran megy vadászni jotunokkal, akik már régóta magukénak tartják. Menglödet Hliv és Hlivtrasa ("Segítő lélegzet"), Thjodvarta ("Emberek Őre"), Björta ("Ragyogó"), Blidra ("Fehér") és Blida ikertestvérek ("szelíd") szolgálják. Frida ("Pretty") ), akik valójában Vanir és Freya húgai, rokonai vagy unokatestvérei. Aurboda ("Aranyadó") is segít neki – Gerdnek, Freyr feleségének az anyja. Végül Mengled szolgái között említik az Eir nevű leányzót (szabad fordításban - tulajdonképpen "gyógyító"); egyesek azt sugallják, hogy ez ugyanaz a gyógyítás istennője, Eir, aki Friggát, az ászok királynőjét szolgálja, mások - hogy a névrokonáról beszélünk. Eirrel, Menglöd szolgálójával ugyan személyesen nem találkoztam, de Friggával és magával foglalkoztam, és feltételezhetem, hogy Asinya Eir időnként Menglödre látogat beszélgetni, tudást cserélni: nyilvánvaló, hogy az utóbbi kettő bánik egymással. tiszteletben tartják és valószínűleg barátok lesznek.

    Ha sikerül bejutni Gastropnirba, sok csarnokot fog látni a nyitott udvar körül. Az egyik szoba úgy tűnik, lángból vagy folyékony lávából készült: falai tűztől csillognak. Ez a Hür, a hőkamra, amelyet kifejezetten Sinmarának (Muspellheim úrnője, aki gyakran meglátogat Mengledben) épített fogadott fia, Loki, képzett miniatűr mesteremberek segítségével. Ne próbáljon oda menni: hihetetlenül meleg van ott. Ennek a kamrának a padlója vörösen izzó, sőt helyenként olvadt aranyból készült. Néha beteg embereket helyeznek Hur szobájába egy rövid időre, hogy felmelegedjenek; néha vizet fröcskölnek a padlóra - és ez az egész vörösen izzó épület átmenetileg gyógyító, tisztító szaunává változik. De fő célja az, hogy Levateinnek, Surt és Sinmara tüzes kardbotjának tárháza legyen, amelyet Loki kovácsolt örökbe fogadó szüleinek ajándékba. Ebből a személyzetből fakad minden hőség. Kilenc lakat alatt vascsésze alakú ládában tartják. Ha eszedbe jut ellopni, felejts el gondolni: a tüzes jotunok jó adag vére nélkül még csak hozzá sem lehet érni, nem beszélve arról, hogy a Gastropnir őrei nem veszik le róla a szemüket. .

    Sokan, akik nem utaznak át a Kilenc Világon, és csak az írott hagyomány kormos üvegén keresztül látják őket, azt állítják, hogy Mengled nem egy különálló, független entitás, hanem csak Frigg vagy Freya heiti (rituális neve). Mivel abban a kiváltságban volt részem, hogy mindhárom hölggyel beszélhettem, biztosíthatom, hogy Mengled teljesen különálló személy. Magas óriáslány, aki szereti az ékszereket, és általában gyöngycsokrok díszítik, amelyek közül sok gyógyhatású bűbájnak tűnik. Kifejezetten jártas a női betegségek kezelésében, de bármilyen más egészségügyi problémát is vállalhat, ha úgy ítéli meg, hogy Ön méltó a figyelmére.

    Ami a felajánlásokat illeti, Mengled szereti az értékes ékszereket, különösen azokat, amelyek nem találhatók a jotunheimi bányákban. Vagyis rengeteg kristály és csiszolt kő van a kincstárában, de például a Mengled számára készült kagylógyöngyök, ritka kövek vagy vágott drágakövek igazi egzotikum. A csávázóvászon hasznos ajándék lehet: a kilenc világ közül csak Vanaheimben termesztenek lenet.

    Thrumheim

    Az északkeleti gerinc egyik hegyének tetején magasodik Thrumheim - Jotunheim királyi palotája. Thrym, a niflheimi születésű fagyos csütörtök volt, a jotunok főkirályává és vezetőjévé választották. Királyként többnyire ceremoniális funkciókat lát el, bár néha felkérik a törzsfőnökök közötti viták közvetítésére, és olyan kérdésekben való döntésre, amelyek túl sokakat érintenek, vagy túl súlyos következményekkel járhatnak. (Fogalmam sincs, mik ezek a kérdések, amelyeket Utgarda-Loki vagy Surt nem tud maga eldönteni, de elismerem, hogy ez megtörténik.) Egyedül Thrymheimbe eljutni nem könnyű: a hegyi ösvények általában tele vannak hóval. De a helyi idegenvezetők ismerik a dolgukat, és könnyen találhat olyan óriást, aki nem hajlandó veled nézni a Hold tüzét, és sört inni vendégszerető asztalánál.

    Hold the Old - egy vidám, fehér szakállú óriás, híres vendégszeretetéről és gyakran nagylelkű lakomákat rendez. A legjobb dolog, amit az asztalára vihet, az olyan ajándék, amely szórakoztat vagy szórakoztat: dalok, mesék, bűvésztrükkök stb. Ha közvetlenül az ajtóból bejelented, hogy Thrym és vendégei szórakoztatására jöttél, nagy valószínűséggel azonnal beengednek. Válassz olyan dalokat és tündérmeséket, amelyeket még nem hallottak, de megértenek: tudatosan állítsd össze a repertoárodat. Amikor maga Thrymu úgy dönt, hogy viccel, nevet; amikor ő maga elkezd mesélni, bólintson; ne beszélj a politikáról, és ne igyál be, nehogy túlságosan kifakadjon. Ha Thrym vagy más jotun felajánlja, hogy versenyezzen, ki fog meginni kit, utasítsa el a kihívást valamilyen elfogadható ürüggyel - mondjuk például, hogy még mindig nem tud ellenállni egy ilyen erős ellenfélnek. Ez egyébként igaz.

