• Tesztállvány és vizsgálati módszertan

    Az Nvidia piacvezető a játékhoz kapcsolódó grafikus kártyák terén. A cég prémium és költségvetési szegmensek számára gyárt termékeket. A költségvetési játékokhoz tartozó grafikus kártyák legjelentősebb képviselője az Nvidia Geforce GTX 1050.

    A videokártya Pascal architektúrán és GP-107 processzoron fut, 14 nanométeres folyamattechnológiával. Processzor mérete - 132 mm2. Az átlagos alapmagfrekvencia 1354 MHz, míg a dinamikusé 1435 MHz. A Geforce GTX 1050 videokártya fogyasztási szintje 75 W.

    A memória mennyisége 2 Gb GDDR5 típusú, 112 GB / s sávszélességgel. Összehasonlításképpen a verzió hangereje 4 Gb. A memóriabusz 128 bites. Az effektív memóriafrekvencia 1750 MHz.

    Az Nvidia Geforce GTX 1050 ezen jellemzői azt jelzik, hogy ez a videokártya kiváló választás játékújdonságok és "nehéz" programok futtatásához..

    Videokártya áttekintése

    A videokártya teljes erejének teljes körű feltárásához ki kell választania a megfelelő processzort a GTX 1050-hez. A költségvetési szegmensben az Intel i5 sorozatából származó processzorok kiváló lehetőséget jelentenek.


    Az Intel Core i5 6400 modellben jól látható a grafikus kártya modern játékok közepes és magas beállításokon. Az átlagos FPS-érték az ezzel a processzorral rendelkező játékokban 30-40. Kiváló lehetőség az Intel Core i7 6700K és újabb. Ezzel a processzorral a grafikus kártya 60 FPS-es eredményeket biztosít a modern játékokban magas beállítások mellett.

    Milyen tápegység szükséges a GTX 1050-hez? A gyártó nyilatkozata szerint 300 W-os egység is elegendő. Ez figyelembe veszi azt a tényt, hogy az Intel Core i7-et processzorként fogják használni. Az ár-minőség elv szerint az Asus tápegységei elfogadható gyártónak számítanak.

    A GTX 1050 túlhajtása a bányászathoz

    A kriptovaluta bányászat témája népszerűségének növekedése miatt aktuálissá válik az Nvidia Geforce GTX 1050 videokártya túlhajtásának kérdése. Először is le kell töltenie 3 programot:

    1. MSI Afterburner – Ez a szoftver a túlhajtásért felelős.
    2. GPU-Z - a segédprogram lehetővé teszi a videokártya teljesítményének nyomon követését.
    3. A Furmark egy program a számítógép teljesítményének terhelés közbeni tesztelésére.

    A bányászathoz növelni kell a grafikus chip és a videomemória órajelét. A hibák elkerülése érdekében ezt külön kell megtennie.

    Az Afterburner programban meg kell adni a "Power Limit" értéket 110-115%-ra. Ez szükséges a teljesítmény növeléséhez. A frekvencia növelése a "Care Clock" részben történik. Egyszerre ne növelje nagy mértékben a frekvenciát. Az optimális megoldás a 40-50 MHz-es növelés. Ez nagyon fontos mutató az Nvidia Geforce GTX 1050 bányászatánál.

    Ezt követően meg kell néznie a PC teljesítményét a FunMark programban. Ennek érdekében stressztesztet futtatunk. Ha a teszt során minden megszakítás nélkül működik, akkor 20-30 ponttal növelheti a frekvenciát.

    Az MSI Afterburner program „Memory Clock” eleme felelős a videomemória frekvenciájáért. A GTX 1050 túlhajtásához ezt az elemet 150-300 MHz-cel növeljük. A növekedés eredménye a GPU-Z segédprogram segítségével látható a "GPU órajel" részben.

    Tesztelés játékokban

    Fő kérdés, izgalmas vásárlók, amikor ezt a videokártyát választják: "Milyen játékokat fog húzni a GTX 1050?". A hardveren a legigényesebb játékok a következők:

    • Battlefield 1;
    • The Witcher 3;
    • nagy lopás Auto 5;
    • Assassin's Creed Origins.

    Az átlagos FPS az Nvidia Gefroce GTX 1050 teszt alapján ezekben a játékokban 30-40 magas beállítások mellett. Minden teszt FullHD felbontásban történt.

    A 2K vagy 4K formátumú játékok futtatásához a videokártya teljesítménye nem elegendő, és az FPS 15-re csökken.

    Gyártói összehasonlítás

    GyártógigabájtAsusPalitZotacMSIEvgaInno3d
    GPUGP107GP107GP107GP107GP107GP107GP107
    Folyamat technológia14 nm14 nm14 nm14 nm14 nm14 nm14 nm
    Alap órajel (MHz)1. 442 1.404 1.354 1.455 1.405 1.442 1.354
    Dinamikus órajel frekvencia (MHz)1. 556 1.518 1.455 1.569 1.519 1.556 1.455
    Tranzisztorok száma (milliárd)3.3 3.3 3.3 3.3 3.3 3.3 3.3
    DirectX12 12 12 12 12 12 12
    Memória típusaGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
    Buszszélesség (bit)128 128 128 128 128 128 128
    Sávszélesség (GB/s)112 112 112 112 112 112 112
    GTX 1050 ár8770r.8490r.7784r.8699r.8215r.8289r.8190

    A táblázat alapján arra a következtetésre juthatunk, hogy a gyártók között az a fő különbség, hogy mennyibe kerül a GTX 1050 grafikus kártya.Minden modell memóriakapacitása 2 GB. A Ti verzió több memóriával rendelkezik, ami 4 GB.

    Illesztőprogramok Geforce GTX 1050-hez

    A videokártya teljesítményének növeléséhez le kell tölteni az Nvidia Geforce GTX 1050 illesztőprogramot, amit a gyártó hivatalos weboldaláról vagy tőlünk a linkre kattintva megtehet.

    Annak érdekében, hogy ne maradjon le az új frissítésekről, le kell töltenie a Geforce Expirience programot. Automatikusan telepíti az összes illesztőprogram-frissítést.

    Míg az NVIDIA elégedett volt a TOP szegmens új termékeivel, sok ilyen videokártya egyszerűen túl drága volt. Sokkal jobban várták azokat a modelleket, amelyek kényelmes teljesítményt tudtak nyújtani megfizethető áron. És most tanúi lehettünk a GTX 1050 Ti és a GTX 1050 megjelenésének, amelyek célja a gyártó érdekeinek védelme a költségvetési szegmensben. Ma a Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming példájával megvitatjuk, hogy ez milyen sikeres volt.

