• Dragonborn végigjátszás. Dragonborn – Walkthrough The Elder online kincsestérképeket görget

    Mit kell tudnod ahhoz, hogy a kalózok királyává válj? Így van, tudnod kell, hol találsz Deathseal páncélt a Skyrimben! És hogyan függ össze ez a két páncél, kérdezed?! Olvassa el az alábbiakat, és bővítse látókörét!

    Armor Seals of Death vagy kalóz páncél(vagy más néven Deathmark Armor) egy egyedülálló könnyű páncélkészlet, amely a Dragonborn kiegészítővel együtt jelenik meg a játékban. Megszerezheted a "Seal of Death" küldetés teljesítésével Solstheim-szigeten.

    Ez a páncél eredetileg egy kalózé volt Hakniru Halálpecsét, vagy a Kalózkirály. Képét folyamatosan legendák borították: egyes kalózok azt mondták, hogy magába szívta mások lelkét, hogy örökké élhessen. Ez a kalóz valóban sokáig élt, de nem vált halhatatlanná - a küldetés során csak a szellemével fog találkozni.

    Quest A "Seal of Death" az azonos című könyv elolvasása után jelenik meg. A térképen egy jelölőt fog látni, amely megmutatja a hősnek a Haknir Shoal helyéhez vezető utat. Ott el kell pusztítani a kalózokat. Vezetőjük testén találsz egy kincses térképet, amely elvezet a páncél részeihez. Felhívjuk figyelmét, hogy ez a kártya a leltárban nem a „könyvek”, hanem az „egyéb” tételnél fog megjelenni.

    Hol található a Deathseal páncél – Mellkastérkép

    A játékosnak összesen négy páncélelemet kell összegyűjtenie, amelyek mindegyike különböző ládákban található. különböző sarkok Saltstheim.

    1. Sisak Mindig a Haknir's Shoals-on található, ugyanazon a helyen, ahol a térképet is találja. Védje meg ezt a műterméket kalózok.
    2. A következő három helyszínen véletlenszerűen jelennek meg csizma, páncél és kesztyű. Az első közülük Tel Mitrin közelében található. Itt több Ashspawnnal találkozhatsz őrként.
    3. A második hely, ahová a térkép küldi, nincs messze földkő. A helyi leletet hétköznapi rablók őrzik.
    4. A harmadik hely pedig szomszédos vízkő. Ahhoz, hogy megszerezze a páncél utolsó darabját, vissza kell szereznie a sárrákoktól és Rieklings.


    A Kalóz páncél jellemzői és megjelenése

    Külsőleg a „Halál pecsétje” nem különbözik a könnyűtől. stalhrim páncél. Minden elemnek megvan a sajátja egyedi varázslatés jó fizikai teljesítmény

    • A páncél úgy van elvarázsolva, hogy készletenként 15-tel növelje az állóképességet. Fizikai sérülésekkel szembeni ellenállás - 39.
    • A csizma 10-el növeli a súlykapacitást minden egyes páncél esetében. Fizikai sérülésekkel szembeni ellenállás - 11.5.
    • A kesztyűknek ugyanolyan fizikai sérülésállóságuk van, mint a csizmáknak, de elvarázsolják, hogy 10-zel növeljék az egykezes fegyverekkel okozott sebzést. %.
    • A készletet egy sisakkal egészíti ki, amely lehetővé teszi a víz alatti lélegzést - a készletben található összes varázslat közül a leghasznosabb. Fizikai sérülésekkel szembeni ellenállás - 16.5.

    Ha felvesz egy teljes páncélkészletet, akkor a +100-as védelmi buff aktívvá válik.

    Az összes Deathseal páncélalkatrész helytérképe

    Videó Skyrim – A Halál Seale küldetésének végigjátszása

    Most már tudja, hogyan és hol találja meg a Death Seal páncélt a Skyrimben, és aki nem fog összezavarodni, amikor meghallja a Kalózkirályról szóló kifejezést, és azonnal emlékszik erre a cikkre és annak kapcsolatára.

    Régi khajiit mondások:

    Ha unalmas harcot akarsz, küzdj tisztességesen.

    Egy elfoglalt macska elfelejti a cukor ízét.