    Amikor Thrymmel foglalkozol, ne felejtsd el, hogy egy jókedvű vidám fickó álarca alatt szigorú szív rejtőzik, sokkal hidegebb és kegyetlenebb, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. A Thrym utálja az aesirt, és ha valamelyiket kiszolgálod, jobb, ha nem említed. Kerülje el ezt a témát, és ne haragítsa őt hiába. Még ha Thor kalapácsának jele is lóg a nyakában, Thrym akkor is beengedhet a csarnokába – feltéve, hogy viccesnek talál; de minden politikát az ajtó előtt hagyni, és csak semleges témákról beszélni. Ez egy újabb ok arra, hogy ne részegüljön a buliján.

    A thrumheimi sör egyébként talán a legjobb a Kilenc Világon, és rendkívül erős. Az első, aki ilyen sört főzött, Olvaldi volt, egy fagyóriás, akinek a neve azt jelenti, hogy "a sör ura"; munkáját fiai - Thiatszi (a balszerencsés óriás, aki elrabolta Idunnt és életével fizetett érte, Skadi apja), Idi és Gangesz - folytatták. Az utolsó kettő még él és virul, és sört főz. Legyen nagyon óvatos ezzel az itallal: a halandók iszonyatos másnaposságot kapnak tőle.

    Az óriásnő, Thorgerd gyakran meglátogatja Thrym udvarát (bár van saját szerény lakása Thrymheimtől északra). Jotunheimben úgy viselkedik, mint egy tipikus fagyos óriáslány – tudja, hogyan kell szelet, esőt és jégesőt küldeni, és gyakran meg is teszi, de valójában Thorgerd származása szerint finn, és az év egy részét Lappföldön, a számik között tölti. Ilyen vagy olyan okból gyakran járt Skandináviában, és belépett a skandináv panteonba Halogaland, egy észak-norvégiai régió védőistennőjeként. Karihoz, az Északi Szélhez hasonlóan ő is év közben vagy fiatalodik, vagy megöregszik, erős, izmos lányból ősz hajú matrónává változik és vissza.

    Yarnvid (Ironwood)

    Egész Jotunheim legfurcsább helye a Vaserdő. Valóban van valami különös a légkörében, valami, ahogy a németek mondanák, unheimlich- baljós, "gonosz". Külsőleg semmiben sem különbözik a többi sűrű erdőtől, valójában azonban a mágikus energia könyörtelenül forrongó örvénye, amely működésében nagyon hasonlít a sugárzáshoz. A Vaserdő bennszülöttjei általában nagy mágikus és spirituális erőkkel vagy különleges deformitásokkal rendelkeznek, és néha mindkettő. Itt született néhány fő jotun istenség: Hela, Fenris és Jormungandr. Anyjuk Angrboda, a Vaserdő Koronája.

    Jarnvid lakossága kilenc klánra vagy törzsre oszlik. Totemeik a Farkas (a vaserdő összes vérfarkasa ehhez a törzshez tartozik), a kígyó, a hiéna, a villám, a kísérteties szarvas, a barlangi medve, a Kések folyója, a Véres éger és a Sírbogár. Mindegyik klán élén egy vezető áll (például Farbauti, Loki apja a Lightning klán vezetője), a Wolf klánt vezető Angrboda pedig az összes vezető vezetője, aki legyőzése után véglegesen elfoglalja ezt a helyet. Farbauti. A vasfa jotunok távolról sem monogámok, és gyakran klánok közöttiek, így legtöbbjüknek több klánja van, ha nem mind a kilenc, az ereiben.

    Általában véve a Vaserdő lakói meglehetősen bizarrnak tűnnek. Minden jotun képzett alakváltó, de olyan sok időt töltenek állati vagy félállati formában, hogy magát a Vaserdőt is néha Vérfarkasok erdejének nevezik. Lakosai és bennszülöttjei közül sokan likantrópok, némelyikük pedig végleg felvette a farkas alakját, vagy legalábbis a félvadállat formáját részesíti előnyben. Sokukat szokatlan deformitások különböztetik meg; másokat állati szőr és érdes bőr borít, néha pikkelyek vagy tollak; mások hermafroditák; mások szarvas és kecskelábúak, vagy egyszerűen furcsán néznek ki így vagy úgy. (Általánosságban elmondható, hogy a jotunok között minden nemi kétértelműség a Vaserdő valamelyik klánjából való származás jelének számít: gondoljunk például Lokira, a nemváltásra vagy a hermafrodita világkígyóra.)

    Az Ironwood óriásai más jotunokhoz képest alacsony termetűek - nem sokkal magasabbak, és gyakran alacsonyabbak egy magas embernél (bár vannak kivételek - például Farbauti, egy kilenc láb magas óriás). Egyes klánok, különösen a Grave Digger törzs képviselői hasonlítanak a "trollokhoz", ahogy elképzeljük őket népmesék. Jarnvid vérének másik jele a „hús törékenysége”, ahogyan a lakói maguk is nevezik ezt a jelenséget. Arra utalnak, hogy a Kilenc klán jotunjai olyan gyakran változtatják alakjukat, és olyan mentesen kötődnek egymáshoz, hogy egyszerűen lehetetlen megmondani, hogyan néztek ki "eredetileg", és néha maguk sem emlékeznek erre. A Vaserdő lakói között vannak olyan vámpírok is, akik más lények vérével vagy életerejével táplálkoznak. Ráadásul a fonalfű lakói kiváló vadászok. Megtaníthatják, hogyan kell ügyesen levadászni a zsákmányt, beleértve az asztrális világot is.