    Leírás

    • Márka: Gigabyte
    • Modell: GV-N105TG1 Gaming-4GD;
    • GPU: GP107;
    • Gyártási folyamat: 14 nm;
    • GPU órajele: 1366 MHz / turbó üzemmód 1480 MHz;
    • Shader processzorok száma: 768;
    • Videó memória: 4 GB;
    • Videó memória típusa: GDDR5;
    • Videó memóriabusz szélessége: 128 bit;
    • Videomemória frekvencia: 1752 MHz (7 GHz QDR);
    • SLI támogatás: nincs;
    • HDCP támogatás: igen (1080p);
    • Portok: 3x HDMI, DisplayPort, DVI-D;
    • Max. csatlakoztatott monitorok száma: 4 (legfeljebb 3 3D Vision Surround esetén);
    • Kiegészítő tápcsatlakozó: 6 tűs;
    • Fogyasztási szint: 75 W;
    • Hossz: 220mm;
    • Ár: 12500 rubel.

    Pozícionálás

    A GTX 1050 Ti grafikus kártyák ár/teljesítmény tekintetében szorosan illeszkednek a versengő RX 460 és RX 470 modellek közé – jóval az előbbi felett, de az utóbbinál gyengébbek. Valójában a ma vizsgált újdonság a GTX 960 helyettesítője. Ugyanakkor meg kell jegyezni, hogy a GTX 1050 Ti sokkal kevesebbet fogyaszt, mint a GTX 960. Ez a pillanat garantálja a fájdalommentes átállás lehetőségét a GTX 960-ra. egy ilyen videokártya alacsony fogyasztású tápegységgel rendelkező egyszerű számítógépek tulajdonosainak.

    Az egyetlen árnyalat, amely elriaszthat egy jövőbeli frissítéstől, az a monitor csatlakoztatásához szükséges digitális interfészek támogatása. Bárhogy is legyen, de Core i3 processzorral párosítva a legnagyobb költségvetés alaplapés egy 300 W-os táp, FullHD felbontáson kellő szintű FPS-re számíthat a vásárló, és ez, lám, máris valami.

    Csomagolás és felszerelés

    A 3D gyorsító kompakt dobozban érkezik, amelyet Gigabyte stílusban terveztek. Az előlapon a G1 Gaming sorozat színes logója látható, közvetlenül alatta pedig kis ikonok árulkodnak a gyári túlhajtásról, a Windforce hűtőrendszerről, az állítható RGB háttérvilágításról és a 4 GB GDDR5 memóriáról.

    A hátoldalon illusztrációk láthatók a szabadalmaztatott hűtőrendszer felépítéséről, valamint a monitorok csatlakoztatásához használható interfészekről. Szóba kerül a GPU Gaunlet Sorting is, amely inkább marketing komponens, mintsem a valósághoz kapcsolódik.


    Annak érdekében, hogy a videokártya épségben eljusson az üzletbe, a legdrasztikusabb intézkedésekre került sor. A videokártya a kerülete mentén habbal van védve, és antisztatikus tasakba van csomagolva.


    A szállítási készlet tartalmazza a dokumentációt, egy lemezt illesztőprogramokkal és egy szabadalmaztatott segédprogramot. Bár mindig bölcsebb lesz letölteni a frissített illesztőprogramokat a gyártó webhelyéről, mint a mellékelt adathordozót használni.

    A termék megjelenése

    A költségkímélő videokártya a legegyszerűbb anyagok és korlátozott lehetőségek használatát jelenti. De nem a G1 Gaming esetében! Ez a vonal tükrözi a gyorsító elkötelezettségét a játék téma iránt, és van néhány előnye a legegyszerűbb verziókhoz képest. Az első dolog, amit meg kell jegyezni, a tervezés. A készülék fényes, modern megjelenésű. A jelenléte egy fémlemez hátoldal, ami a drágább videokártyák velejárója. Általában az ára ellenére egy ilyen modell minden bizonnyal díszíti az összeállítást.

    A háttérvilágítás szerelmesei számára a készüléket két RGB támogatású zónával szerelték fel. A színek megváltoztatása vagy az effektusok telepítése szabadalmaztatott segédprogrammal történik, de erről később. A tápellátás követelményeként a minimálisan megengedett teljesítmény 300 watt van feltüntetve. Meg kell jegyezni, hogy a tápegységnek jó minőségűnek kell lennie, és meg kell tartania a bejelentett terhelést. Ellenkező esetben bizonyos problémákat kockáztat, különösen, ha meg nem nevezett kézműves termékekről van szó, amelyek az olcsó tokokhoz tartoznak.

    Annak érdekében, hogy a videokártya kifejezőbb legyen a dizájn tekintetében, a burkolat mindenféle mélyedésekkel és kivágásokkal van felszerelve. A fekete és a narancssárga kombináció nem néz ki rosszul, de ma már problémás ilyen színvariációjú alaplapot választani.

    Az interfészpanel nem tartalmaz analóg kimeneteket, és csak digitális kimeneteket tartalmaz, beleértve: 3x HDMI, DisplayPort, DVI-D. Ez rossz hír a D-Sub monitor tulajdonosok számára. Másrészt a 4K-s kijelzők korában valahogy nem illik ilyen képernyőkről beszélni.

    Hűtőrendszer

    A Gigabyte jelentős tapasztalattal rendelkezik a grafikus gyorsítók alternatív hűtőrendszereinek fejlesztésében. Ráadásul tovább Ebben a pillanatban ha nem is vitathatatlan vezető, de legalább az egyik legjobb.

    Az összes Gigabyte videokártya megkülönböztető jellemzője az, hogy nincsenek blokkoló tömítések a csavarokon. Ez a szempont segít a hőpaszta egyszerű cseréjében vagy a hűtőborda portól való tisztításában.

    A szétszereléshez csavarja ki a négy központi csavart, a maradék kettőt pedig hagyja a helyén. Ezután leválasztjuk a háttérvilágítást és a ventilátorokat tápláló műanyag csatlakozókat.

    A hűtőborda három részre van osztva. Ügyeljen arra, hogy a lemezek le vannak ferdítve, ez a légáramlás optimalizálása érdekében történik. Az alap két hőcsövön alapuló közvetlen érintkezési módszert alkalmaz. A csövek és a lemezek érintkezési pontjain forrasztást alkalmaztak. A hűtőborda nemcsak a GPU-ról, hanem az összes memóriachipről is elvezeti a hőt. Az energiaellátási alrendszer teljesítménytranzisztoraihoz pedig külön hűtőbordát használnak kis méret, ami az alacsony fogyasztásra való tekintettel igencsak indokolt.


    A burkolat műanyagból készült. Mindkét ventilátor három csavarral van keretezve. A kábelek szépen oldalt vannak elvezetve, hogy ne zavarják a burkolat felszerelését vagy a ventilátorok forgását. A lemezjátszókat a Power Logic gyártja, jelölésként a PLD09210S12HH van feltüntetve. Mindegyik penge nem szabványos alakú és hornyokkal van felszerelve.


