• Útmutató a Budget Face Hunterhez a Vorpalból. A legendás Arcvadászat! A régi Face Hunt fedélzet új változata, Serge Heavy Bird Standard mód

    Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

    A Face Hunter a Hunter pakli egy meglehetősen jól ismert változata. A pakli játékának stratégiája az, hogy maximalizálja a sebzést az ellenséges hőssel szemben, hogy nyerjen a 7-8. körben. Ebben az útmutatóban megvizsgáljuk a pakli összetételét, elmagyarázzuk a kártyák kiválasztását, és beszélünk a főbb archetípusok elleni játék stratégiájáról.

    A fedélzet hozzávalói:

    Milyen előnyei vannak ennek a paklinak?

    Nagyon gyorsan nyer, és időt takarít meg. Ha a lehető leggyorsabban szeretnél a 25-ös rangról az 5-ösre lépni, akkor ez a pakli neked szól. Az 5-ös rangról a "Legend"-re való feljutás nem fog olyan gyorsan működni, mivel a winsreak esélye jelentősen csökken a rang emelkedésével.

    Hogyan nyer ez a pakli?

    Az ellenséges hősnek csak 30 életpontja van. Célunk, hogy ezt a számot a lehető leggyorsabban 0-ra csökkentsük.Ez a pakli úgy van felépítve, hogy maximalizálja a sebzést az ellenséggel szemben (innen ered a pakli neve).

    A károsodás leghatékonyabb forrásai közül néhány:

    • Hero Power: 2 sebzés 2 manánként.
    • Leeroy Jenkins – 6 sebzés 4 manánként.
    • Leprognome - leggyakrabban 4 sebzés 1 manánként.

    Ideális kezdés a játékhoz:

    • Leprognóm;
    • Hero Powers + Leprognome arcon talált (4 sebzés);
    • Eagle Horn íj. Eltaláltuk őket az ellenség arcába + ütés Leprognome-mal (5 sebzés);
    • Explosive Trap + Hero Power + Leprognome meghal, 2 sebzést okozva (4 sebzés);

    Összesen ellenfelednek 17 életpontja marad (15, ha a csapda működik). Az ellenség befejezése ebben az esetben nem lehet nehéz, mivel ebben a pakliban szinte minden kártya sebzést okoz az ellenséges hősnek.

    Kártya kiválasztása

    Ebben a pakliban sok kártya nagyszerű szinergiával rendelkezik, és ha helyesen játszanak, nagyban növelhetik az ilyen kártyák hatékonyságát. Az alábbiakban felsoroljuk a legfontosabb faj ilyen kombók.

    A megvilágító rakéta egy érdekes és meglehetősen hatékony térkép Ebben a pillanatban. Először is veszel egy kártyát. Másodszor, minden csatlósról eltávolítod a lopakodást – ez különösen hasznos az ellen, akik megpróbálják elrejteni a kulcsfontosságú kegyenceket. Végül feltársz titkokat – nagyon hasznosak a vadászok, a paladinok és a mágusok ellen (különösen a Mage's Ice Block ellen). Ne feledje, hogy az Illumination Missile minden titkot megsemmisít, nem csak egyet.

    Követés – úgy tervezték, hogy megszerezze kívánt kártya a fedélzetről. Különböző esetekben különböző kártyák lehetnek. A legtöbb esetben meg kell találni a Bow of the Eaglehorn-t, amely sok sebzést tud okozni, csapdákkal frissítve a tartósságát.

    A Cursing Sergeant az egyik leggyengébb lap ebben a pakliban. Ha az őrmester warcryjét használod, 1 manánként 2 sebzést kapsz, ellenkező esetben az első körben játszhatod le Leprognome helyett. A leghatékonyabb az őrmestert ugyanabban a körben játszani, mint Leeroy, Wolf Rider, Arcane Golem vagy Unleash the Hounds.

    A Leprognome egy teljesen fenomenális kártya. A Leprognome vitathatatlanul az egyik leghatékonyabb mana kártya a játékban. Sok játékban 1 manáért 6 sebzést okozhatsz nekik! Ez az ellenség egészségének 20%-a. Az ideális az lenne, ha egy Leprognome lenne a kezdő kezedben.

