• Hogyan lehet kijutni egy titkos szobából Skyrimben. Skyrim csaló kódok – páncélokhoz, pénzhez, sikolyokhoz, tárgyakhoz, fegyverekhez, halhatatlansághoz. Ami

    Az idősebb Tekercsek. Mennyi mindenféle érzelmet és asszociációt vált ki a Bethesda Softworks cég minden idők egyik legnépszerűbb szerepjáték-sorozatának ez a címe. Óriási játékvilágok egyedi atmoszférával, végtelen cselekvési lehetőségekkel, sok fajjal, amelyek közül kiválaszthatod és létrehozhatod saját karakteredet a megjelenése testreszabásával, egy szokatlan pumpáló rendszer, amely számos előnyt és képességet tartalmaz... mindez és még sok más játéksorozat biztosítja számunkra Az Elder Scrolls.

    BAN BEN Skyrim mindez még több lett. Az összes készség fejlesztéséhez tekintse meg az összes varázslatot és tehetséget, fegyvereket, helyszíneket és egy csomó mindent, amibe a fejlesztők beletömtek. Skyrim, ez sok időt vesz igénybe. A legkíváncsibb játékosok számára, akik szinte mindent meg akarnak nézni a játékban, összeállítottunk egy válogatott kódot a The Elder Scrolls 5: Skyrimhez. Ön dönti el, hogyan használja őket, de nem javasoljuk, hogy átadják őket.
    A cheat kódok beírásakor távolítsa el a négyzeteket Skyrim a következőképpen: lépjen a játékot tartalmazó mappába (SkyrimDataInterface), keresse meg a fontconfig.txt fájlt, és cserélje ki a "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" sort a "map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal" sorra. mentse el a változtatásokat.

    Ha a fájl nincs mentve, vagy felajánlja a fájl másolatának mentését, akkor a következőket kell tennie: a fontconfig.txt fájl tulajdonságainál törölje a "Csak olvasható" jelölőnégyzetet, kattintson az "Alkalmaz" gombra, majd módosítsa a fájlt. ismét mentse el, és jelölje be a négyzetet.

    telepíteni angol nyelv a játékkonzolon lépjen a C: Documents and Settings elemre.User My Documents My Games Skyrim, nyissa meg a Skyrim.ini fájlt, és keresse meg a következő sort:

    sLanguage=ORSZ

    Utána adja hozzá a következő parancsot:

    sConsole=ANGOL

    Ha ezen lépések után a Skyrim konzol nyelve változatlan marad, vagy nem találja a Skyrim.ini fájlt, akkor törölje az sConsole=ENGLISH sort (ha hozzáadta), és állítsa be az alapértelmezett angol nyelvet operációs rendszer: Start -> Vezérlőpult -> Területi és nyelvi beállítások. A „Nyelvek” fül, a „Részletek” gomb és a legördülő menüből válassza az angol nyelvet, amely ezen lépések után mindig az alapértelmezett lesz a rendszer indításakor.

    A konzol megnyitásához nyomja meg a ~ (tilde) gombot, és írja be a következő csalási kódokat:

    Alapkódok (csalás) a Skyrimhez

    A halhatatlanság benne Skyrim tgm
    Átsétálni a falakon tcl
    Nyissa meg az egész világtérképet tmm 1
    Ölj meg minden barátot/ellenséget látótávolságban Öld meg mind
    Tanulj meg minden varázslatot, sárkányhívást és tehetséget psb
    Gyors kilépés a játékból qqq
    A szint növelésére advlevel
    Ingyenes repülési mód tfc
    Lopás következmények nélkül tdetect
    Letiltás/Engedélyezés mesterséges intelligencia tcai
    Játékidőgazdálkodás Skyrim(ha az értéket 0-ról 10000-re változtatja, akkor a játék napi ciklusa néhány másodperc alatt letelik) állítsa be az időskálát 0-ra
    Változtasd meg a nemet (az arc nem változik) nemváltás
    Indítsa el a karakterszerkesztőt Showracemenu
    Láthatatlanság (az érték 1-ről 0-ra történő módosításával letiltható) játékos.setav láthatatlanság 1
    Növelje a maximális teherbírást játékos.modav hordozósúly X
    Változtassa meg a mozgás sebességét player.setav speedmult X
    Változtasd meg karaktered növekedését (érték 1-100%, 2-200% és így tovább) player.setscale X
    Ugrásmagasság (alapértelmezett 100%) setgs fJumpHeightMin 100
    Állítsa be az életegységek maximális számát (X helyett a kívánt számot írjuk) player.setav Health X
    Állítsa be a mágikus egységek maximális számát (X helyett a kívánt számot írjuk) player.setav Magicka X
    Állítsa be az állóképességi egységek maximális számát (X helyett a kívánt számot írjuk) player.setav Stamina X
    Növelje a fegyversebzést (X helyett írja be a kívánt számot) player.setav attackdamagemult X
    Növelje a bal kézben lévő fegyver támadási sebességét (X helyett a kívánt számot írjuk) player.setav leftweaponspeedmult X
    Növelje a fegyver támadási sebességét jobb kéz(X helyett a kívánt számot írjuk) player.setav fegyverespeedmult X
    Töltsük be a fegyvert a bal kezünkbe (X helyett a kívánt töltetek számát írjuk) player.setav LeftitemCharge X
    Töltsd be a fegyvert a jobb kezedbe (X helyett a kívánt töltetek számát írjuk) player.setav RightitemCharge X
    Az arany kódja (X helyett a kívánt érmék számát írjuk) player.additem 0000000F X
    Főkulcs kódja (X helyett a kívánt számú főkulcsot írjuk) player.additem 0000000A X
    Summon Spectral Horse (még beltéren is működik) player.placeatme 0010BF90
    Törölje a fejére járó jutalmat player.setcrimegold 0
    A Lycanthropy készség kódja - vérfarkassá válás (a "Tehetségek" részben jelenik meg) player.addspell 00092C48
    Vámpírizmus gyógyítása (csak egyszer működik) szakasz 000EAFD5 10
    Teleportálás a megadott objektumra (a teleportálni kívánt objektum X ID azonosítója helyett) player.movetoX
    Mozgás a teszthelyre coc qasmoke
    Kilépés a teszt helyéről (költözés Riverwoodba) coc folyófa
    Távolítsa el az összes elemet a készletből játékos.removeallitems

    Kódok (csalás) for Skyrim a kiválasztott objektumokhoz

    Az alább felsorolt ​​kódok aktiválásához elölről közel kell jönnie az állathoz, karakterhez vagy a kívánt tárgyhoz, és a konzolt kinyitva kattintson rá az egérrel. Ezt követően a "" (objektumazonosító) feliratnak meg kell jelennie a konzolon. Most a következő kódokat adhatja meg:
    Állítsa le a harcot a megadott barátságos karakterrel (a parancs beírása előtt aktiválja a player.setcrimegold 0 kódot) stopcombat
    Öld meg a kiválasztott karaktert vagy állatot megöl
    Feltámasztja a kiválasztott karaktert vagy állatot feltámasztani 1
    Törölje a kiválasztott NPC memóriáját resetai
    Nyissa meg a kiválasztott karakter leltárát (tárgyakat cserélhet) openactorcontainer 1
    Törölje a kiválasztott karakter leltárát távolítsa el az összes elemet
    Tekintse meg a kiválasztott objektum leltár tartalmát inv
    Másolja ki és illessze be az összes elemet a kiválasztott NPC készletéből a készletébe duplicateallitems lejátszó
    Szerelje fel a kiválasztott karaktert az alapértelmezett ruhába készlet visszaállítása
    Tegye a kiválasztott elemet tulajdonsággá székhelység
    Nyissa ki bármelyik zárat kinyit
    Elrejt megadott objektum letiltása
    Mutasson egy objektumot, amelyet a csalás letiltásával rejtettek el engedélyezze

    Csalások (csalások) a Skyrim képességeinek erősítésére

    A következő kódok bármilyen készség fejlesztését szolgálják. Ha például 15-ös egykezes fegyverkészséged van, és beírod a OneHandedPowerMod 100 kódot, akkor az egykezes kardkészséged 100%-kal nő. A módosítás visszavonásához írja be a szükséges kódot 0 értékkel.