    A hőpárnázásnak köszönhetően a hátlap nemcsak a PCB elemeket védi, hanem részt vesz a hőelvezetésben is a VRM területen.

    Nyomtatott áramkör

    A nyomtatott áramköri lap sötétbarna színű, de ez csak bizonyos szögben és jó megvilágítás mellett válik észre. Egyébként úgy tűnik, hogy a tábla teljesen fekete.

    Középen a GP107 GPU található, amely 14 nm-es folyamattechnológiával készült. Ez a GPU 768 shader processzort, 48 textúra egységet és 32 raszterező egységet tartalmaz.

    A teljes memória mennyisége négy, egyenként 1024 MB-os modulból áll. A Samsung által gyártott használt chipek K4G80325FB-HC28 jelzéssel.

    A tápellátás a 4 + 1 séma szerint történik, ahol négy fázis van hozzárendelve a GPU-hoz és egy a memóriához. A feszültségátalakító minden fázisa tartalmaz N-csatornás FET-eket (6414A / 6508), induktort és polimer szűrőkondenzátorokat.

    Az NCP81174 PWM vezérlő szoftveres feszültségszabályozással felel az energiagazdálkodásért.

    A háttérvilágítást vezérlő Holtek HT32F52241 mikrokontroller a nyomtatott áramköri lap hátoldalára van forrasztva.

    Tesztállvány konfiguráció

    A próbapad a modern költségvetési összeállítás tipikus változata. Ezért a későbbi tesztelés során kapott adatok hasznosabbak lesznek a többség számára.

    • Processzor: Intel Core i3-6100 (3700 MHz);
    • Alaplap: ASUS H110M-R;
    • Hűtő: Intel BOX;
    • Termikus interfész: Cryorig CP15;
    • Memória: 4 x 2 GB DDR4 3400, ;
    • Videókártya: Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming (GV-N105TG1 Gaming-4GD);
    • SSD: Kingston UV400 240 GB;
    • Ventilátor fordulatszám szabályozó: Schyte Kaze Q-12;
    • Tápegység: ;
    • Alváz: NZXT Switch 810;
    • Monitor: SAMSUNG U32E850R;
    • Operációs rendszer: Windows 10 64 bites;
    • Illesztőprogramok: GeForce 376.09.

    Központi processzorként Intel Core i3-6100-at használtak. A platform szerepét az ASUS H110M-R alaplap látta el. A memória 2133 MHz-es frekvencián működött, 15-15-15-36 időzítéssel.

    A GTX 1050 Ti felülvizsgált példánya alternatív hűtőrendszerrel, újratervezett áramköri lappal, gyári túlhajtással és RGB világítás jelenlétével különbözik a standard verziótól. A termikus interfészt a tesztelés során Cryorig CP15 váltotta fel.

    Szintetikus tesztek

    A szintetikus teljesítményt Valley Benchmark, Heaven Benchmark és 3DMark13 segítségével mérték.



    Játék tesztek

    Térjünk át a játékalkalmazásokra, és térjünk át a tesztelési módszertanra. Az FPS-t a FRAPS segédprogrammal mértük. Minden játékot a két legfrissebb felbontásban teszteltek: 1920x1080 és 2560x1440. Ugyanakkor minden felbontásnál az élsimítás engedélyezett és letiltott (SSAA) mellett is megjelennek az eredmények. A Vertical Sync (VSync) manuálisan le van tiltva. Az összes többi beállítás a lehető legmagasabbra (Ultra) lett beállítva.

    A kapott adatok alapján vitatható, hogy egy ilyen videokártya megfelel azoknak, akik kényelmes játékot keresnek 1920x1080-as felbontásban. Ugyanakkor tisztában kell lennie azzal, hogy a legtöbb játékban azonnal fel kell hagynia az élsimítással (SSAA), vagy meg kell elégednie a kevésbé erőforrás-igényes módszerekkel, mint például az FXAA vagy a TXAA. De többért Nagy felbontású, mint például a 2560x1440, akkor a megfelelő szintű FPS eléréséhez magas vagy akár közepes grafikus beállításokra kell korlátozódnia.

    Saját szoftver

    A Gigabyte folyamatosan fejleszti videokártyáit, és igyekszik figyelembe venni a felhasználók véleményét. Ezért nem meglepő, hogy a védett szoftver korábbi verzióját teljesen újratervezték. A kialakítás jelentősen javult, és minden elem intuitív részekre van osztva. A segédprogram funkcionalitása is jelentősen bővült, de itt is van még tennivaló. Különösen azt szeretném látni a felügyeleti ablakban, hogy ne csak az aktuális mutatók, hanem azok minimális és maximális értékei is megjelenjenek.

    A segédprogram az XTREME GAMING ENGINE nevet kapta, ami a játéktémákra való összpontosítást kívánja tükrözni. Az első rész lehetővé teszi a grafikus kártya manuális túlhajtását. Bármely beállítás módosítható a csúszkával, vagy beírhatja a kívánt értéket az oszlopba.

    A következő rész azok számára hasznos, akik nem akarják manuálisan előírni az összes túlhúzási paramétert. Három mód közül választhat, amelyek mindegyikében a GPU frekvenciája kissé megnő. A speciális beállításokban pedig a tápfeszültségtől függően lineáris frekvenciaváltozást állíthat be.

    Az alábbiakban képernyőképek láthatók GPU beállításokÓra, amely tükrözi az OC mód/Játék mód/Eco mód opciókat.

    A következő rész sokak számára nagyon hasznos lesz, ahol elérhető a ventilátor forgásszabályozása. Három kész Turbo/Auto/Silent opció közül választhat, vagy beállíthat állandó forgási sebességet. De a legkényelmesebb a kézi beállítás, ahol a grafikonon lévő pontokkal beállíthatja a ventilátorok viselkedését a hőmérséklet függvényében. Azok számára, akik nem akarják, hogy a ventilátor leálljon üresjáratban, letilthatja ezt az opciót a 3D Active Fan OFF lehetőségre kattintva.

    Az utolsó rész segít a háttérvilágítás beállításában. Bármilyen szín közül választhat, és hogy teljes mértékben megfeleljen az elvárásoknak, megadhatja az RGB paletta paramétereit. Ha a statikus világítás unalmasnak tűnik, akkor itt sok olyan hatást talál, amelyek dinamikussá teszik ezt a lehetőséget.