    Timber Wolf a leggyengébb lap ebben a pakliban. A leghatékonyabb felhasználás Erdei farkas egy kombó a Release the Dogs-szal. Ezenkívül a Timber Wolf hasznos lehet kártya húzására, ha van Éhes ölyved. Nos, az utolsó lehetőség ennek a kártyának a használatára a Take Teamtel való kombináció.

    A robbanó csapda az egyik legkönnyebben használható Hunter csapda. Növeli az Eaglehorn Bow tartósságát. A robbanásveszélyes csapda nagyon hatékony olyan aggro paklik ellen, mint a . Használja a csapdákat a megfelelő sorrendben. Ha az Explosive Trap előtt játszod az átirányítást, akkor az ellened támadó minion át lesz irányítva, de a támadása előtt sebzést szenved el, vagyis ha csak két életereje van, akkor semmiért elveszíted az átirányítást. Ezért általában először a Robbanócsapdát használják. Az Explosive Trap + Hunter's Mark lehetővé teszi, hogy elpusztíts minden kegyencet (kivéve persze, ha isteni pajzs van rajta).

    Fagycsapda – egyszerűen lelassítja az ellenfelet. 9-10 manás minionnal (például Alexstraszával) már nem lehet játszani (hacsak nem druidával állsz szemben). Ez a leggyengébb csapda ebben a pakliban. Ezért, ha változtatni szeretne a pakliban, nyugodtan indulhat fagycsapdával.

    Átirányítás - jó térkép, hasonlóan a Frost Trap-hez, lelassítja az ellenséget, és teljesen megtörheti terveit. Jó, ha a Minion támadását az ellenséges csatlósra irányítják. Nagyon jó, ha a minion eltalál egy másik ellenséges miniont, és mindketten meghalnak. Nagyszerű, ha az ellenséges hős eltalál egy fegyverrel, és eltalálja a kegyencét, megöli, sebzést szenved és elveszíti a fegyver tartósságát. Ha egy ellenséges csatlós eltalál egy hőst egy fegyverrel, a kegyenc sebződik a fegyveren, de maga a fegyver nem veszíti el a tartósságát.

    Hungry Buzzard – Nehéz bármit is hozzáfűzni ehhez a kártyához azon kívül, ami már rá van írva. Idézd meg a fenevadat - szerezz kártyát. Ha 2 ölyved van, akkor minden állat után 2 kártyát kapsz + 1 kártyát a második ölyv megidézéséhez. Erős kombó a Hungry Buzzard + Release the Dogs + Timber Wolf. Ezenkívül az ölyv növeli a Take Command sebzését.

    Az Eaglehorn Bow - a Leprognome-mal együtt egy mana hatékonyságú szörnyeteg. Nem ritka, hogy ezzel a fegyverrel 4 találatot ér el, és ez az ellenfél életerejének 40%-a 3 manáért. Próbáld meg az íjat a kezdő kezedben vagy a Track-el kapni. Üsd az íjat az ellenség arcába, kivéve a provokátorok vagy az ellenség kulcsfontosságú csatlósainak megsemmisítését.

    Parancs: "Get!" - Ki kell választania a legjobb lehetőségeket a kártya használatához. A legkézenfekvőbb lehetőség az ellenség arcába ütés. Azt tanácsoljuk, hogy tartsa meg ezt a kártyát a későbbi körökben, ne dobja el az első adandó alkalommal. Lehet, hogy el kell távolítania a provokátort vagy más ellenséges csatlóst. Egyes esetekben használhatja a Take parancsot a korai körökben, például a Manaswyrm vagy a Juggler megölésére tőrrel. Ha 2 parancsot vehetsz a kezedben, 12 sebzést sebzhetsz 8 manáért (+ hős hatalom), és hirtelen végezhetsz ellenfeleddel.

    Unleash the Dogs – Ez a kártya nemrégiben csak 2 manába került, és igazi rémálom volt a Paladins és Shamans, valamint más osztályok számára is. A kártya árának növelése után is nagyon erős. Az Unleash the Dogs jól párosul Hungry Buzzarddal. Ne felejtsd el, hogy Leeroy 2 sárkányt ad az ellenfélnek, ami +2 kutya. Ha már van Bow, Trap és Lyroy, akkor ez a következő kártya. Azt tanácsoljuk, hogy vadászzon Hunttal. Hasonlóan a Take parancshoz, ez a kártya is használható az ellenfél arcában és kontrollként is.

