• Fright - horror "vadász" a Lesta Stúdióból. Fright - horror "vadász" a Lesta Studio Key játékprojektekből

    A PC Lesta Studio legnagyobb orosz játékfejlesztője 1991-ben kezdte meg aktív munkáját. Kezdetben a stúdió kizárólag videoklipek készítésével, szerkesztési szolgáltatásokkal, animációs és hangeffektusok létrehozásával foglalkozott. 2000 elején úgy döntöttek, hogy kiterjesztik befolyását a játékipar piacán.

    A stúdió megkezdi első teljes értékű projektjének, az RTS Entente-nek a munkáját, amely sikeresen debütál. A siker megmutatta a cégnek, hogy nem szabad itt megállni, és a számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó részleg egyre inkább növekszik, a cég fő tevékenységévé válik.

    Már öt évvel debütáló projektje után megjelenik a szimulátor műfajának játéka, a taktikai stratégia, a Pacific Storm. A fő cselekményt a második világháború alatti katonai műveleteknek szentelik. Sőt, a játék elfogultsága nem a banális "szárazföldi", hanem vízi és tengeri csatákra vonatkozik.

    A projekt végül egészen eredetinek bizonyult, és elnyerte a 2006-os számítógépes játékfejlesztői konferencián bemutatottak közül a legszokatlanabb termék díjat. A játék nem csak az arcade szimulátorok rajongóinak szólt, hanem nagy történelmi pontosságáról is ismert, ami a játékot az orosz fejlesztők jó katonai stratégiájának klasszikus példájává tette.

    A cég továbbra is nemcsak saját játékprojektjeinek fejlesztésével foglalkozik, hanem promóciós videókat és előzeteseket is kiad a játékokhoz.

    Miután a Pacific Storm népszerűvé tette a stúdiót mind a játékosok, mind a neves játékkiadványok körében, a Lesta Studio vezetése úgy dönt, hogy nem áll meg, és megkezdi a fejlesztést. alkalmi játékok.

    A cég bejelenti a "Time Machine" alkalmi küldetés megjelenését, amely szintén számos pozitív választ kap, és a játék folytatását nem csak PC-felhasználóknak adják ki, hanem konzolokra is portolják. A játékot több játékosra is lefordították, és nemcsak Oroszországban, hanem külföldön is megjelentették. 2008-ban a cég ismét visszatér a taktikai háborús játékok létrehozásához, és kiad egy stratégiát, amely a játék megjelenése idején népszerű filmen, a "9th Company"-n alapul.

    A legfontosabb és fontos döntés A stúdiók elkezdtek felhagyni az offline projektek fejlesztésével, és az online szegmensre költöztek.

    A poszt-apokalipszis műfaj legelső megjelent többjátékos játéka a jól megtervezett és valósághű játékvilágnak köszönhetően világszerte népszerűvé vált a játékosok körében.

    Előre meghatározott további sorsa cég és a többjátékos játékok legnagyobb fejlesztőjévé való felemelkedése.

    A cég 2015 óta fejleszti a Worl of Warships többjátékos katonai akciójátékot, amely a híres World of Tanks folytatása. A játékban a fő hangsúly a tengeri csatákon van.

    Lesta Stúdió
    típus
    Csere lista

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Bázis
    megszüntették

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    A megszüntetés oka

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Utód

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Korábbi nevek

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Alapítók

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Elhelyezkedés
    Kulcsfigurák

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Ipar
    Termékek
    Saját tőke

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Kötelesség

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    forgalom

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    K+F kiadások

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Üzemi eredmény

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Nettó nyereség

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Eszközök

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Tőkésítés

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Alkalmazottak száma
    Alosztályok

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Anyavállalat
    Leányvállalatok

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Könyvvizsgáló

    Lua hiba a Modul:Wikidata 170. sorában: kísérlet a "wikibázis" mező indexelésére (nulla érték).