    Jarnvid óriásai a Jotun közösségek legszigetesebbjei, elkerülve a házasságot azokkal, akik nem tartoznak a kilenc klánjuk egyikéhez sem. E szabály alól csak akkor tesznek kivételt, ha a születési ráta számos mutáció miatt csökken. A többi jotun rendkívüli tisztelettel bánik velük, amihez némi félelem is vegyül (ne felejtsük el, hogy a jotun istenek nagy része a Vaserdőből származik). Furcsa módon Yarnvid lakói nagyon támogatják az embereket - feltéve, hogy az első találkozáskor sikerül átmenniük a teszten, és nem keserednek el. A tesztek általában két típusúak. A Vaserdő lakói úgy tehetnek, mintha megtámadnának téged (például a likantrópok egyszerűen átugranak a bokrok közül a szembejövő utazókhoz) - nem azért, hogy megöljenek vagy súlyosan megsebesítsenek, hanem azért, hogy meghatározzák a helyét a hierarchiában. Itt vagy méltósággal megadhatod magad, vagy harcolhatsz velük, amíg visszavonulnak. Ezt követően baráti beszéddel lehet majd megszólítani őket.

    A tesztelés második módja, ha valakit különösen csúnyán és csúnyán küldesz magadhoz, és figyeled a reakcióját. A legfontosabb dolog - ne felejtsük el, hogy a Vaserdőben a szokatlan megjelenés semmiképpen sem tekinthető hátránynak. Éppen ellenkezőleg, az ilyen különbségek a származás jele, ugyanazon ősöktől való származás jele, akik a jotun isteneket szülték. A mágikus „radioaktivitás” hatásai kapcsán egyszerűen nincs olyan, hogy „helyes” vagy „rossz” testiforma a fonalfű lakói számára – hacsak nem az élettel összeegyeztethetetlen vagy az élvezetüket akadályozó deformitásokról beszélünk. azt. A vaserdő jotunjait gyermekkoruktól kezdve arra tanítják, hogy segítsenek egymásnak, kompenzálva törzstársaik testi különbségeit és problémáit: például a klánok találkozóján egy magas jotun egy troll törpét tesz a vállára, hogy az tudjon. jobb látni; a hosszúlábú soha nem fogja megtagadni, hogy rövid lábúját átvigye a patakon; akik fizikailag gyengék, mindig védve lesznek a veszélytől (főleg, hogy a testileg gyengék gyakran jobb mágikus képességekkel rendelkeznek, mint az erős férfiak); végül a szépség mértéke nem annyira a test formája, mint inkább az egyén varázsa.

    A helyiek jól tudják, hogy a Vaserdőn kívül általánosan elfogadott a fizikai norma fogalma, és senki sem osztja kulturális vakságát a fizikai ideál iránt. De ez a klánbüszkeségük lényege, és pontosan ezen alapul az a fajta teszt, amiben valami különösen csúnya vérfarkas vagy troll odajöhet hozzád, és kinyújthat egy bizarr végtagot. Ha ellenszenvet mutatsz a megjelenésük iránt, akkor nem fognak többé tisztelni téged. Fogadja el őket úgy, ahogy vannak, minden megjegyzés és negatív reakció nélkül. Ha összerándul, elfordul, elfordítja a tekintetét, vagy más módon undort vagy szánalmat mutat, akkor megbukott a teszten. De ha higgadtan és barátságosan reagálsz, akkor barátként fogadnak el (bár ne feledd, hogy néha durván fejezik ki baráti vonzalmukat).

    A Vaserdő jó menedék azoknak, akiknek kinézet nem felel meg az általánosan elfogadott szabványoknak. A helyiek nem a tested alapján ítélnek meg: az ő szemszögükből úgy néz ki, ahogy kinéz, te pedig csak te vagy. Sok gyógyító van a Vaserdőben, akik a Yarnweed vérvonalával kapcsolatos mutációkra specializálódtak; és nem csak a jotunoknak tudnak segíteni, hanem az embereknek is.

    Ha Jarnvid lakói elfogadnak téged, akkor az "övék" leszel számukra – véglegesen és visszavonhatatlanul. Az ő szemszögükből a sérült vagy fogyatékos, testi vagy lelki fogyatékos ember semmiképpen sem hibás: olyan, amilyen, egyedülálló. Ugyanez vonatkozik a nemi problémákkal küzdő emberekre (és különösen azokra, akik megpróbálják valahogy megváltoztatni megjelenésüket és nemüket): a Vaserdő jotunjai között a biszexuális és a meghatározatlan neműek aránya sokkal magasabb, mint bárhol. más volt, és ezért sokkal nyugodtabbak, mint sokan a nemváltással kapcsolatos vérfarkasokról.

    A hús jó ajánlat a fonalfű minden lakója számára. Ráadásul a helyi lakosok nagyon szeretik az édességeket, mert normál körülmények között ritkán kapnak édességet. Ha inni akarsz nekik, a sör és a mézsör nem jó: mint az utgardiak, ők is valami erősebbet választanak. A legjobb az egészben: valami erős és édes likőr. És mégis (furcsa módon) örülhetnek a kis játékoknak, különösen néhány bizarr lény figurájának.