    Hőmérséklet és túlhajtás

    A tesztelés nyitott tokban, 25 fokos szobahőmérsékleten történt. Üres üzemmódban a GPU és a memória frekvenciája 215/405 MHz-re csökken, ami közvetlenül befolyásolja az energiahatékonyságot és javítja a hőmérsékleti teljesítményt. Nyugalomban a hőmérséklet 37 °C-ra csökkent, terhelés alatt pedig nem haladta meg a 62 °C-ot. Ami a zajszintet illeti, kis terhelésnél a videokártya leállítja a ventilátorokat és nem ad ki hangot. Terhelés alatt a helyzet nem változik, a videokártya abszolút halk. Ezen túlmenően nem észlelt olyan idegen zajt, mint a fojtószelepek csikorgása. Igaz, ez az egyik legcsendesebb videokártya, ami a tesztlaborunkban volt. Az érdem itt nem csak a WindForce hűtőrendszer hatékonysága, hanem a nagyon alacsony fogyasztás és a grafikus chip melegítése is.

    A túlhajtás a tápfeszültség növelésével a szabadalmaztatott XTREME GAMING ENGINE segédprogrammal történt. A VENTILÁTOR szakaszban a Turbó módot választották, és a 3D Active Fan technológiát letiltották. A végrehajtott műveletek elegendőnek bizonyultak ahhoz, hogy a túlhajtási módban időben eltávolítsák a hőt.

    • A grafikus processzor frekvenciáját 160 MHz-cel növelték, ami a végső verzióban 1527 MHz-et tett ki. A GPU Boost figyelembevételével azonban a kívánt érték 1641 MHz-re nőtt.
    • A memória frekvenciáját 250 MHz-cel növelték, és elérte a 2002 MHz-et (8 GHz QDR), ami jelentős növekedés.

    A monitorozáshoz az EVGA PrecisionX 16 segédprogramot használtuk, amely lehetővé teszi az egyes paraméterek minimális és maximális értékeinek rögzítését. Az adatokat tekintve jól látható, hogy a GPU Boost valójában magasabb, 1936 MHz-es értéket ér el, és időbeni hőleadással ezen a szinten is tud maradni. A maximális hőmérséklet az agresszívebb ventilátorműködéssel történő túlhajtásnál nemhogy nem nőtt, hanem csökkent is, és elérte az 57°C-ot. A minimális hőmérséklet is csökkent, mivel a 3D Active Fan kikapcsolásakor a ventilátorok mindig forognak, nem kapcsolnak passzív módba. Meglepő módon még ezekkel a beállításokkal is növekvő feszültség melletti túlhajtásnál a videokártya a lehető leghalkabb marad.

    Azt javaslom, hogy ismerkedjen meg a Valley Benchmark és a Heaven Benchmark megnövekedett mutatóival:


    Következtetés

    A ma áttekintett Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming (GV-N105TG1 Gaming-4GD) kiváló példa arra, hogyan lehet kész chipekre alapozni videokártyákat. A gyártó igyekezett figyelembe venni az igényes vásárlók minden kívánságát, a hűtőrendszer hatékonyságától egészen a kinézet. A tesztelés során ügyeltünk arra, hogy a videokártya ne csak a hőmérsékletet tartsa kordában, hanem teljes csendben tegye azt. Ezen túlmenően, a szabadalmaztatott XTREME GAMING ENGINE segédprogramnak köszönhetően a túlhajtás a lehető legkényelmesebbé vált, és nem igényel készségeket. Elég a telepítéshez kívánt értékeketés indításkor hagyja a segédprogramot.

    Előnyök:

    • Tervezés, megjelenés;
    • Gyári túlhajtás jelenléte;
    • Jó teljesítmény kézi túlhajtáskor;
    • Testreszabható RGB világítás;
    • Alacsony fogyasztás és alacsony tápellátási igény;
    • Nagy hatékonyságú hűtőrendszer;
    • Teljesen csendes alapjáraton, terhelés alatt és még túlhajtva is;
    • Kényelmes, szabadalmaztatott szoftver XTREME GAMING ENGINE.

    Mínuszok:

    • Egyik sem.

    A GIGABYTE jól felkészült az új belépő szintű játék grafikus kártyák debütálására, és minden sorozathoz négy modellt jelentett be. Mindegyiknek a kialakításában ill Műszaki adatok apró funkciók, amelyek minden újdonságot egyedivé tesznek. Az MSI-hez hasonlóan nincs értelme minden adaptert külön-külön leírni a hűtési rendszer és a tervezés egésze szempontjából, mivel mindezt már láthattuk a gyártó más modelljein, ezért ebben az áttekintésben egyet fogunk figyelembe venni. az új termékek közül. Ez a videokártya egy továbbfejlesztett megoldásnak mondható a rajongók számára, a G1 Gaming előtag sokat mond. Először is, a videokártya már jelentős gyári túlhajtással rendelkezik. Másodszor, a WINDFORCE hűtőrendszernek és az RGB világításnak köszönhetően az újdonság megfelelhet azon játékosok elvárásainak, akik a hatékony hűtésre és a rendszer vonzó megjelenésére vágynak.

    videokártya GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, mint a GeForce GTX 1050 Ti vonal minden képviselője, ez is Pascal architektúrán alapul, a chip GP107 kódnevet viseli, amit a TSMC gyárt 16 nm-es folyamattechnológiával. Az új technológiai technológia lehetővé teszi az elemek sűrűségének jelentős növelését. A GP107 logikai diagramja két GPC-t (Graphics Processing Cluster) tartalmaz, amelyek mindegyike egy Raster Engine blokkból áll, amely végrehajtja a renderelés kezdeti szakaszait (sokszöglapok meghatározása, láthatatlan képpontok kivetítése és kivágása) és három SM-ből (Stream Multiprocessor). Az NVIDIA GM107-400 Maxwellhez képest az NVIDIA GP 107-400 Pascal hat SM egységgel rendelkezik, amelyek mindegyike 128 CUDA magból és 8 textúraegységből áll. Ez azt jelenti, hogy a CUDA magok teljes száma 640-ről 768-ra, a textúra egységek száma pedig 40-ről 48-ra nőtt. A Pascal család többi játék GPU-jához hasonlóan a GP107 is megnövelt L1 méretben (24-ről 48 KB-ra) különbözik a Maxwelltől. . Így a megahertzenkénti shader és textúra sávszélesség tekintetében a teljesen működőképes GP107 előrelépést tett a GM107-hez képest, és megfelel a GeForce GTX 950 "kivágott" GM206-jának. A processzor hátoldalán, amelyet a egy L2 gyorsítótár, egy ROP tömb és négy 32 bites vezérlő memória, szintén nyilvánvaló változások vannak. Azt is megjegyezzük, hogy a memóriavezérlők száma 2-ről 4-re nőtt, azonban az NVIDIA GM107-400-ban 64 bitesek, míg az NVIDIA GP107-400-ban 32 bitesek. Ennek eredményeként a busz szélessége 128 bites szinten maradt. Első pillantásra nincs jelentős változás ebben a kérdésben, de ha emlékszünk arra, hogy minden vezérlőhöz 8 raszterblokk van csatlakoztatva, akkor ezek száma 16-ról 32-re nőtt. Videokártya GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G 4 GB GDDR5 memóriával érkezik, a memória az ajánlott 1752 MHz-es frekvencián működik, 128 bites buszon keresztül csatlakozik. A Samsung által gyártott memóriachipek K4G80325FB-HC28 sorszámúak, és a GPU köré négy darab van forrasztva. Ami a magfrekvenciákat illeti, gyárilag 1367 MHz / 1481 MHz-es túlhajtás található.