    Az Arcane Golem egy nagyon érdekes kártya. Mana kristályt ad az ellenfélnek, ezért nem sok játékos használja az Arcane Golemet. A legjobb gólemet játszani, ha világos terved van arra vonatkozóan, hogyan fogsz nyerni a következő körökben. Azt is meg kell próbálnod előre látni, mit tehet ellenfeled ezzel a mana kristállyal. Például, ha a druidának 8 manája van, neked pedig 14 életerőd, akkor ha a druidának egy mana kristályt adsz, veszíthetsz a Force of Nature + Feral Roar kombóból.

    Wolf Rider - erről a kártyáról nincs sok mondanivaló. 3 sebzés 3 manáért jó eredmény.

    Leeroy Jenkins erős befutó, különösen, ha a Scolding Sergeant-tel csiszolják. Leeroynak nagyszerű szinergiája van a Release the Dogs-szal. Néha nem csak Leeroy-jal kell arcon találnia az ellenséget, hanem el kell távolítania a kulcsfontosságú ellenséges csatlósokat (főleg provokátorokat).

    muligan

    A legfontosabb prioritás a Leprognome, Bow és Trap az íj tartósságának növelése érdekében. Próbáld meg a manád minden egységét felhasználni. Soha ne tartsd a Stalkingot, a Timber Wolfot, az Arcane Golemet vagy a Leeroyt a kezdő kezedben. A Flare Missile kézben maradhat, ha Paladins, Mages és Hunters ellen játszik.

    A Hunter's Mark és a Take Command az egyetlen lehetőség Druida kövér provokátorainak kiküszöbölésére. Vigyázz a Force of Nature + Feral Roar kombóra 9 manáért. Általánosságban elmondható, hogy ez nem túl kényelmes ellenfél, különösen, ha olyan kártyákkal találkozik, mint a Wrath, Swipe, de az Átirányítás és a Frost Trap helyes használata nagyban növeli a nyerési esélyeket. Az Unleash the Dogs remekül működik Token Druid ellen, de elég rosszul Rump Druid ellen, ezért a legjobb, ha eldobod ezt a kártyát a kezdő kezedből.

    Hunter ellen:

    Aki először veszi az Eagle Horn Bow-t, az nyer 🙂 Ez a meccs elég könnyű, főleg, ha az ellenfélnek nincs Flare-ja. Próbálja meg hagyni az erős csapdákat későbbre, és először csábítsa ki a rakétát gyenge csapdákkal.

    Mágus ellen:

    A Freeze Mage elleni játék során három forgatókönyv létezik:

    • 1. Megölöd a Mágust a hetedik körben, ha a Mágus nem használt jégtömböt.
    • 2. Nyersz az Illuminator Rocket segítségével.
    • 3. Fáklya nélkül is nyersz, hiszen rengeteg eszközöd van a mágus leküzdésére az Ice Block után.

    Elég egyszerű játék.

    Ha egy aggro mágus ellened van, akkor az erőviszonyok kicsit megváltoznak. Próbáld meg a mágust a lehető leggyorsabban megölni, különösen fontos a mana wyrm irányítása a játék elején. A Hunter's Mark az egyetlen módja annak, hogy harcolj a Víz elemmel, tarts készenlétben.

    Paladinok ellen:

    Az aggro paladin könnyű préda számodra. Egy rakás ellenséges csatlós csak fokozza az Unleash the Dogs hatását. Healing Paladin ellen Rendkívül alacsonyak az esélyeink, egyszerűen begyógyítja az összes sebzésünket, és továbbviszi a játékot a későbbi körökbe.

    A papok ellen:

    Bosszantó ellenfél, de meg lehet nyerni. Próbáld meg irányítani a Middle Earth Cleric-et a játék elején, és óvakodj a Sötét Papnőtől, aki szinte bármelyik csatlósodat el tudja fogadni.

    Rogues ellen (Tempo vagy Miracle):

    A fedélzetünk egy rémálom a Rogues számára, csak üssétek arcon... A tórusz habja a mi fáklyánk és a vadászjegyünk, ami segít nekünk irányítani Edwin VanCleefet.