    A kannibalizmus (amely, mint emlékszünk rá, nem idegen a jotunok más fajtáitól) nagyon gyakori a Vaserdőben, és a temetési szertartások fontos részét képezi. Egy csatában haldokló troll, nem ok nélkül, abban reménykedik, hogy rokonai megfőzik és megeszik a testét, így az visszakerül a klánhoz, amelyhez tartozik. Az idős emberek testét nagy bográcsokban párolják, hogy a hús megpuhuljon, és fűszernövényekkel ízesítsék. Csak azokat temesse el vagy hamvassa el, akik betegségben haltak meg. Ha meghívnak egy temetésre, ne feledje, hogy ez nagy megtiszteltetés. És ha úgy érzed, hogy nem tudod rendesen felfogni, keress egy nagyon udvarias kifogást – és olyat, ami nagyon meggyőzően hangzik.

    Angrboda csarnoka

    Néhány szellemlátót, akik a jotunokkal dolgoznak, megkeres Angrboda, a vaserdő vénasszonya. A beceneve, Öregasszony ( boszorkány) sértőnek tűnhet, de valójában a "" szóból származik hagia"-" egy bölcs nő, egy boszorkány. Angrboda - varázslónő, ádáz harcos, a Farkas klán vezetője, mind a kilenc klán boszorkánya és vezetőik vezetője; Yarnweed összes lakója közül ő a legtiszteltebb. Mind a kilenc klánnak megvan a maga vezetője, de ügyekben külpolitika mind Angrbodának vannak alárendelve. A legnagyobb tisztelettel kell vele bánni. Nagyszerű, bár nem egészen irányítható előrelátás adottságával van felruházva, nem könnyű az ujja körül körözni. Jóslataiért magas és gyakran nem a legkellemesebb árat kéri.

    A látomásokban szinte mindig magas, izmos óriásnő alakjában jelenik meg, vöröses („száradt vér színe”, egy látnok szavaival élve) hajjal, szenvedélyes, dühös, vérszomjas és szokatlanul bölcs és tájékozott. A Vaserdő hölgyeként mindennel tisztában van, ami a tartománya határain belül történik, és mindent ellenőrzése alatt tart. De, mint a legtöbb Yarnweed lakos, általában nem hagyja el a Vaserdőt, és nem avatkozik be a külvilág ügyeibe.

    Ha szeretnél együtt dolgozni a Farkasanyával, ne feledd, hogy nagyon válogatós, és ha ilyen vagy olyan okból nem szeret, visszautasít, az érzéseidet a legkevésbé sem kímélve. A legtöbb jotun nem szereti a lelki gyengeséget, Angrboda viszont egyáltalán nem tolerálja: aki lélekben gyenge, és harc nélkül feladja, azt szerinte már születéskor is a sors kegyére kell hagyni. De ha erős és méltó ember vagy, aki nehéz helyzetben van, akkor elképesztő együttérzést tud mutatni. Amit gyengeség alatt ért, annak semmi köze a fizikai állapothoz: a gyengeség, amit gyűlöl, az az akarat gyengesége. Akár beteg, akár mozgássérült, neki mindegy, amíg nem adod fel, és folytatod a harcot. Különös gyengédséggel bánik azokkal, akiknek sikerült elnyerniük helyüket a nap alatt, a veleszületett testi hibák vagy eltérések ellenére. A maga módján Angrboda egyben az Anyaistennő is: a kölyköket védelmező nőfarkas teljes vadságával védi azokat, akiket sajátjának ismert el; de ha a kölyökkutya hülyén viselkedik, ő maga is rámordulhat, vagy akár haraphat is figyelmeztetésre. Angrboda jártas a vadászat, a jóslás és az alakváltás varázslatában, valamint a jotunok női gyakorlataiban szexuális mágia. Ami a felajánlásokat illeti, először bánjon vele vérrel.

    Angrboda csarnoka előtt egy farkaskoponyával ellátott sámánoszlop áll, bár nem bölcs dolog utazáshoz használni, hacsak nem kaptál kifejezett engedélyt. Az egész kamra koponyákkal és csontokkal van felakasztva, a bejáratot pedig két hatalmas farkas őrzi. Angrboda háztartásába tartozik húga, Glut ("Burning Embers") és Glut két lánya - Eiza ("Parázsló parázs") és Enmira ("Ashes"), akik Lokitól, Angrbod férjétől születtek.

    A Vaserdő másik klánjának élén Farbauti ("kegyetlenül feltűnő") áll – egy nagyon magas óriás, aki villámlást és mennydörgést parancsol. Ő Loki apja, bár (személyes okok miatt) nem fogadta el a nevét apanévként: Lokit csak anyja hívja - Laufey fia. A Farbauti irányítása alatt álló Villám klán elsősorban tűzóriások leszármazottaiból áll.

    A Vaserdőre néző hegyekben egy tornyos kőház áll, amelyben Laufey, Loki édesanyja és Farbauti, a Villám klán vezetőjének felesége él. A férjével való veszekedések miatt egyedül él, bár Farbauti gyakran meglátogatja. Laufey mindhárom fia vándor: Helblindi egy szigetóriás, aki jobban szereti az óceán szigeteit, beleértve azt is, ahonnan édesanyja származik; Buleist – mennydörgés óriás, aki időről időre ellátogat Thrym palotájába; és persze a híres Loki. Valamennyit alkalmanként vele lehet találni: mindannyian nagyon szeretik édesanyjukat, és az ő lakhelye az egyetlen hely, amelyet otthonuknak nevezhetnének.