    Növelje képességeit egykezes fegyverekkel OneHandedPowerMod
    Növelje a kétkezes fegyverek jártasságát TwoHandedPowerMod
    Növelje az íjkészséget MarksmanPowerMod
    Fejleszd a pajzs készségedet BlockPowerMod
    Növelje a kovácskalapács kezelésének képességeit SmithingPowerMod
    Növelje a nehéz páncél használatának képességét HeavyArmorPowerMod
    Növelje a könnyű páncél használatának képességét LightArmorPowerMod
    Növelje a zsebtolvajlási készségeket PickPocketPowerMod
    Növelje a zárszedés készségét mesterkulccsal LockpickingPowerMod
    Növelje a lopakodó készségeket SneakPowerMod
    Frissítse az alkímiai készségeket AlchemyPowerMod
    Javítsa beszédkészségét SpeechcraftPowerMod
    Fejleszd a helyesírási készségedet ConjurationPowerMod
    Fejleszd a pusztítási készségedet DestructionPowerMod
    Fejleszd illúziós képességedet IllusionPowerMod
    Frissítse helyreállítási készségeit RestorationPowerMod
    Fejleszd az Enchanting Skill-t EnchantingPowerMod

    Ha tud más csalókódot a The Elder Scrolls 5: Skyrimhez, akkor írjon róla az űrlapon keresztül a cikk szerzőjének.

    Hogyan kell kódokat (csalásokat) bevinni konzolokon?

    A The Elder Scrolls 5: Skyrim az egyik legnépszerűbb szerepjáték. Nagyon erős eladásokkal rendelkezik, legtöbbjük játékkonzolokról érkezik – Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 és újabban a Nintendo Switch.

    Így a játékosok jelentős része felteszi a kérdést: hogyan lehet beírni a fenti cheat kódokat a játék konzolos verziójában? Hogyan lehet megnyitni a konzolt a játékkonzolon a kódok megadásához?

    Az ilyen és ehhez hasonló kérések hatalmas száma ellenére egyetlen konzol sem Skyrim verziók nincs mód kódok megadására. Az ok rendkívül banális: a játék ezen verzióiban egyszerűen nincs funkció a konzol megnyitására. És ha nincs hová beírni a csalásokat, akkor nem fogja tudni használni őket.

    Itt egy megjegyzést kell tennie, mert a csaló kódok elutasításának ilyen gyakorlata nem olyan gyakori. Például be A Grand Theft Auto 5 és sok más Rockstar Games játék csalása a játékvezérlő gombjainak speciális kombinációival aktiválható. Sajnos a TES 5: Skyrimben nincs ilyen.

    A Skyrim a Bethesda legendás RPG-sorozatának legújabb része. Hatalmas nyitott világ, kiterjedt szintezőrendszer, sokrétű cselekmény és sok titok, amelyeket egyedül kell keresnie, és megtalálnia a legváratlanabb helyeken. Ebből a cikkből megtudhatja, hogyan juthat be a Skyrim fejlesztői szobájába.

    Ami?

    A Bethesda játékaiban nagy szerepe van a parancskonzolnak, amely alapértelmezés szerint a billentyűzet „~” gombjával hívható elő. Amikor megnyitja a konzolt, beírhat csalási kódokat, különféle parancsokat a mozgáshoz, új játékfunkciók feloldásához stb. Ezek a funkciók elérhetők a Fallout RPG-kben és másokban.

    A játéknak van egy külön szobája, amely a Skyrim összes cuccát tartalmazza. Itt megtalálja az összes fegyvert, páncélt, kézműves tárgyakat, könyveket és egyebeket. A szoba hagyományos kazamata formájában van berendezve. Minden elem ládákban és polcokon van elosztva. Ha egyszer egy csaló segítségével bejut ebbe a szobába, mindent magával vihet, ami a hátizsákjába fér, és magával viheti a Skyrim világába. Az egyik parancs segítségével megtanulhatja, hogyan juthat be a Skyrim fejlesztői szobájába. Tekintse meg az alábbi utasításokat.

    Különleges szoba mindennel

    Találjuk ki, hogyan juthatunk el a fejlesztők helyére. Először meg kell nyitnia a konzolt a billentyűzet "~" gombjával. Itt adja meg a Skyrim összes kódját és parancsát. Csal a fejlesztői szobában - coc qasmoke. Ezt követően nyomja meg az Enter billentyűt. A játék karaktere azonnal átkerül egy titkos szobába. Válassza ki, amit jónak lát. Megadhatja a korlátlan hátizsák súlyának kódját is, hogy a lehető legtöbb holmit szállítsa. Tudod, hogyan lehet bejutni a Skyrim fejlesztői szobájába. De hogyan lehet onnan kijutni a megszokott helyekre?