    Sámánok ellen:

    Képzelj el egy Paladint, aki nem tud gyógyítani – ez egy sámán. Kutyáink nagyon szeretik a sámán totemeket. A nehézségek számunkra csak a vad farkas szelleme.

    Warlocks ellen:

    A warlockok maguk is sebzést okoznak – nem kell sokat tenned. Ha van egy robbanékony csapdád a Zoolock ellen és egy Hunter's Mark a Handlock ellen, akkor a Warlock elleni játék a legegyszerűbb.

    Warriors ellen:

    Ha van előtted egy aggro Warrior, akkor nem lehet gond. A mi paklink gyorsabban sebződik, mint az ellenfél paklija. ha a Control Warrior ellened van, akkor nagyon rosszak a dolgaink. Ha sikerül 10-ből egy csatát megnyerned Control Vars ellen, akkor tekintsd szerencsésnek.

    Következtetés

    Valóban jó fedélzet, amely segít gyorsan áttörni a legmagasabb rangokig. Ha bármilyen kérdése van, felteheti őket a megjegyzésekben. Ha tetszett a cikk, újra közzéteheti és értékelheti. Sikeres játék!

    Ez a Face Hunter egyedi paklija, amit a 2015. júniusi szezonban játszottam. Amint azt sokan tudják, a jelenlegi metában több is van különböző típusok ebbe az osztályba tartozó fedélzetek. Nemrég a Purple megszerezte a legenda első rangját az NA szerveren a Midrange Hunterrel. A JAB az első helyen zárta a szezont az NA-ban és a nyolcadik helyen az EU szerveren. A középkategória a legnépszerűbb vadász archetípus. Azonban a legjobb válasz erre a paklira ugyanaz az osztály. A legjobb mód foglalkozz vele Arcvadász.

    Mögött Tavalyén csináltam néhány fedélzetváltás. Ezalatt az idő alatt csak néhány olyan lap került elő, amely megérdemli, hogy a pakliba kerüljön. Az első ilyen lap a Glaive Thrower volt, ami jelentősen megváltoztatta a más aggro paklik elleni meccset. Ez a kártya az előző kiegészítőben jelent meg, és már majdnem fél éve benne van a játékban. A legutóbbi Blackrock Mountain legfontosabb kártyája a Fire Rate.

    Eaglehorn Bow- A második ebben a pakliban használt fegyver. Különböző szerepeket játszhat. Ez egy fontos fegyver a játék közepén., amivel az ellenfél arcát lehet ütni vagy irányítani az asztalt. A pakli két titkával kombinálva számos előnnyel jár az ingyenes díjak révén.

    Ez egy kötelező kártya minden Hunter paklihoz, és minden pakliban kell lennie legalább egy másolatnak. A Face Hunter számára az első találattal 3 sebzésért elhárítható kezdeményezés miatt a Bow of the Eaglehorn nélkülözhetetlen néhány meccsen.

    - az ezzel a varázslattal megidézhető három lény közül bármelyik egyszerűen erősebb, mint a többi harmadik csepp. Huffer egy Arcane Golem debuffok nélkül. Huffer a legjobb a három minion közül, mivel azonnal sebződik, miközben egy 4/2-es miniont tesz a táblára. Leok és Misha egy kicsit rosszabbak, ha egy adott pillanatban nincs rájuk szükség.

    Nagyon kevés olyan helyzet van, amikor a 3. körben nem játszok egy kisállatot egy üres asztalon. Néha, még ha van is valami a táblán, lejátszom, hogy a 3 lény közül melyiket kapom meg.

    Parancs: "Get!"A jó öreg "skill" csapat. A TÖBBSÉGBEN szükség van erre a kártyára repülj tovább. Nem tudom megszámolni, hogy ez a fedélzet hányszor marad el a repüléstől, és csak a Kill Command menti meg! . Neki azonban mindig megvan.

    Ennek a kártyának a burst sebzését szinte lehetetlen kijátszani. Sőt, mivel mana szempontjából is előnyös, egyszerűen nagyszerű. Még ha nincs is vadállatod 5 sebzéshez, néha 3 sebzés is elég az ellenfél megöléséhez.