    Egy jól ápolt karom soha nem törik el.

    A csendes penge hasznosabb, mint a csengő.

    Egyik kezében kard, másikban nevetés.

    Telkely, Ayleid történész:

    – Hatalmas veszteség, hogy a régi idők emberei elpusztították az Ayleid-örökség nagy részét, amikor szokásos tudatlanságukkal fellázadtak uraik ellen. Csak néhány épület maradt meg, amelyek túlélték a felkeléseket, és később nem rombolták le vagy rabolták ki. Nehéz felmérni mindazt a kárt, amit a történelem és a mágikus tudományok emberei okoztak, megpróbálva eltörölni testvéri népünk létezésének minden nyomát.

    Az Ayleidek elutasították az Altmer hagyományait, ami minden bizonnyal meggondolatlanság volt, és végül felgyorsította a bukásukat. Talán kissé nyersek és ügyetlenek voltak a kísérleteik arra, hogy elf értékeket csepegtessenek az emberekbe, de nagyon szomorú, hogy az Ayleidek közül olyan kevesen maradtak, és fejlett mágikus technológiáik elvesztek.


    Kivonat a "Szabadidő a homokban":

    Bármit beszerezhet a sivatagban, ha van pénze és tudja, hol keresse. Azok a vándorok, akik szeretnének belekóstolni a khajiit kultúrába, imádni fogják a Lun's Smirk Tavern-t. Készüljön fel arra, hogy egy jó összeget kifizet, de tudja, hogy egyetlen elköltött érmét sem fog megbánni. Utazásaim során soha nem gyönyörködtem ilyen luxusban, és senki sem tud jobban pihenni, mint egy khajiit.

    Hozzáállásod királyi lesz; bolyhos párnáktól és finom lepedőktől a a legjobb ételeket amit a khajiit konyha kínál – minden szeszélyed teljesül. Az ebédlőben szakszerűen elkészített helyi ételeket és édes italokat fogyaszthat, miközben tehetséges zenészek és táncosok szórakoztatják Önt. Biztosíthatlak, hogy nem akarod majd elhagyni ezt a helyet.

    Beszélgetés Manashir-do-val a piacon sétálva:

    "Nem nem nem. Hmmm. Nem, nem szövet – túl sok fodros szál, csak útban lesz és elvonja a figyelmet. De szép. Sokkal jobb ebben pihenni és édességet enni, mint harcolni. Nagyon jó hímzés, egyszerűen csodálatos.

    Fém? Csak ha a Khajiit figyelmeztetni akarja az ellenséget a jelenlétére! Igen, tapasztalt harcos vagyok, de nem vagyok olyan kedves, hogy figyelmeztessem senkit. És hogyan mozogjak és kerüljek ki ebben? Mindenki tudja, hogy jobb elkerülni egy ütést, mint megkapni, jobb lecsapni, mint lassan kúszni. A! Mit szólsz ehhez? Erős, de rugalmas, nem nyomja az ízületeket... Megfelel nekem?


    Hiranar, Thalmor kulturális tudós jelentése:

    Lakaano uralkodója,

    Nemsokára Tamriel egésze a Dominion irányítása alá kerül, de erőfeszítéseink nem korlátozódhatnak puszta hódításra. Nem, a valódi hatalom megszerzéséhez össze kell fogni a tartományokat, és minden szegletre el kell vinnünk magas kultúránk gyümölcsét. És ez a munka most kezdődik – saját szövetségeseinkkel. Ha megtanuljuk, hogyan közöljük velük értékeinket, akkor a későbbiekben nagyobb munkát végezhetünk.

    A Khajiit például képzett kézművesek, és minden bizonnyal veleszületett tisztelik a művészeteket, de fel kell adniuk a laza életmód iránti hajlamukat. Azt javaslom, hogy a legtöbb kocsmát és cukorházat építsenek át megfelelőbb intézményré, például Altmeri-dinasztiatörténeti iskolák vagy varázsiskolákká. Biztos vagyok benne, hogy ha megfosztják őket a nyugtalanság melegágyaitól, akkor megláthatják azt az örömet, hogy a Dominion példamutató polgáraivá válhatnak.