    Weboldal
    K: 1991-ben alapított cégek

    Lesta Stúdió - orosz cég számítógépes játékok fejlesztésére és videotermékek készítésére szakosodott.

    a cég története

    A Lesta Studio 1991-ben alakult, és kizárólag videógyártásra szakosodott. 2000-ben a cég elindítja első játékprojektjének, az RTS Entente-nek a fejlesztését. A cég fő szakterülete a számítógépes játékok voltak a stratégiai műfajban. A Lesta Studio együttműködött a Wargaming.net-el, valamint a Big Fish Games kiadóval.

    Kulcsfontosságú játékprojektek

    A játék neve Kibocsátási év Műfaj Platformok Kiadó Leírás
    Antant 2003 RTS PC Buka Valós idejű stratégiai játék, amelyben a játékosnak fejlesztenie kell gazdaságát és hadseregét. "Egyszerre hozza az első világháború pszichológiai atmoszférájának ragyogó közvetítését, és számos történelmi részlet visszaadásának pontosságát" (Igromania Magazine)
    Csendes-óceáni vihar 2005 RTS / Taktika / Szimuláció PC CDV USA, Buka Légi és tengeri csatáknak szentelt játék a második világháború csendes-óceáni színházában. A játék jelölést kapott az IGN 2006. évi legjobb stratégiai címére, valamint a 2006-os KRI-n a "Legszokatlanabb projekt" díjra.
    Agresszió: Európa 1914 2007 Globális RTS / Taktika PC Playlogic, Buka A játékost felkérték, hogy a 4 világhatalom egyikének vezetője legyen az 1914-1945 közötti totális háborúk korszakában.
    Steel Monsters: Szövetségesek 2007 RTS / Taktika / Szimuláció PC CDV USA, Buka Addon a játékhoz Csendes-óceáni vihar. Egy harmadik játszható nemzet hozzáadódik a játékhoz - Nagy-Britannia, és 4 szövetséges nemzet a konfliktusban részt vevő felek számára.
    9 Rota 2008 Valós idejű taktika PC CDV USA, új lemez Az első taktikai stratégia, amelyet az afgán háborúnak szenteltek. A példában látható események elit egység Szovjet partraszállás - a 9. társaság Fjodor Bondarcsuk azonos című filmjéből.
    Cannon Strike, Cannon Strike 2 2009 Stratégia / Arcade PC Rondomedia, 1C Dinamikus játék a második világháború leghíresebb tankcsatáiról.
    Bennfentes mesék: Casanova titka 2009 Alkalmi/kaland PC Intenium Logikai rejtvények és minijátékok Giacomo Casanova rejtélyének megfejtésére.
    Birodalom: A bajok ideje 2009 Stratégia PC 1C A globális történelmi stratégia az 1350-1650-es évek eseményeire utal, amelyek Oroszország, Lengyelország és a Litván Nagyhercegség területén zajlottak, amelyek során a játékos képes lesz egy kis fejedelemséget hatalmas és erős birodalommá varázsolni.
    A háború elemei 2010 MMO RTS PC Gamigo, Playnatic Entertainment Modern MMO RTS egyjátékos kampánnyal, egy globális ember okozta katasztrófa helyszínén. A Lesta Stúdió első MMO projektje. A játék megkapta a KRI 2010 sajtódíját „Váratlan cselekmény, időjárás és klíma fegyver, egy teljes értékű MMO mód és szép grafika – összességében egy igazán érdekes koktélt tudnak adni.”
    nyamki, Kabala 2011 Match3 / közösségi alkalmazások hálózatok PC Vkontakte, Odnoklassniki Klasszikus Match3 játékok alkalmazásként megvalósítva közösségi hálózatok jól fejlett társadalmi komponenssel.
    Time Machine: Rogue Pilot 2011 Match3/Casual PlayStation Network (PSN) PlayStation Network

    A Lesta Studio első konzolprojektje. A játék a match-3 elvén alapul az időutazás beállításában.