    Ami a tervezést illeti GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, akkor kapunk egy fekete hűtőt narancssárga csíkokkal a ventilátorok felett és alatt. Annak ellenére, hogy hosszabb, mint az NVIDIA referencia grafikus kártyája, a PCB tele van alkatrészekkel. Láthatja a hűtő RGB világításának csatlakoztatásához szükséges csatlakozókat. Gigabyte háttérvilágítást kapott a logóhoz és a "Fan Stop" jelzőhöz, valamint kiválasztható a háttérvilágítás színe és különböző effektusok. A beállítások a szabadalmaztatott Xtreme Gaming Engine segédprogrammal végezhetők el. Nincs különbség a "régebbi" videokártyákhoz képest, ezért javasoljuk, hogy nézze meg a 219 mm-es videokártya hosszát, két bővítőhelyet foglal el. Ha a burkolatot a végekről nézi, akkor meglehetősen széles kivágások vannak a hőelvezetés javítása érdekében. Ezenkívül a videokártya hűtésének és szilárdságának javítása érdekében egy fémlemez található a hátoldalon. Az alaplap rendkívül strapabíró alkatrészei, valamint a 4+1 fázisteljesítmény lehetővé teszik az alkatrészek túlzott működését alacsony hőmérsékletekés stabilabb kimeneti feszültség. A PCB egy 6 tűs PCI-E tápcsatlakozót is tartalmaz. Az interfészpanel eltér a referenciapaneltől, és Dual-Link DVI-D, 3x HDMI 2.0b és 1xDisplayPort 1.4 csatlakozókkal van felszerelve.

    A videokártya kiválasztásakor gyakran a hűtőrendszer játszik döntő szerepet, hiszen ettől függ, mennyire lesz kényelmes a számítógép közelében az elhúzódó játékcsaták során. A GPU-fogyasztás érezhető csökkenésének köszönhetően a gyártóknak sikerült néhány új terméket passzív működési móddal ellátniuk, amikor a ventilátorokat észrevehető terhelés hiányában teljesen kikapcsolják. GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G nem volt kivétel, a ventilátorok üresjárati kikapcsolását is megvalósította. A WINDFORCE 2X hűtőrendszer két aktív, ellentétesen forgó, 90 mm-es, egyedi lapát kialakítású ventilátort és két réz kompozit csövet tartalmaz, amelyek közvetlenül elvezetik a hőt a GPU-ból, így kiváló hűtést és jobb hőelvezetési hatékonyságot biztosítanak még nagy munkaterhelések esetén is.

    Műszaki adatok

    CPU
    Pascal (GP107)
    Folyamat technológia
    16 nm
    GPU frekvencia MHz

    1367 MHz / 1481 MHz

    Streamprocesszorok (árnyékoló egységek)
    768
    Textúra egységek (TMU)
    48
    Raszterműveleti csővezetékek (ROP)
    32
    Memória típusa
    GDDR5
    Memóriabusz szélesség
    128 bites
    memória
    4GB
    Memória frekvencia
    7008 (4x1752) MHz
    DirectX\OpenGL\Shader modell
    12,1\4,5\5,0
    Interfészek
    Dual-Link DVI-D, 3x HDMI 2.0b és 1xDisplayPort 1.4.
    Energiafogyasztás (TDP)
    75 W
    Ár

    Tesztelés

    Az energiatakarékos CPU-technológiák minden tesztben le vannak tiltva. A videokártya teljesítményének tesztelése a rendszeregység zárt házában, a következő konfigurációjú rendszeren történt:

    Tesztkonfiguráció

      CPU: Intel Core i7-4790K -4,0 (4,7) GHz

      ALAPlap: ASUS Z97-DELUXE

      MEMÓRIA: 16 GB (4x 4096 MB) DDR3 Corsair

      HDD:Samsung 830 sorozat 256GB SSD

      OPERÁCIÓS RENDSZER: Windows 10 x64

    A videokártya teljesítményét az határozza meg, hogy egy adott alkalmazásban bizonyos beállítások mellett hány fps (képkocka per másodperc) tud produkálni. A videokártya játékalkalmazásokban való teljesítményét befolyásolja a számítógépre telepített szoftver, a videó illesztőprogram verziója, valamint a számítógép konfigurációja..

    Szintetikus tesztek

    A szintetikus teljesítmény értékeléséhez a 3DMark Fire Strike és Fire Strike Extreme tesztet használták. A Futuremark 3DMark lehetővé teszi az összehasonlítást különböző eszközök, az okostelefonoktól a csúcskategóriás PC-kig. A Fire Strike beállításaiban kiválaszthatja a textúra szűrés módját és minőségét, a teljes képernyős élsimítás típusát és a többszörös mintavételezési minták számát, a primitívek felosztási arányát azoknál az objektumoknál, amelyekre tesszellációt alkalmaznak, a lehető legnagyobb felosztást. arány, az árnyéktérképekből vett minták felbontása és száma, a térfogati megvilágítás minősége (mintavételi lépés a "ray marching" algoritmusban a volumetrikus világítás kiszámításakor - fontos paraméter, amelynek nagy értékei csökkentik a teljesítményt), a minták száma pixelenként a közvetett megvilágítás kiszámításakor a környezeti okklúziós algoritmusban, valamint az utófeldolgozás egyik típusának minősége - a mélységélességet szimulálva. Ez a beállítás szabályozza a jelenetben lévő objektumok utófeldolgozásánál használt bokeh textúra méretét, míg a Színtelítettség beállítás csak a végső kép színtelítettségét módosítja a teljesítmény befolyásolása nélkül.

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    Játék tesztek

    A grafikus kártya teljesítményét két felbontásban tesztelték: 1920x1080 és 2560x1440 pixel. A tesztekhez egy grafikai minőségi módot használtunk: Ultra (maximum) - a textúra minősége, az anizotróp szűrés és a teljes képernyős élsimítás közvetlenül a játék beállításaiban volt engedélyezve. A függőleges szinkronizálást (V-Sync) ott is erőszakkal letiltották.