    Laufey kecses, csinos és anyai gondoskodó. Ő a fák istennője, aki különösen szereti az aljnövényzet kis fáit. Ha meglátogatod, és megkedvel téged, leültet az asztalhoz, és levessel etetni kezd, közben moralizáló sztorikat mesél. Általában mindenkit szeretettel fogad, aki ajándékkal érkezik, és bekopogtat az ajtón, mielőtt belép. A legmegfelelőbb felajánlás Laufey számára, hogy fát ültessünk a világunkban; leginkább a fűzfát szereti.

    Gumirsheim

    Magasan a nyugati hegyekben áll Gymir erődje, Gerd apja és Aurboda férje, Mengled egyik szolgája, tűzfallal körülvéve. Gyumir nem fogad vendégeket (kivéve azokat, akiket ő maga hívott meg), ezért ne is próbálkozzon.

    arany ház

    Két óriásnővér, Fenya és Menya egy Grotti nevű malmot birtokol, amelyből aranypor tör elő a malomkövek alól. Csak az a baj, hogy ehhez élő embereket kell a malomkövekbe dobni, akik sikoltozva halnak meg, miközben a nővérek forgatják a malmot. Fenya és Menya Jotunheim nyugati partján élnek, egy aranyporral borított nádfedeles házban (mint Gladsheim Asgardban). Sokan megpróbáltak betörni ebbe a házba, és ellopni a Grottit vagy a nővérek által felhalmozott vagyont, és mindegyiknek rossz lett a vége. Valójában ez csak a kapzsi csapda. Nem kell oda menned.

    Hyundla-barlang

    Jotunheim északi hegyeinek mélyén rejtőzik Hyundla óriásnő, a boszorkány ("bölcs asszony") barlangja ezen északi hegyek között. Az idő nagy részét álomban tölti - vagy pontosabban olyan állapotban, amely kívülről összetéveszthető egy álommal; a valóságban "távoli vidékeken utazik", oda küldi lelkét, ahová teste nem éri el. A Hyundla-barlangot a hozzá hűséges etinok őrzik, akik nem engedik, hogy megzavarja "aludását", így csak akkor láthatja, ha rövid időre felébred enni és sétálni a környéken.

    Egy óriásnő számára a Hyundla kicsi termetű - nem magasabb, mint egy hétköznapi ember; úgy néz ki, mint egy ócska öregasszony, hosszú, ezüstös hajjal, ami a földre omlik. Nagyon sápadt (mert ritkán hagyja el barlangját) és bottal jár. E látszólagos törékenység miatt az óriási őrzők nagy gonddal bánnak vele.

    Hyundla a vérvonalak szeretője: asztrális vándorlásai során állítólag számos nép és faj vérvonalain keresztül utazik oda-vissza. Maguk az istenek is hozzá fordulnak, ha ki kell deríteniük, hogy ezek vagy azok a személyiségek milyen kapcsolatban állnak egymással, és tanácsot is kérnek tőle az emberiségen végzett különféle „törzsi kísérletekkel” kapcsolatban. Más fajokhoz tartozó emberek és lények jönnek Hyundlába, hogy megtudják, kik voltak az őseik, hogy megtudják, honnan származnak bizonyos örökletes betegségek a családjukban, hogy megküzdjenek a vérátokkal, kérdéseket tegyenek fel leendő leszármazottaikkal kapcsolatban, és mindenről, ami szükséges ahhoz, hogy elég messzire tekintsünk a vérvonalak történetében. Különösen hasznos tanácsok nem emberi vér keveredése által okozott problémákkal küzdő embereket adhat; de ehhez el kell mennie meglátogatni, mert ő maga soha nem jön el a hívásra.

    Általában Hyundla barátságos, de amikor felébred, ingerlékeny lehet. Ha nőként flörtöl vele, általában megenyhül, de készüljön fel arra, hogy végigmegy, ha úgy dönt, hogy szót fogad: ősi öregasszony megjelenése ellenére nagyon érzéki.

    Növényvilág

    Jotunheim nagyrészt erdős, a növényzet gazdag, buja és rendkívül változatos. A síkvidéken mérföldeken át húzódnak az esőerdőkkel és tőzeglápokkal tarkított mocsarak és hangamezők. A hegyek lejtőin (sokat elfoglalva nagy terület mint a síkvidéken) óriási fák nőnek, csak a hócsíknál engednek helyet szerény cserjéknek. Az örökzöld fák között olyan hatalmasak, hogy egy egész erőd elférne a törzsben. A gyakorlatban pedig a lakosság legszegényebb részének legjellemzőbb lakhatási formája egy élő fa tövében kivájt üreg (általában akkora, hogy neki nem számít). Élelmiszerhez elsősorban gyűjtögetéssel jutnak hozzá: a helyiek tudják, hol lehet emberfejnyi gyümölcsöt és diót találni, és tudják, hogyan keressenek ehető kérgű, virágú és gyökerű növényeket.

    Fauna

    Az állatfajok bőségét és sokféleségét tekintve Jotunheim az első helyen áll a kilenc világban. Az óriás állatok még nem haltak ki itt Jégkorszak. A barlangi medvék és a barlangi oroszlánok, a kardfogú tigrisek, a hyaenodonok, a szörnyű farkasok, a mamutok, a masztodonok és az óriás krokodilok csak néhány a ragadozók közül, amelyeket az etinok zsákmányolnak. (Emellett a megafauna egyes jotun törzsek totemjeként is szolgál.) A jotunheimi erdõkben csak a fõemlõsöket nem találja meg: nem ugrálnak majmok az ágak között. De tele van mindenféle apró állattal, amelyekre a nagyragadozók vadásznak.