    Rémálom birodalma 2011 Kaland PC BigFishGames Egy misztikus thriller, amelyben a játékosnak sok rejtvényt és rejtvényt kell megoldania, hogy megfejtse a fő cselekmény intrikáját. A játék a 2. helyet foglalta el az év legnépszerűbb kalandjátékainak listáján, és bekerült 2011 legjobb 10 rejtett tárgyas játékába.
    Hadihajók világa 2015 ügyfél MMO művelet PC Wargaming.net Valós idejű, kliens alapú, masszív, többszereplős online játék a hadihajó-szimulátor műfajában, a második világháború történelmi környezetben.

    videó gyártás

    Tovább Ebben a pillanatban A Lesta Studio videó részlege promóciós videókat fejleszt és ad ki Wargaming.net projektekhez.

    A Lesta Stúdió számos jelentős film- és tévéprojekt speciális effektusainak kidolgozásában vett részt:

    • Karácsonyi rejtély, 2009
    • Régi dalok a fő dologról (TV-film)

    Multimédiás projektek

    "Katonai enciklopédia. A második világháború fegyverei” Interaktív enciklopédia, amelyet az IDDC kiadóval közösen adtunk ki. A sorozat 3 számból áll:

    • EGYESÜLT ÁLLAMOK. A második világháború csatahajói és cirkálói
    • EGYESÜLT ÁLLAMOK. A második világháború repülőgép-hordozói
    • Japán birodalmi. A második világháború csatahajói és nehézcirkálói

    A projekt dedikált különféle típusok haditengerészeti és légi fegyverek, valamint a második világháború tengernagyainak és híres pilótáinak.

    Írjon véleményt a "Lesta Studio" cikkről

    Megjegyzések

    Linkek

    Lesta Stúdió egy orosz cég, amely számítógépes játékok fejlesztésére és videotermékek készítésére specializálódott.

    a cég története

    A Lesta Studio 1991-ben alakult, és kizárólag videógyártásra szakosodott, és teljes körű munkát végez: számítógépes animáció, audio- és videoeffektusok reklámokhoz, filmekhez, televíziókhoz és számítógépes játékokhoz.

    2000-ben a cég elindítja első játékprojektjének, az RTS Entente-nek a fejlesztését. Jelenleg a cég portfóliója több mint 15 különböző típusú játékot tartalmaz: konzolokra és közösségi hálózatokra szánt játékok, különféle műfajú alkalmi és PC-játékok. A cég fő szakterülete a számítógépes játékok voltak a stratégiai műfajban.

    2011-ben a Lesta Studio stratégiai megállapodást ír alá a Wargaming.net-tel. Most a vállalatok közösen fejlesztik az MMO-akciót, a World of Warships-t - a "World of" trilógia harmadik részét.

    A stúdió munkájának másik iránya az alkalmi játékok gyártása a Big Fish Games kiadóval együttműködve.