    Húzd a kutyákat egy nagyszerű visszatérő kártya, mivel egyike azon kevés kártyáknak a játékban, amelyek megbüntetik az ellenfelet a tábla ellenőrzéséért. A Tőr Zsonglőrrel kombinálva hatalmas lehetősége van arra, hogy megfordítsa a helyzetet.

    Ettől eltekintve a Descend Dogs kiváló szinergiával rendelkezik

    Jó napot, kedves olvasók! Az Old Gods és a teljes értékű Standard mód megjelenése előtt már csak néhány óra van hátra. A legtöbb játékos már felkészült – arany, por vagy előrendelt készletek halmozódtak fel. A frissítés közeledtével mindannyian rohanni fognak, hogy teszteljék az új kártyákat és a paklit. A professzionális játékosok, streamerek és különböző elemzők számos előrejelzése szerint a Hearthstone metának le kell lassulnia. Ennek pedig objektív okai vannak: az agresszív paklikban használt sok kártya nerfje, valamint új funkciók hozzáadása a tábla vezérléséhez és a hosszú harcokhoz. Azonban van okunk azt hinni, hogy számos régi agresszív paklik túlélésre van ítélve, sőt erősebbé válik, mint korábban. A meta instabilitás időszakában, sőt a szezon végén/elején is különösen hatékonyak lehetnek. Ebben a cikkben lesz szó róluk.

    Agro Sámán

    Agro Warrior

    A következő pakli, amely szintén sok jót kapott az új kiegészítéstől, az Agro Warrior .

    Az Aggro Warrior most a Pirate Synergy-re összpontosít.

    N'Zoth első tisztje a legjobb első dobás, amelyre Warriorunk számíthat. Ez egy kalóz lerakása az asztalra, és egy fegyver egy üvegbe. A jövőben lehetséges a szinergia az Improvementtel, A déli tengerek tengerésze, Daring Raider stb. Ennek a kártyának az egyetlen hátránya, hogy nem mindig lehet bevetni a játék végén, amikor már van a legjobb fegyver. De ez a mínusz nem hasonlítható össze a Cursed Blade negatív hatásával, amelyet az Agro Warrior néhány régi buildjében használtak.

    A Cultist Pirate optimális statisztikáival rendelkezik a harmadik dobáshoz, és hasznos fegyverfrissítési képességgel rendelkezik. Elméletileg a hatását meglehetősen nehéz megvalósítani, de a valóságban a fedélzetünkön van elég olcsó kalóz és fegyver ahhoz, hogy működjön.

    Ennek eredményeként az Aggro Warriornak még mindig sok sorsolási problémája van, és Sir Finlay Mrrggltontól függ. Az Ironbeak-et le kellett cserélni egy lassabbra Spell Breakerés a Halálharapás az Arcanite Reaperrel. De az új kalózok kisimítják ezeket a veszteségeket, erősebbé téve az Aggro Warriort. Megpróbálhatod hozzáadni a paklihoz A déli tengerek kapitánya, Captain Zelenyams vagy Leeroy Jenkins , például a második Upgrade, ill. farkaslovas.

    Arcvadászat

    Az utolsó aggro pakli, amit ma szeretnénk megmutatni, természetesen Arcvadászat.

    A normál mód elvitte az Őrült tudóst Huntertől, Glaive Throwerés Possessed Creeper. Az Arcane Golem teljesen játszhatatlanná vált, és a Lepergnome, a Dagger Juggler, az Ironbeak és a Hunter's Mark is nerfet kapott. A tudósok távozásával, a titkok értékével és velük együtt

    A Face Hunt paklik nagy népszerűségnek örvendtek, vannak és valószínűleg továbbra is lesznek a Hearthstone játékosok körében. Mi a népszerűségének titka? Ma megpróbálunk válaszolni erre a kérdésre, és felhívjuk a figyelmet a pakli egyik legkiegyensúlyozottabb lehetőségére.