    Gears Of War 4

    Gears Of War 4 a Gears of War harmadik személyű lövöldözős sorozatának régóta várt folytatása, amelyet az új The Coalition stúdió készített és a Microsoft Studios adott ki két játékplatformon: Xbox One-on és Windows 10-en. A negyedik rész megjelenése az egyik legnépszerűbb játéksorozat a piacon, és ez az első olyan sorozatjáték, amelyet nem az Epic Games készített. A sorozat ötödik játékának cselekménye 25 évvel a Gears of War 3 eseményei után játszódik, az új rész főszereplője pedig Marcus Fenix ​​fia – J. D. Fenix, aki az emberiséget fenyegető új fenyegetés ellen küzd. a barátaival. Az új Gears of War sorozat egy teljesen új kampányt tartalmaz, tele új hősökkel, szörnyekkel és azzal az intenzív játékmenettel, amely mindig is megkülönböztette a sorozat játékait. A Coalition megalkotta a sorozat eddigi technológiailag legfejlettebb játékát, amelyet az Unreal Engine 4 hajt meg DirectX 12 támogatással, ami technikailag nagyon jó. A használt motor verziója 4.11 néhány bővítménnyel, amely támogatja a Microsoft grafikus API új verzióját. A tervezők jó munkájával kiegészítve a játék kiváló minőségű képet mutat, számos effektussal, mint például valósághű tükröződések, szimulált globális megvilágítás, nagyon hatékony teljes képernyős élsimítási algoritmus, amely figyelembe veszi az időkomponenst stb.

    1920x1080 (1080p) Ultra DirectX 12

    2560x1440 (1440p) Ultra DirectX 12

    Gears Of War 4 – (FPS)

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    NVIDIA GeForce GTX 1060

    NVIDIA GeForce GTX 1060

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    The Witcher III Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt- egy többplatformos számítógépes szerepjáték, amelyet a CD Projekt RED lengyel stúdió fejlesztett ki Andrzej Sapkowski lengyel író "The Witcher" című regényei alapján, a "The Witcher" és a "The Witcher 2: Assassins of" számítógépes játékok folytatása. Királyok". A trilógia utolsó része. A fejlesztők szerint a sorozat harmadik része egy nemlineáris történetet és egy több régióra kiterjedő nyitott játékvilágot egyesít majd, ami harmincszor akkora lesz, mint a The Witcher 2: Assassins of Kings világa. A mozgáshoz különféle járműveket lehet majd használni, például lovat vagy hajót. A fő átjárása történetszál körülbelül 50 órányi játékot fog igénybe venni. A mellékküldetések körülbelül ugyanannyit vesznek igénybe. A Witcher 3: Wild Huntot a RedEngine 3 játékmotoron fejlesztették ki, amely a jövő generációs platformjait célozza meg, és végső soron áttöri a játékgrafika és a CGI vágóképek közötti határokat. Az alapvető különbség a RedEngine 3 és elődje között, hogy a REDengine 3-at a nyílt világú játékok támogatására tervezték. A RED Engine 3 nem csak a grafikára és a fizikára összpontosít, hanem egy nemlineáris küldetésrendszer felépítésére is, amely lehetővé teszi, hogy a játékmenet még közelebb kerüljön való élet. A RED Engine támogatja a dinamikus árnyékokat, a normál leképezést és a parallaxist. A Witcher 3: Wild Hunt alapvető és haladó grafikus beállításokkal is rendelkezik. Bármely felhasználó saját belátása szerint testreszabhatja a játékot a meglévő rendszer teljesítménye alapján.

    1920x1080(1080p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF

    2560x1440(1440p) Ultra, AFx16, SSAO, Nvidia hairworks OFF

    The Witcher 3: Wild Hunt – (FPS)

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX 970

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    Grand Theft Auto V

    Nagy Theft Auto V egy többplatformos akció- és nyílt világú videojáték, amelyet a Rockstar North fejlesztett ki és a Rockstar Games adott ki. A Grand Theft Auto sorozat tizenötödik játéka, a sorozat történetében először három főszereplő van egyszerre a játékban, akik között szinte bármikor válthatunk. Egyes küldetésekben két játékos áll rendelkezésre, bizonyos küldetésekben a játékost egy forgatókönyv adja át más karakterekhez. A sorozatban először a főszereplők olyan különleges képességekkel rendelkeznek, amelyek előnyhöz juttatják őket a többi hőssel szemben. A Grand Theft Auto V a kitalált Los Santos városában játszódik, Los Angeles alapján. A Los Santos először a sorozat egyik korábbi játékában jelent meg - Grand Theft Auto: San Andreas, 2004-ben. A játékban magán a városon kívül vidéki területek, hegyek, erdők, dombok és strandok is találhatók a „Blaine County” játékban. Van egy külön játéktér is - North Yankton kitalált állama (eng. North Yankton); valószínűleg paródiája a valós Észak-Dakota államnak a kanadai határ közelében. Ebben az államban egyetlen komor város van - Ludendorff. North Yanktont nem lehet elérni, kivéve két történetküldetést, amelyek cselekménye közvetlenül Ludendorfban játszódik. Los Santos és környéke teljes térképe a kezdetektől nyitva áll a játékosok előtt. A Grand Theft Auto V a Rockstar Advanced Game Engine-t használja a középpontjában. A "Rockstar Advanced Game Engine" egy teljes értékű játékmotor, amely grafikus motort, fizikai motort, hangmotort, animációs motort, játék mesterséges intelligenciáját, hálózatépítést, szkriptnyelvet és egyéb összetevőket tartalmaz. A Grand Theft Auto V a grafikus beállítások nagyon széles skálájával rendelkezik, amelyek a játék grafikus összetevőinek abszolút minden aspektusától függenek és figyelembe veszik.

    1920x1080 (1080p) nagyon magas, 4xMSSA, FXAA/ki, Nvidia TXAA/ki

    2560x1440 (1440p) nagyon magas, 4xMSSA, FXAA/ki, Nvidia TXAA/ki

    Grand Theft Auto V-(FPS)

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming

    Nvidia GeForce GTX 1060

    Nvidia GeForce GTX 1060

    NVIDIA GeForce GTX 970

    NVIDIA GeForce GTX970

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 480 8GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    AMD Radeon RX 470 4GB

    Hitman (2016)

    Bérgyilkos az IO Interactive által fejlesztett és a Square Enix által kiadott videojáték a Hitman sorozatban. Megjelent Windows, PlayStation 4 és Xbox One platformokon. Ez a sorozat hatodik játéka. A játék első epizódja 2016. március 11-én jelent meg azonnal az összes elérhető platformon. fő jellemzője projekt – epizodikus jellege. A játék alapváltozata csak a prológust és a párizsi pályát tartalmazza, a többi tartalomhoz nagyjából havonta egyszer megjelenő kiegészítők adják hozzá. Minden kiegészítő ugyanannyiba kerül, mint egy hagyományos nagy költségvetésű játék, így a játékosok megvásárolhatják a teljes verziót, vagy külön megvásárolhatják a pályákat, ha szükséges. A játék az IO Interactive saját Glacier Engine 2-jét használja, amelyet használatra terveztek játék projektek cégek. A motor első változatát a 90-es évek közepén kezdték fejleszteni, és ennek alapján eredeti játék Hitman: Codename 47, a jövőben a motort fokozatosan fejlesztették és véglegesítették. A Hitman fizikai alapú renderelést használ a renderelt anyagok és felületek valósághűbb megjelenítéséhez, modern technológiákÁrnyék renderelés és megvilágítás számítás, beleértve a térfogati megvilágítást, számos kép utófeldolgozási szűrő támogatott: Flare, Motion Blur, Depth of Field és mások. Támogatja a szimulált globális árnyékolást is - SSAO.