    Kulcsfontosságú játékprojektek

    A játék neveKibocsátási évMűfajPlatformokKiadóLeírás
    Antant 2003 RTSPCBukaValós idejű stratégiai játék, amelyben a játékosnak fejlesztenie kell gazdaságát és hadseregét. "Egyszerre hozza az első világháború pszichológiai atmoszférájának ragyogó közvetítését, és számos történelmi részlet visszaadásának pontosságát" (Igromania Magazine)
    Csendes-óceáni vihar 2005 RTS / Taktika / SzimulációPCCDV USA, BukaLégi és tengeri csatáknak szentelt játék a második világháború csendes-óceáni színházában. A játékot jelölték az IGN "Best of E3 2006 Strategy címére, valamint a "A legnem szabványosabb projekt" díjra a KRI 2006-on.
    Agresszió: Európa 1914 2007 Globális RTS / TaktikaPCPlaylogic, BukaA játékost felkérték, hogy a 4 világhatalom egyikének vezetője legyen az 1914-1945 közötti totális háborúk korszakában.
    Steel Monsters: Szövetségesek 2007 RTS / Taktika / SzimulációPCCDV USA, BukaAddon a játékhoz Csendes-óceáni vihar. Egy harmadik játszható nemzet hozzáadódik a játékhoz - Nagy-Britannia, és 4 szövetséges nemzet a konfliktusban részt vevő felek számára.
    9 Rota 2008 Valós idejű taktikaPCCDV USA, új lemezAz első taktikai stratégia, amely a afgán háború. Az eseményeket a szovjet partraszállás elit egysége – Fjodor Bondarcsuk azonos című filmjének 9. társasága – példáján mutatjuk be.
    Cannon Strike, Cannon Strike 2 2009 Stratégia / ArcadePCRondomedia, 1CDinamikus játék a második világháború leghíresebb tankcsatáiról.
    Bennfentes mesék: Casanova titka 2009 Alkalmi/kalandPCInteniumLogikai rejtvények és minijátékok Giacomo Casanova rejtélyének megfejtésére.
    Birodalom: A bajok ideje 2009 StratégiaPC1CA globális történelmi stratégia az 1350-1650-es évek eseményeire utal, amelyek Oroszország, Lengyelország és a Litván Nagyhercegség területén zajlottak, amelyek során a játékos képes lesz egy kis fejedelemséget hatalmas és erős birodalommá varázsolni.
    A háború elemei 2010 MMO RTSPCGamigo, Playnatic EntertainmentModern MMO RTS egyjátékos kampánnyal, egy globális ember okozta katasztrófa helyszínén. A Lesta Stúdió első MMO projektje. A játék elnyerte a KRI 2010 sajtódíját "Váratlan cselekmény, időjárási és éghajlati fegyverek, teljes értékű MMO mód és szép grafika – igazán érdekes koktélt alkothatnak."
    nyamki, Kabala 2011 Match3 / közösségi alkalmazások hálózatokPCVkontakte, OdnoklassnikiKlasszikus Match3 játékok közösségi hálózatokhoz való alkalmazásként, jól fejlett közösségi komponenssel.
    Time Machine: Rogue Pilot 2011 Match3/CasualPlayStation Network (PSN)PlayStation NetworkA Lesta Studio első konzolprojektje. A játék a match-3 elvén alapul az időutazás beállításában.
    Rémálom birodalma 2011 KalandPCBigFishGamesEgy misztikus thriller, amelyben a játékosnak sok rejtvényt és rejtvényt kell megoldania, hogy megfejtse a fő cselekmény intrikáját. A játék a 2. helyet foglalta el az év legnépszerűbb kalandjátékainak listáján, és bekerült 2011 legjobb 10 rejtett tárgyas játékába.
    Hadihajók világa 2013 (fejlesztés alatt)ügyfél MMO műveletPC

    Két hét telt el a többjátékos játék nyílt bétatesztjének kezdete óta A World of Warships, amelyet hajócsatáknak szenteltek, és sokan nem is tudnak róla.

    Az elmúlt napokban mindenki azt kérdezte tőlem: hogyan lehet letölteni ezt a játékot, ha lesz OBT. Szóval, barátaim, a játék már letölthető! Ebből az alkalomból a mai nap folyamán van egy beszámolóm a blogomon a központi tervezőiroda „Lesta Studio”-tól, amely a 20. század első felének legendás hajóit alkotja újra számítógépes változatban.

    "Wargaming" részleg - tervezőiroda "Lesta Studio" találhatóSzentpéterváron, és ez nem véletlen, hiszen az összes fő orosz tervezőiroda ebben a városban található,amelyben polgári és katonai hajókat és hajókat fejlesztenek.

    2. A "Lesta" Tervező Iroda az Alekszandr Nyevszkij Manufaktúra épületében található, amely 1850-ben épült, és amelyet a "Fidel" üzleti központ alatt alakítottak át.