    Face Hunt Deck

    Arcvadászat stratégia

    A közhiedelemmel ellentétben, ha Face Hunt paklival játszol, nem akarod mindig az összes elérhető sebzésedet az ellenfeled arcába küldeni. Igen, persze, az esetek 90%-ában megéri ezt megtenni, de van amikor a legjobb az ellenfél lényeivel kereskedni. Ha elkezded érezni ezeket a pillanatokat, azonnal egy új szintre léphetsz a játékban, és a Legend rangot elérni nem lesz lehetetlen feladat számodra.

    Mikor érdemes elmenni a cserékre, kérdezed? Ezt csak két esetben érdemes megtenni - hogy megvédje magát az ellenfél fenyegetésétől, vagy megvédje lényeit. Tehát, amikor az Oil Rogue ellen játszik, ne feledje, hogy egy körben, ha egy lény van az asztalon, több mint húsz pontot sebezhet az ötödik-hatodik körtől kezdve. Tehát ha azt látod, hogy abbahagyta a lényeid pusztítását, és az összes elérhető sebzést az arcodba próbálja irányítani, kezdj el óvatosabban játszani.

    A második eset gyakoribb. Próbáljuk meg fontolóra venni a következő helyzetet: tegyük fel, hogy van egy Leprognome kártya az asztalon, és az ellenfélnél egy Őrült Tudós. A harmadik körben eldobod a Pitomecy varázslatot, és kapsz egy Huffert. Ebben az esetben a legjobb, ha a Leprognome csapást az Őrült Tudósra irányítod, és Hufferrel arcon találod az ellenséget – így megmented az utolsó kártyádat. Sok hasonló helyzet létezik, egyszerűen lehetetlen mindegyiket leírni - csak azt kell megjegyezni, hogy nagyobb mértékben kell kereskednie, ha aggro paklik (Face Hunt, Zoo Warlock) ellen játszik, és megpróbálja kiütni a kulcskártyáikat. .

    Próbálj meg minél több kombót használni - például a Knife Jugglert a legjobb az Unleash the Dogs-hoz, vagy ha meg akarod törni az előző körben játszott Possessed Creeper-t.

    Mindig vegye figyelembe, hogy mekkora sebzést tud okozni nemcsak ezen, hanem a következő kanyarnál is. Ha úgy érzed, hogy megölsz egy ellenfelet a következő három vagy négy körben, ne figyelj az ellenség összes lényére, és irányítsd az összes elérhető sebzést a hősre, miközben minden körben próbáld felhasználni a hős erejét.

    Mulligan (kezdő kéz)

    A kezdeti szakasz a legfontosabb az Arcvadász számára. A következő játékod attól függ, hogyan kezdesz – rossz kezdés esetén ez a pakli könnyen veszíthet bármely másik jó paklival szemben, nagy valószínűséggel. Egy sikeres kezdéssel azonban már az első lépésekben óriási sebzést okozhat az ellenfélnek, ami után nagyon-nagyon nehéz lesz felépülnie.

    Szóval, Ironbeak, Dagger Juggler és Mad Scientist – ezek azok a kártyák, amelyek körül az Ön számára kezdeti játék. Sőt, jobb elhagyni az Ironbeak-et szinte minden osztály ellen - nagyon kényelmes az Őrült Tudós, Tőrzsonglőr és Páncélmester ellen használni. De ne csüggedj, ha nem jön be a kezdő kezedbe – később is nagy hasznodra lehet, főleg, ha ellenfeled nagyszámú erős provokátort használ.

    Soha ne hagyj csapdákat a kezdő kezedben – ideális esetben a Mad Scientist segítségével mindegyiknek szabadnak kell lennie.

    A Face Hunt pakli lehetséges kombinációi

    Ennek a paklinak az összes elérhető kombinációja magán a felületen fekszik, és nincs túl sok belőlük. Érdemes azonban megemlíteni őket.