    Az NVIDIA vezető szerepet tölt be a számítógépes játékokhoz való grafikus adapterek gyártásában. De gyakran tanácsos túlhúzni a videokártyát - vagyis növelni a teljesítményét. Hogyan kell csinálni? Beszéljünk erről az NVIDIA GTX 1050 példaként.

    Mik a jellemzői

    • Építészet - Pascal
    • Processzor - GP-107
    • Processzor méretei - 132 négyzetmilliméter
    • Alap magfrekvencia átlag - 1354 MHz
    • Dinamikus frekvencia - 1435 MHz
    • Az energiafogyasztás mértéke - 75 W
    • Memória mérete - 2 GB
    • Sávszélesség - 112 Gb / s
    • Memóriabusz - 128 bit
    • Effektív memóriafrekvencia - 1750 MHz
    Amint láthatja, az NVIDIA GTX 1050 egy erős grafikus kártya, amely nagy méretű játékokat és programokat futtathat.

    Rövid áttekintés

    Hogy a legtöbbet hozza ki az erejéből grafikus adapter GTX 1050 esetén vásároljon megfelelő processzort. Ide az Intel i5 processzorok a legalkalmasabbak.

    Az Intel Core i5 6400 modell a számítógépes játékok grafikus kártyáját képes kiemelni közepes és magas beállítások mellett is. Átlagosan az FPS itt nem haladja meg a 30-40-et.


    Kipróbálhatja az Intel Core i7 6700K vagy újabb verzióit is. Ez a processzor lehetővé teszi, hogy 60 FPS-t adjon ki magas beállítások használata esetén. Ami a tápegységet illeti, elegendő 300 watt teljesítmény. Az Asus termékeket ajánljuk.

    Hogyan kell túlhúzni

    A GTX 1050 túlhajtásához töltsön le három segédprogramot:
    • MSI Afterburner - a túlhajtásért felelős szoftver;
    • GPU-Z - egy program, amely figyeli a grafikus adapter paramétereit;
    • Furmark - ellenőrzi a számítógép teljesítményét terhelés alatt.

    Utasítás

    Növelje a grafikus chip és a videomemória órajelét. A hibák elkerülése érdekében tegyen mindent külön. Az első programban állítsa be a "Power Limit"-et körülbelül 115%-ra. Így növelheti a teljesítményt. A frekvencia növelése a "Care Clock"-ban történik. Semmi esetre se növelje egyszerre túlságosan a frekvenciát - adjon hozzá 40-50 MHz körül.

    Ezután vizsgálja meg a mutatókat a listánk második segédprogramjában. Futtasson stressztesztet (Furmark). Láttad, hogy a munka kudarcok nélkül megy? Ezután adja hozzá a gyakoriságot körülbelül 20-30 ponttal.

    következtetéseket

    Bárki túlhajthatja az NVIDIA GTX 1050-et egyedül. Ehhez kövesse a fenti utasításokat, és biztosan sikerülni fog!

    A vizsgálat tárgya: Kereskedelmi forgalomban kapható 3D grafikus gyorsító (videokártya) Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4 GB 128 bites GDDR5

    Gyártói információk: A Gigabyte Technology-t (Gigabyte védjegy) 1986-ban alapították a Kínai Köztársaságban (Tajvan). Székhelye Tajpej/Tajvan. Eredetileg fejlesztők és kutatók csoportjaként hozták létre. 2004-ben a cég bázisán megalakult a Gigabyte holding, amelybe beletartozott a Gigabyte Technology (PC videokártyák és alaplapok fejlesztése és gyártása); Gigabyte Communications (kommunikátorok és okostelefonok gyártása GSmart márkanév alatt (2006 óta)); Gigazone International (tokok, tápegységek és hűtőrendszerek számítógépekhez, monitorokhoz (Envision védjegy)); G-Style Co (laptopok és tablet PC-k gyártása). Tajvanon és Kínában gyártják.

    Eszköz(ek)

    Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4 GB 128 bites GDDR5 (GV-N105TG1 GAMING-4GD, P/N 4 719331 339241)
    ParaméterJelentéseNévleges érték (referencia)
    GPUGeForce GTX 1050 Ti (GP107)
    FelületPCI Express x16
    GPU működési frekvencia (ROP), MHz1392-1822 (OC mód)/1366-1806 (játék mód)1290-1690
    Memória frekvencia (fizikai (effektív)), MHz1750 (7000) 1750 (7000)
    Memóriacsere busz szélessége, bit128
    A számítási egységek száma a GPU-ban6
    Műveletek száma (ALU) blokkonként128
    ALU-k teljes száma768
    Textúra egységek száma (BLF/TLF/ANIS)48
    Raszterezési blokkok száma (ROP)32
    Méretek, mm220×110×38220×100×35
    A videokártya által elfoglalt nyílások száma a rendszeregységben2 2
    Textolit színfeketefekete
    Energia fogyasztásCsúcs 3D-ben, W78 75
    2D módban W20 21
    Alvó üzemmódban W5 5
    Zajszint2D módban dBA18,0 18,0
    2D módban (videónézés), dBA18,0 18,0
    Maximum 3D módban dBA20,7 22,0
    Kimeneti csatlakozók1×DVI (Dual-Link/HDMI), 3×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
    Többfeldolgozás támogatásaNem
    A vevők/monitorok maximális száma az egyidejű képkimenethez4 4
    Segédteljesítmény: 8 tűs csatlakozók számaNemNem
    Segédteljesítmény: 6 tűs csatlakozók száma1 Nem
    Maximális 2D felbontáskijelző port4096×2160
    HDMI4096×2160
    Dual Link DVI2560×1600
    Single Link DVI1920x1200
    Maximális 3D felbontáskijelző port4096×2160
    HDMI4096×2160
    Dual Link DVI2560×1600
    Single Link DVI1920x1200


    Összehasonlítás a referenciatervvel (referencia)
    Elölnézet
    Hátsó nézet
    Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4 GB 128 bites GDDR5Referencia Nvidia GeForce GTX 950

    Azonnal el kell mondanom, hogy az Nvidia nem adott nekünk a GTX 1050/1050 Ti alapú referenciakártyákat, így kénytelenek vagyunk összehasonlítani az analóggal előző generáció, amely hasonló memóriacserélő busszal rendelkezik, és az értékesítés kezdetekor megközelítőleg ugyanabba az árkategóriába tartozik. Igazából az összehasonlítás feltételes, mert a GTX 950 a 28 nm-es gyártástechnológiával készült, így teljesen más követelményeket támaszt a tápellátásban stb. Aztán az Nvidiának is volt terve a GTX 950 Ti kiadása, nem valóra vált, de a memóriachipek elhelyezkedése érintett (192 bites buszt kellett volna használnia, így a GTX 950-hez az összes PCB 192 bites volt, amiből csak 128 bitet használtak).