    A "Lesta" Tervező Iroda az Alekszandr Nyevszkij Manufaktúra 1850-ben épült épületében található, amelyet a "Fidel" üzleti központ alatt rekonstruáltak, és több emeletet foglal el. Miért Fidel? Valószínűleg a BC tulajdonosa nagy Fidel rajongó.

    3. Amikor Szentpétervárra repültem és a szállodába értem, egy rejtett ajándékot találtam a szobában - egy táskát, amiben szimbólumokkal ellátott tárgyak voltak. World of Warships: konzervnyitó, sprattok, mágnes, póló és pendrive az Aurora cirkáló formájában. Nagyon klassz volt. A meglepetéstől el is felejtettem lefotózni ezt a sok gazdálkodást .. csak egy pólót fotóztam ..

    A Lesta Studio 1991-ben alakult, és 2000-ig videókészítéssel foglalkozott. A stúdió első projektje a játékpályána 2003-ban megjelent RTS Entente lett, majd ezt követte15 további videojáték következettkatonai környezetben. A legsikeresebbek azoka TOP-ba került legjobb játékok szerint 2006IGN, Pacific Storm stratégia; megkapta a „díjata sajtóból KRI 2006 "IMO Elements of War ésMisztikus thriller Nightmare Realm, benne vanA TOP 10 legjobb rejtett tárgyú játék 2011-ben.

    4. A táska egyébként első látásra tetszett. Kényelmes, most kamerát és optikát viszek benne. A fényképek között turkáltam, és láttam, hogy véletlenül lefotóztam őt a "Dmitry Donskoy" nukleáris tengeralattjáró kormányállásában! A tengerészek is értékelték, és sokan kérdezték, hogy a Wargaming mikor adja ki a játékot OBT-ben!

    2011-ben a Lesta Studio megállapodást írt aláa Wargaminggel kötött stratégiai partnerségről, és most fejleszti a World of Warships haditengerészeti MMO akciójátékot.

    5. A "Thundering" romboló - a világ csatáinak egyik résztvevője Hadihajók világa.

    Amikor bevezettek minket az iroda épületébe, a nagyteremben találtam magam, ahol egy hatalmas felirat fogadott a falon WG SEA PARTY, Társasjátékok, köztük asztali foci, léghoki és egy hatalmas trambulin, amin szégyelltem ugrani, amit most már bánok. Az iroda többi dolgozója számára minden nagyon jól átgondolt, amiről alább olvashat bővebben.

    6. A nagyterem, amelyet relaxációs teremnek is nevezhetünk. Azonnal eszembe jutott a benti relaxációs zóna. Már csak a gyógyfürdő hiányzik.

    Amíg a sajtótúra szervezői azon gondolkodtak, hogy mit kezdjenek velünk, melyik túrával kezdjenek, vagy mit mutassanak meg először, én nem vesztegettem az időt. Amikor megláttam a konyhát, azonnal odamentem. Tea, kávé, sütemény - minden a szolgálatunkra volt. Hát hogyne nélküle. A sütik minden!

    7. Tábla a konyhában dolgozók képeivel.

    Amíg az idegenvezetőnket vártuk, volt időm kicsit körbekalandozni a helyiségekben, ugyanis felvetődött a fejemben az ötlet, hogy találjak ki és készítsek egy képet valami érdekesről, ahogy ez velem gyári és hajólátogatáskor megesik.

    8. A titokzatos tábla, amelyen nem vettem ki semmit. Remélem a Wargaming megbocsátja ezt nekem. Ragyogó példa arra, hogy mire van szüksége az angol tanuláshoz.

    Néhány évvel ezelőtt meglátogattam a Szentpétervári Tengerészeti Mérnöki Irodát, a „Malachit”, amely negyedik generációs nukleáris tengeralattjárókat fejleszt haditengerészet Oroszország. Szóval ott emlékszem a hosszú folyosókra, több száz ajtóval és számtalan alkalmazottal, akik a számítógépeknél ültek, akik a legújabb tengeralattjárókat fejlesztették.