    A nedvesebb, mocsaras területeken a rovarok tombolnak, amelyek közül sok mérgező. Ahhoz, hogy elűzze őket, a jotunok egyszerűen kevésbé sebezhető formává változnak, hogy harapjanak, és ha jotunvezetővel mész, ügyelj arra, hogy ő esetleg nem veszi észre, hogy a rovarok veszélyesek rád. Mielőtt elindulna, feltétlenül tisztázza ezt a kérdést. Találkozz és Mérgező kígyók. A hidegebb örökzöld erdőkben folyamatosan figyelni kell, nehogy egy gyökérben megbotljon és tüskés bokrokba repüljön, és ne váljon prédává. nagyragadozó. Ha nem vagy jó a gyors alakváltásban, kérd egy jotun útmutató segítségét. És fizessen neki rendesen a szolgáltatásaiért.

    lakosok

    A jotunokról általában és róluk jellegzetes vonásaités a szokásokat külön fejezetben ismertetjük. A jotunok (és általában az intelligens lények típusai) sokféleségét tekintve Jotunheim minden más világot felülmúl. A rugalmas, vérfarkas természetnek köszönhetően az etinnek számos fajtája alakult ki, amelyek alkalmazkodtak egy adott környezetben való élethez. A különböző törzsek és alfajok tagjai közötti házasságok a leggyakoribbak; itt nincsenek tilalmak, sőt fordítva hasznosnak tartják, hogy új vérvonalakat hozzanak a törzsbe, így az ethinek gyakran „utazásra indulnak” pár után kutatva. Gyakori dolog az atavizmussal élő gyerekek születése is, sőt a testvéreknek olykor szinte semmi közük sincs egymáshoz.

    Vegyük például Farbauti és Laufey házasságát: Farbauti egy tüzes óriás, a vaserdő vérének keverékével, valamint tüzes, föld-, tenger- és fagyóriásokkal, akik a Laufey családba csatlakoznak (és az ilyen keverékek Jotunheimben egyáltalán nem ritka.) Három gyermekük született: Loki – tüzes etin és a Vaserdő vérének hordozója, Helblindi – tengeri óriás és Büleist – fagyos cs. Összességében, mint faj, Jotunheim etinjei erősek, szívósak és rendkívül változatosak.

    A világ lakosságának nagy része azonban az úgynevezett „hegyi óriások”. Jotunheim a kilenc világ leghegyesebb része. A hegyek tetején és sziklás lejtőkön élő jotunokat bergrisnek ( jéghegy-risi). Jotunheim egyes sziklái és hegyei olyan szilárdan "kikötve" vannak az észak-európai hegyekkel, hogy ezeken a helyeken meglehetősen mozgalmas mozgás folyik a világok között. Jotunheim lakóinak többsége a hegyi óriások kategóriájába tartozik, bár a hegyi óriások fagy és tűz leszármazottja miatt sokukban a jég vagy tűz jotunok kifejezett ősi vonásai is vannak. Általában az erős fagyos vérrel rendelkező óriások az északi hegyláncok felé gravitálnak, ahol az év nagy részében hó esik. Példa erre Öreg Thrym, Jotunheim névleges királya: terme magasan áll a havas hegyekben. Skadi ugyanabból a Jotunheim régióból származik.

    Délebbre az óriások sűrű erdőkben élnek, ahol kivájt fatörzsekben építkeznek; ahol azonban hegyek vannak (és Jotunheim körülbelül háromnegyedét hegyek borítják), ott vagy magasabbra másznak, vagy sziklás barlangokban telepednek le. A barlangot valami primitív és durva dologgal társítjuk, de valójában ezek a hegyi (vagy ami azt illeti, fa) lakások gyakran nagyon kényelmesek, sőt fényűzőek.

    A hegyi óriások azonban sikeresen építenek nagy kőerődöket is. Büszkék arra, hogy képesek olyan szerkezetet építeni, amely beleolvad a hegybe. Erődítményeik tornyai és tornyai megkülönböztethetetlenek a hegycsúcsoktól és a sziklás kiszögellésektől, kiváló álcázást biztosítanak és megzavarják a vándorló kívülállókat. Így néz ki a Truma-erőd. Másrészt Utgard városa egy nem titkolt óriásépület szokatlan példája: falai és tornyai fenyegetően magasodnak a széles pusztaság közepén, meg sem próbálva beleolvadni a tájba. A jotunheimi bergrisek híres kőművesek: ők voltak azok, akiket felbéreltek Asgard fővárosának építésére.

    Vonatkozó kinézet, akkor a hegyi óriások különböző méretűek, de többnyire magasabbak, masszívabbak és erősebbek, mint a többi jotun, kivéve az ókor óriás fagyos torkát. Egyesek, különösen azok, akik bőségesen merítenek erőt szülőföldjükről, képesek hegyszerű formát ölteni, amelyben hatalmasak, lassúak és hihetetlenül erősek. Mivel a jotunok között általában kevés a szexuális dimorfizmus, a legtöbb jotunheimi óriásnő magas, izmos és széles csontozatú, még akkor is, ha nem magasabb, mint egy "normál" ember. (Tekintve, hogy az elmúlt évszázadok során az emberek magassága jelentősen megnövekedett - és hogy erről meggyőződjünk, elég megnézni őseink ruháit valamelyik néprajzi múzeumban -, feltételezhető, hogy a humanoid formájú jotunok egyszerűen megszűntek látszani. olyan nagy számunkra.)