    Térjünk vissza a Gigabyte GTX 1050 Ti-hez. A mag tápáramkörnek 4 fázisa van (plusz 1 fázis a memóriachipek táplálására), és az On Semiconductor által gyártott NCP81174 digitális vezérlő vezérli. A videokártya támogatja az állapotfigyelést, amiért az ARM Cortex -M0 + mikrokontrolleren alapuló Holtek HT32F52241 vezérlő a felelős.

    A cég hagyományos nyomtatott áramköri technológiája - Ultra Durable - egy speciális nyomtatott áramköri kártyát tartalmaz dupla rézréteggel, valamint egy sor kiváló minőségű fojtótekercset és szilárd kondenzátort.

    A tápáramkör rugalmas feszültségszabályozást biztosít a magon és a memórián. A kártyához lemezen lévő Gigabyte Xtreme Engine saját fejlesztésű segédprogram a felelős, amely a gyártó honlapjáról is letölthető.

    A program lehetővé teszi a gyorsító egyik előre beállított üzemmódjának kiválasztását 3D-ben: OC vagy Gaming (a köztük lévő különbségek csak a működési frekvenciákban vannak). A frekvenciák és feszültségek kiválasztásával saját profilt hozhat létre. A segédprogram lehetővé teszi a hűtő háttérvilágításának beállítását és a hűtő kézi vezérlését is.


    Érdemes megemlíteni a referenciakártya szabványos paramétereihez képest a gyorsító megnövelt (kb. 8%-kal) frekvenciáit, amelyek felbontástól és üzemmódtól függően mintegy 6%-7%-os teljesítménynövekedést tudnak biztosítani.

    Hűtőrendszer

    A WindForce sorozatú hűtő fő része három nikkelezett lemezes hűtőborda, amelyeket az alapba préselt hőcsövek kötnek össze, amelyek egyenletes hőeloszlást biztosítanak a hűtőborda bordáin.

    A radiátorok tetejére két azonos fordulatszámon működő ventilátorral ellátott burkolat van felszerelve. A pengék speciális profillal (keresztmetszettel) rendelkeznek, és a gyártó azt állítja, hogy a hagyományos lapátokhoz képest azonos légáram mellett sokkal alacsonyabb zajszintet biztosítanak. Emlékeztetni kell arra is, hogy a WindForce hűtők leállítják a ventilátorokat üresjárati idő vagy kis terhelés esetén (ha a GPU hőmérséklete nem haladja meg az 55 fokot). Ezért ne féljen, ha a gyorsító ventilátorai nem forognak a számítógép indításakor. Egyébként a hűtő végén lévő jelző tájékoztat arról, hogy a ventilátorok forognak-e.

    A memóriachipeket központi hűtőborda hűti, míg a teljesítménytranzisztorok saját kis hűtőbordával rendelkeznek. A videokártya hátuljára egy vastag lemez került beépítésre, amely a masszív videokártyához képest merevséget biztosít (megakadályozza a NYÁK elhajlását), valamint részt vesz a NYÁK hűtésében a másik oldalon lévő feszültségátalakítók helyén.

    A CO háttérvilágítással van felszerelve, melynek színe a fenti segédprogram segítségével szabályozható.

    6 órás terhelés alatti futás után a maximális maghőmérséklet nem haladta meg a 62 fokot, ami egy ilyen szintű videokártyánál kiváló eredmény.

    Zajmérési technika

    • A szoba hangszigetelt és tompa, a visszhangok csökkentek.
    • A rendszeregység, amelyben a videokártya zaját vizsgálták, nem rendelkezik ventilátorokkal, és nem mechanikai zajforrás.
    • A 18 dBA-s háttérszint a helyiség zajszintje és magának a zajszintmérőnek a zajszintje.
    • A mérések a videokártyától 50 cm-re, a hűtőrendszer szintjén történtek.
    • Mérési módok:
      1. Készenléti mód 2D-ben: egy webböngésző, amely egy weboldallal van feltöltve, egy Microsoft Word ablak, számos internetes kommunikátor.
      2. 2D mód filmnézéssel: SmoothVideo Project (SVP) használata - hardveres dekódolás közbenső képkockák beszúrásával.
      3. 3D mód a gázpedál maximális terhelésével: FurMark tesztet használunk.

    2D-ben üresjáratban a hőmérséklet 33 °C volt, a ventilátorok nem működtek. A zaj megegyezett a háttérrel - 18,0 dBA.

    Hardveres dekódolású film megtekintésekor a hőmérséklet lassan 43 ° C-ra emelkedett, a ventilátorok nem kapcsoltak be. A zajszint nem változott (18,0 dBA).

    A 3D maximális terhelésű módban a hőmérséklet elérte a 62 °C-ot. Ugyanakkor a ventilátorok 1062 rpm-ig pörögtek, a zaj csak 20,7 dBA-ig nőtt, így ez a CO szinte csendesnek tekinthető.

    hőkép



    A tábla hátoldalán egy lemez található, amely megakadályozza a leginkább fűtött terület lokalizálását. A külső szélén a maximális felmelegedés körülbelül 57 °C.
    Csomag

    Telepítés és illesztőprogramok

    Tesztállvány konfiguráció

    • Intel Core i7-5960X (Socket 2011) alapú számítógép:
      • Intel processzor Core i7-5960X (o/c 4 GHz);
      • CO Intel Thermal Solution RTS2011LC;
      • ASRock Fatal1ty X99X Killer alaplap Intel X99 lapkakészleten;
      • RAM 16 GB DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 MHz;
      • Seagate Barracuda 7200.14 3TB SATA2 merevlemez;
      • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
      • Tápegység Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 W);
      • Corsair Obsidian 800D Full Tower.
    • Műtőszoba Windows rendszer 10 Pro 64 bites; DirectX12;
    • 2016 december közepe № Gyorsító neveA webhely értékeléseHasznos értékelés.Ár 12 RX 470 4 GB, 926-1270/66002060 1471 14000 14 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 (4 GB), 1392-1822/7000 1680 1274 13190 15 R9 380 4 GB, 970/970/57001580 1145 13800 16 GTX 1050 Ti 4 GB, 1290-1690/70001560 1219 12800 17 GTX 960 2 GB, 1126-1342/70001260 913 13800 22 GTX 950 2 GB, 1024-1277/66001000 855 11700