    9. Kilátás a Névára a tervezőiroda nagytermének ablakából. Jól látható faház, külsőleg nem figyelemreméltó, de "És a töltés legszéléről egy ereklye lapult - egy faház a 47. szám alatt, ami képet ad arról, hogyan nézett ki a Perevoznaya rakpart a háború előtti években" S.Yu Glezerov "Szentpétervár történelmi kerületei erről a szokatlan házról" című könyvében.

    A Lesta stúdióban, csakúgy, mint a Malachitban, csak minden méternyi hely hígul fel különféle finomságokkal: a falakon vad- és valódi hajók festményei, vagy egy csatahajó vagy cirkáló hatalmas, teljes értékű rajza, poszter űrhajó tól től Lego építő, és még sok más, amiről jobb nem olvasni, hanem látni az alábbi fényképeken.

    10. Az alkalmazottak egy része szívesen ül a félhomályban.

    11. Lehet, hogy tévedek, de a túra során három konyhát számoltam. Nem volt időm enni ebben a sütiben.

    12. A két csarnok egyike, amely univerzális irányítópontokat tartalmaz, ahol a World of Warships bármely hajóját irányíthatja.

    13. 2. számú ellenőrzési pont. Mögötte irányítottam a csatahajókat egy próbacsata során egy másik teremben ülő ellenféllel.

    14. A dolgozók egy része nem számítógépes játékkal szeret szabadidejében játszani, hanem Lego konstruálót összeszerelni.

    15. A World of Warships egy ingyenesen játszható MMO-akciójáték, amellyel belecsöppenhetsz a nagyszabású tengeri csaták világába, és csatában is kipróbálhatod a 20. század első felének legendás hadihajóit.

    16. A stúdió minden emeletén több parancsnoki szék található, ahol bármely dolgozó kényelmes mozdulatokkal ülhet le és lazíthat a háton, a lábakon, a karokon és a nyakon. Amikor leültem egy székre, el akartam felejteni a túrát. De rendkívüli akaraterőmnek köszönhetően gyorsan elhagytam őt.

    A túra során megtudtam, hogy a szovjet "Mihail Kutuzov" cirkáló is benne lesz a játékban. Ó, ne higgye el, mennyire várom ezt a hajót! Más kérdésekre is választ kaptam, amelyeket feltettél nekem a "" témában. A következő szálak egyikében közzéteszem őket!

    17. VIVA LA CUBA! Fidel szigorú tekintete megérinti azt, aki felelősségteljes munka helyett galambokat számol, az ablak mellett ülve. Ez az oka annak, hogy a játékA World of Warships olyan tökéletesre sikerült.

    18. Néha nehezen tudtam megérteni, hogy a stúdió alkalmazottja játszik vagy dolgozik.

    19. Művek. Az egyik kedvenc kártyám.

    20. Hajó hidroakusztikus.

    21. Olyan ember vagyok, aki nem érti a 3D-t és a játékkészítés egyéb bonyodalmait, így az első reakció a monitoron látottakra az volt, hogy célba kell venni, és most lesz egy lövés.

    22. Az alkalmazottak között a szép nem képviselőire is felfigyeltek.

    23.

    24.

    25. Hozzon létre egy játékvideót. Sokan észrevették a jobb monitoron operációs rendszer ubuntu. Azonnal egy kérdés az olvasókhoz, szerinted miért?

    26. A repülőgép-hordozók jelentik a flotta fő ütőerejét. Az övék a fő feladat- célpontokat felderíteni és rájuk csapni torpedóbombázók és bombázók segítségével. A vadászgépekkel ezzel szemben védekezhetnek az ellenséges századok ellen, és kísérhetik saját légicsoportjaikat. Minden ütőerejük ellenére a repülőgép-hordozók általában meglehetősen vékony páncélzattal, alacsony manőverezőképességgel és irigylésre méltó sebességgel rendelkeznek.