    A jotunheimi óriások között találkoznak szőke, vörös és sötétebb öltönyök is. Még azok is, akik nem kötődnek sziklákhoz és hegyekhez, általában közel állnak a földhöz annak egyéb formáiban és megnyilvánulásaiban: például Laufey szorosan kötődik a fákhoz, Gerd pedig a kerti növényekhez. A jotunok növényi szálakból szövik a textíliákat, és élénk színekre festik; szeretnek hímezni, és szinte minden Jotunheimben készült ruhát színes hímzéscsíkok díszítenek. Egy másik népszerű ruhaanyag a puha, jól cserzett bőr, élénk színekben.

    Az általuk lakott sziklás vidékhez hasonlóan Jotunheim óriásai is kemények és hajthatatlanok: ha egyszer elhatározták magukat, szinte lehetetlen meggondolni magukat. Ők a "legcivilizáltabbak" a jotunok közül (vagyis a mindennapi életben alkalmazható technológia magasabb szintjére jutottak, megtanultak városokat és erődöket építeni, és gyönyörű ruhákba öltözni), de ez nem akadályozza meg őket abban, hogy megmaradjanak vérszomjas, vad és szenvedélyes, mint a többiek, ennek a fajnak a tagjai. A nagy népsűrűség miatt Jotunheimben több törvény és szigorú szabályok szabályozzák, hogy milyen körülmények között ölhetik (és megehetik) egymást, de ez nem jelenti azt, hogy a helyi óriások "szelídebbek" lennének.

    Jotunheim lakói leginkább a gyűjtést kedvelik mezőgazdaság, mivel kevés a szántásra és a vetésre alkalmas terület. Fejlett fatermesztéssel rendelkeznek azonban, az általuk nemesített fafajták szinte mindent helyettesítenek, ami a szántóföldön termeszthető. A vanirok maguk is elismerik, hogy a jotunoktól vették át a tenyésztés művészetét gyümölcsfák. Több mint hetven fajta fa nő Jotunheimben, amelyek óriásököl nagyságú és nagyon változatos ízű dióféléket termelnek; ezeknek a dióféléknek a magját lisztté őröljük. Az étrend jelentős részét a gyümölcsök és bogyók teszik ki. Néhány fafajtát zsenge, fiatal lombozatra és gyökérhajtásra tenyésztenek, amelyeket táplálékként is használnak. Egyes fák belső kérgét fűszerként használják. Ezenkívül a jotunok speciálisan néhány lágyszárú szimbionta növényt termesztenek, amelyek fákon élnek és hasznos tulajdonságait. A "fehér fűszernövények" (a fák alatt nőnek és a napfény hiányától elsápadnak) gyógyászati ​​szempontból nagyra értékelik.

    Az óriás háziasszony ideális erdei otthona egy hatalmas fa törzsébe vájt tágas üreg, több száz méterrel a föld felett, hogy a magas ablakokon bőséges fény jut be. Körül termesztett gyümölcs- és diófák nőnek, melyek termését az ablakon keresztül, a ház elhagyása nélkül lehet leszedni, és hatalmas ágakon szimbionta növények virágzó kertjei terülnek el. A csomagtartó körül a ház ajtajától és egészen a földi szelekig csigalépcső; ha a ház úrnője fél a hívatlan vendégektől, akkor egy egyszerű kötéllétrával elintézi, amit ő maga tud felemelni és leengedni, ha szükséges.

    A kevés nyílt területen a jotunok ágakkal borított kőházakban telepednek le. A település központjában általában egy domb emelkedik, ahol a szertartásos oszlopok állnak, csontokkal - szezonális áldozatok maradványaival - függesztve. A mamut agyarakat és az óriás állatok nagy csontjait a mindennapi életben is használják: tető szarufákat és különféle bútorokat készítenek belőlük.

    Ha egy teljesen csontokból épült házra bukkansz, akkor tudd, hogy előtted egy helyi boszorkány vagy egy bölcs nő lakása van. Sokan vannak belőlük Jotunheimben, és néhányuk hírhedt a környezetében, de ne feledje, nem azért léteznek, hogy megtanítsanak mindent, amit tudnak. Sok utazónak fel kell vágnia ezt az orrára, hogy ne essen bajba. Ha bármelyik Eta boszorkány meg akar tanítani neked valamit, akkor ő maga fordul hozzád, vagy tudatja veled, hogy jöhetsz hozzá. Egyesek számára romantikusnak tűnhet az ötlet, hogy bölcs mentort keressünk a jotunok között, de semmi jó nem lesz egy ilyen vállalkozásból. Semmi sem akadályozza meg a helyieket abban, hogy megpróbáljanak asztrális megölni és megenni mindenkit, aki túl naiv és túl igényes. Ez a világ korántsem olyan békés és kényelmes, mint ahogy egyesek szeretnék – akárcsak a lakói. Legyen körültekintő és udvarias, és legyen kész elfogadni, ha kérését elutasítják.

    felajánlásokat

    A kínálat az adott Jotun természetétől függ. Ha Jotunheim óriásait kínálja, az legyen kiadós, és tartalmazzon sok húst. Az adagok mérésekor ne légy fukar. A jotunok nagyra értékelik a fűszereket és fűszereket, de a könnyű finomságok csak előételnek számítanak számukra, amit egy igazi étkezésnek kell követnie. Kínálhat nekik olyan növényi élelmiszereket, amelyek nem könnyen megtalálhatók a területükön, például gabonaféléket, amelyek csak a síkvidéken nőnek, trópusi gyümölcsöket, vagy ritka gyökereket és gyógynövényeket, amelyek nem találhatók meg Jotunheimben (de például Kínában nőnek). Az ivást inkább erősebben szeretik; Jack Daniels és Schnapps általában jól megy. És természetesen a munkáját mindig értékelni fogják (szakképzett vagy sem - nem számít).