    Ehhez nyissa meg újra a konzolt, és írja be a coc Riverwood parancsot. Vissza kell szállítani Riverwoodba. Egy másik hely nevét is megadhatja, ha arra szeretne lépni. Most már tudja, hogyan juthat be a Skyrim fejlesztői szobájába, és bármilyen játékfelszerelést beszerezhet.

    Sokan közületek van saját otthonuk vagy helyük, ahol szívesen töltik az idejüket, de amikor valami dolgot (páncélt, fegyvert) kell létrehoznia, valamit javítania vagy új elixírt kell készítenie, akkor speciális eszközöket kell keresnie annak létrehozásához, mert anélkül, hogy mód. A Skyrim-kódok segítségével létrehozhatja saját munkahelyét, telepítheti az összes szükséges eszközt, bárhol és bármikor. Az összes ilyen munkaasztal telepítéséhez használja a következő kódot a Skyrimhez:

    player.placeatme (nincs zárójel) – helyezzen el egy elemet

    Példa: player.placeatme 000BBCF1 - telepítse az égboltot

    000BAD0D - lelkek pentagramja (nagy)

    000D5501 - lelkek pentagramja (kicsi)

    000BAD0C - alkímia laboratórium (nagy)

    000D54FF - alkímia laboratórium (kicsi)

    000727A1 - bőrbarnító gép

    0006E9C2 - fenőkő

    000BF9E1 - kovács (nagy)

    000BBCF1 - égbolt (nagyon nagy)

    0001A2AD - üllő

    0009C6CE - kohó

    000D932F - munkapad

    Bútorok otthonra

    00089A85 - manöken

    00085DBC - könyvespolcok

    000C29DA - könyvsarok

    000C4BE5 - falra szerelhető könyvespolc (kicsi)

    000C4BE3 - falra szerelhető könyvespolc (nagy)

    000C29D9 - falra szerelhető könyvespolc (hatalmas)

    000F3923 / 0010FDE6 - mellkas

    0006B30E - hosszú mellkas

    0010ACB6 / 000800E0 - biztonságos

    000EA722 - asztali doboz

    0010E884 - hordó

    000AF6AE - gyógyszerésztáska

    000C5893 / 000C5894 - kis vitrin

    000C5892 - nagy kirakat

    000C5891 - hatalmas kirakat

    00109D86 - könyvespolc

    000C2A05 - kis szekrény

    000C2A04 - közepes szekrény

    0006B303 - nagy szekrény

    0006B36B - egyszemélyes ágy

    0006B3D3 - franciaágy

    000C2A06 - kis asztal (kávé)

    nagy asztal: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

    trónszék: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 40B0

    000C2A03 - kispad

    000C2A00 - nagy pad

    dísztárgyak

    B2456 - sárkányfej

    3FA65 - jávorszarvas agancs

    D9285 - rák

    D9276 - kecskefej

    3858F - hal

    jávorszarvas fej: DD9E0, DD9E1, CF264

    nagymacska fej: D928F, D928D

    farkasfej: D9289, D9288

    valami állat feje: D9287, D927D

    medvefej: D8282, D9281, D927F

    szőnyegek (négyzet): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

    szőnyegek (kerek): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

    állatbőrök: 5C015, 5C016, 5C017

    7EA42 - fali gyertyák

    1F24A - asztali gyertya

    5AD5B - mennyezeti lámpa

    77761 - fényforrás (láthatatlan, beépítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető) sötét helyiségek megvilágítására. Több lámpa egyidejű beállításához használja a player.placeatme 77761 N - set N lights. N helyett írjon bármilyen számot 1-től 10-ig. Ha 10-nél többet ír, semmi sem fog történni.

    Megjegyzések:

    Létrehozásakor az összes elem megjelenik előtted.

    Az elem „lapos” beállításához a csalás bevezetése előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne felfelé vagy lefelé.

    aktiválás (zárójelek nélkül) - a megadott elem aktiválása. Analóg gomb [E]. Manökenekre (ruha) és könyvespolcokra (zárva/nyitva) vonatkozik.

    A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően a „(Object ID) feliratnak meg kell jelennie a konzol képernyőjének közepén. Az összes létrehozott objektum FF000-al kezdődő azonosítóval rendelkezik... szóval figyeld, mit emelsz ki.