    • Lehetőleg ne pazarolja a manáját a meglévő titkok megjátszására – az Őrült Tudós kártya halálcsörgője segít felakasztani őket ingyen.
    • Ha van egy feltáratlan titka, vagy egy őrült tudós van az asztalon, ne rohanjon elkölteni az összes fegyvertöltetet Eaglehorn Bow - ne feledje, hogy a titok felfedezése után az íj további díjat kap - és ez 3 további kár!
    • Szinte soha ne használj Kill Command kártyát anélkül, hogy ne lenne egy vadállat a csatatéren. Két kihagyott sebzés nagy hatással lehet a további játékodra.
    • Próbálj meg tőrrel zsonglőrt játszani, ha azonnal lövöldözni kezd – például az Engedd el a kutyákat kártyával együtt, vagy amikor a Deathrattle of the Possessed Creeper aktiválódik. Az ellenfeled nagy valószínűséggel megöli őt a következő körben, és néhány sebzés Zsonglőr tőreitől mindig jó, nem igaz?
    • A Scolding Sergeant buffot olyan lényeknek lehet adni, akik rendelkeznek töltési képességgel. Két extra sebzés egy manáért nagyon-nagyon jó.

    A fenti kombinációk mindegyike nem kötelező, de erősen ajánlott.

    Mindenki utál Face Hunter ellen játszani, mivel az emberek azt hiszik, hogy ez a pakli olcsó, kevés a képzettség és túl erős. De ez nem igazán zavarja őket, hiszen még mindig ellenünk játszanak, így minden további nélkül ugorjunk egyből a Vorpal's Face Hunter pakli legfontosabb aspektusainak megvitatására.

    Lények ()

    Varázslatok ()

    Káromkodó őrmester 2

    Vascsőr 2

    Megszállott Creeper 1

    farkaslovas 2

    Arkán gólem 2

    tűzgyorsaság 2

    robbanócsapda 2

    Parancs: "Get!" 2

    Kisállat 1

    Engedd el a kutyákat 2

    Glaive Thrower 2

    Eaglehorn Bow 2

    Mulligan

    19 kártyával, amelyek 2 vagy kevesebb manába kerülnek, nagyon nehéz lesz rossz kezdőlapot szerezned. Ha nincs Coin, akkor mulligan az első cseppek javára, ha van Coin, akkor az első csepp és a második is megteszi. és a legjobb példányaink az első lépéshez, és a legjobb példányaink a második lépéshez.

    Játékstílus

    Ha ezt a paklit játszod, az nem jelenti azt, hogy állandóan az ellenfeleddel kell szembenézned, mivel vannak olyan helyzetek, amikor a minionok cseréje sokkal jobb játék lenne. Például, ha az olyan lényeket, mint 1 körnél tovább élve hagyod, legtöbbször sokkal több előnyhöz juthatsz vele. Szóval igen, néha csak arra van szükség, hogy adományozd az értékeidet. Mivel nagy valószínűséggel nem fog tudni általában okozni több kárt, hogyan . Általános szabály, hogy mindezt az arcon, erős fegyverrel és az osztályképességeddel kombinálva - a legjobb lehetőség erre a paklira néha úgy érzed, mintha csak kötélen sétálnál, de legalább élvezni fogod!

    profik

    Általában ez a pakli elpusztítja a többi agresszív paklit, a Handlockokat és a legtöbb középkategóriás paklit. Mivel jelenleg még mindig az agresszív archetípus a legéletképesebb és legnépszerűbb a ladderben, ez a pakli is metafitt marad, és magas nyerési arányt kell elérnie a versenylétrán. A fedélzet másik előnye, hogy rendkívül gazdaságos. Körülbelül 1300 poros költsége az egyik fő oka annak, hogy ez a pakli olyan népszerű, különösen a pénztárcabarát játékosok körében.

    Mínuszok

    A nehéz irányító paklik gyakorlatilag esélyt sem hagynak nekünk, és ha láttál egy Warriort, akkor a játék valószínűleg katasztrofális eredménnyel fog végződni számodra. De ne hagyd, hogy ez elkedvetlenítse, és továbbra is reménykedj abban, hogy a véletlenszerű istenek a te oldaladon állnak. A Face Hunter talán legrosszabb része az a visszahatás, amit ezzel a paklival játszol, különösen, ha sikerül magas rangokat elérni vele. Bár szerintem ez nem akadályozhatja meg abban, hogy időtakarékosabb és hatékonyabb lehetőséget válasszon rangja emelésére. Ha azonban túl gyakran látod a harcosokat a létrán, akkor érdemes megfontolni a paklik cseréjét valami relevánsabbra.

    Szinergia és kombinációk

    , kapsz egy 2/1-es lényt isteni pajzzsal, amely több körön keresztül is képes sebezni az ellenséget.