    A jotunok általában a szép dolgokat is kedvelik. saját készítésű. Jobb, ha arannyal vagy ezüsttel ajándékozzuk meg őket egyenruhában. ékszerek mint a pénzérmékben: tartsa meg az érméket a törpéknek. A drága szövetek és ékszerek jól jönnek Utgardban, de ne feledje, hogy mindeznek nemcsak szépnek, hanem tartósnak is kell lennie: hagyja a törékeny, gyönyörű játékokat az elfeknek. A ház bármely tulajdonosának remek ajándék lesz a jó kéziszerszám, csak a „jó”, és nem valami olcsó cucc. Végül az ideális ajándék Jotunheim lakóinak, ha az utazás megkezdése előtt feláldoznak nekik egy ehető állatot, de természetesen a legtöbb embernek nincs erre lehetősége.

    Anna Blaze fordítása (http://www.weavenworld.ru/books/C42/I226)

    Nem vagy rabszolga!
    Zárt oktatási tanfolyam az elit gyermekeinek: "A világ igazi elrendezése".
    http://noslave.org

    A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

    [[K:Wikipédia:KPM-oldalak (ország: Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. )]][[C:Wikipédia:KPM-oldalak (ország: Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. )]]Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. Jotunheim Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. Jotunheim Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. Jotunheim

    Jotunheim, Jotunheim(vagyis Jotunok földje; egyéb szkennelés. Jötunheimr) a skandináv mitológiában - a kilenc világ egyike [[C:Wikipédia:Cikkek forrás nélkül (ország: Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. )]][[C:Wikipédia:Cikkek forrás nélkül (ország: Lua hiba: callParserFunction: a "#property" függvény nem található. )]] , jotun óriások által lakott föld.

    Ases gyakran látogatja. A mondák megemlítik Thor és Loki ismétlődő utazásait Jotunheim körül, beleértve Utgardot is. Ennek a világnak az eleme a Föld. A jotunok egy része a Kőhegységben élt; azt hitték, hogy fejük és szívük kőből van. Van egy hely Jotunheimben - a Vaserdő, a boszorkányok (éjszakai lovasok), a női trollok élőhelye. Jotunheimből jöttek a nornék. Érkezésükkel a földi aranykor véget ért, és az idő múltra, jelenre és jövőre oszlott. Megjelent a születés és a halál.

    Stringholm azt jelzi, hogy Jotunheim északon fekszik a Dvinától a Jeges-tengerig, keleten pedig a Botteni-öböltől az Urál-hegységig. Ezt követően, miután szorosabbra fűzték a kapcsolatokat a skandinávok és Rusz, Volga Bulgária és Biarmia lakói között, Jotunheim a legendákban átkerült az Urál-hegységen túlra is.

    Írjon véleményt a "Jotunheim" cikkről

    Megjegyzések

    Jotunheimet jellemző részlet

    Jómagam még nem igazán értettem, hogyan történhet ez meg velem, de ekkor nagy meglepetésemre a jégpalota szokatlan úrnője hangja szeretetteljesen megszólalt:
    - Drágám, te Darina vagy! .. Hogy kerültél ide? És élsz!!! Még mindig fáj? Meglepetten bólintottam. - Nos, mi vagy, ezt nem tudod megnézni! ..
    A lány Anna szeretettel vette hűvös kezei közé a még mindig "forrt" a sistergő fájdalomtól a fejemet, és hamarosan éreztem, ahogy az iszonyatos fájdalom lassan enyhülni kezd, majd egy perc múlva teljesen megszűnt.
    – Mi volt az?.. – kérdeztem döbbenten.
    – Csak nézted, mi történt velem. De még mindig nem tudod, hogyan védekezz, ezért mindent éreztél. Nagyon kíváncsi vagy, ez az erősséged, de a szerencsétlenséged, kedves... Mi a neved?
    – Szvetlana… – mondtam rekedten, és lassan magamhoz tértem. És itt van, Stella. Miért hívsz Darinnak? Ez a második alkalom, hogy így hívnak, és nagyon szeretném tudni, hogy ez mit jelent. Ha lehet, persze.
    - Nem tudod? – kérdezte meglepetten a boszorkány. - ráztam meg a fejem negatívan. – Darinya „világot ad és megvédi a világot”. És néha még megmentve is...
    „Nos, legalább most megspórolnám magam!” – nevettem fel őszintén. - És mit adhatok, ha én magam egyáltalán nem tudok semmit. És még mindig csak hibákat követek el... még mindig nem tudok semmit! .. - és gondolkodás után szomorúan hozzátette. És senki sem tanít! Kivéve, ha néha a nagymamám, és Stella is... És nagyon szeretnék tanulni! ..
    „A tanár akkor jön, amikor a diák KÉSZ a tanulásra, drágám” – mondta az idősebb halkan, mosolyogva. – És még magad sem jöttél rá. Még abban is, hogy régóta nyitott vagy.