    Háromszor tisztelem
    Hiranar


    Kivonat a "Alkémiai téveszmék":

    Számos alkímiai mítosz övezi az elsweyri és valenwoodi Senche tigriseket. Ez nem meglepő - egy erős és nemes vadállat szinte biztosan mindenféle pletykát és legendát szül.

    A legtöbb fikció ezekről az állatokról az erdőtündékhez tartozik. Biztosak abban, hogy a tigriscsontokból készült nyilak szinte mágikus tulajdonságokkal rendelkeznek. Ezekkel a nyilakkal való legközelebbi ismeretségem során (amit sok pénzért kaptam) soha nem fedeztem fel ezeket az ingatlanokat, bár, ahogy sejthető, nem jelentkeztem önként, hogy rálőjenek velük.

    Még a Hammerfell Vörösgárdája sem tud ellenállni a Senche misztikumának. Porokat importálnak zúzott karmokból és agyarokból, és keverékeket készítenek belőlük. Úgy gondolják, hogy ezek a keverékek szerencsét hoznak, és meghosszabbítják az életet. És bár milyen karmokkal rendelkezik szerény hasznos tulajdonságait, tény, továbbra is óvatosnak kell lennie, ha kétes kereskedőktől vásárol főzeteket. Ha valami túl jól hangzik ahhoz, hogy igaz legyen, akkor valószínűleg az!


    Tullius, a rabló naplójából:

    Soha nem gondoltam volna, hogy örülni fogok, ha követem egy ilyen vadállat tanácsát, de mégis megtörtént. A Chorrol elhagyása volt életem legjobb döntése. Az igazi pénz itt van, Arentia közelében. Nem is álmodhattam ilyen lakókocsikról – csak úgy tele vannak piával és ékszerekkel! Egyetértek, több őrük van, meg holmira jelentkezők is, de megéri. A főnök jó részt ad nekem, és szeretem a romokat, ahol letelepedtünk, bár itt kicsit meleg van. Sokkal jobb, mint egy nyirkos, büdös barlangban ácsorogni. Kíváncsi vagyok, felvehetem-e a kapcsolatot Bartallal; nagyon vicces volt, amikor megmondtam, hova megyek – most hadd nevessen!

    Utazásai során találkozhat a "Halál márka" (Deathbrand) című könyvvel. Elolvasása után megjelenik a térképen a Haknir's Shoal marker.A könyvtárakba azonban nem szükséges bemenni,csak oda lehet menni (lásd a helyszíneket).A küldetés teljesítése és az elrejtett kincsek megtalálása után kapsz egy készletet páncélból, kifejezetten azok számára készült, akik szeretnek mindkét kezükben fegyvert és pár kardot tartani.

    Első mellkas

    A sekélyen rablók táborát láthatjuk, akik természetesen nem fognak örülni látogatásának. Vegye ki a Deathbrand Kincsestérképet a vezető testéből, olvassa el a könyvet, ha még nem olvasta, és nézze meg a banditák által kiásott ládát. Tartalmaz egy sisakot a következő tulajdonságokkal: vízlégzés. +100 páncél, ha egy teljes Deathbrand páncélt viselsz. Vizsgálja meg a térképet, és menjen végig az Ön számára megfelelő útvonalon a páncél többi részéhez.

    Amíg el nem indulsz onnan, fogd meg az East Empire Company medálját az egyik sátorból.


    Második mellkas

    Menjen északra a Föld-kőtől, amely Raven Rock szélén található, a part mentén. (lásd a térképet). Hamarosan rábukkan pár bandita, táboruktól nem messze van egy földből kiásott láda, amiben Haknir páncélja van, ami 15 ponttal növeli az erőkészletet a Deathbrand készlet minden egyes tárgya után.


    Harmadik mellkas

    Még északabbra, a vízesésnél kicsit távolabb található a harmadik láda (lásd a térképet). Haknir kesztyűjét tartalmazza. Ha felveszed őket, és mindkét kezedben fegyvert használsz, akkor a találatok 10%-kal járnak. több kárt a Deathbrand készlet minden felszerelt elemére.


    Negyedik mellkas

    Most itt az ideje, hogy meglátogassa Tel Mithrynt, és menjen egyenesen oda, ahol a folyó a tengerbe ömlik. A szerencsétlen kincskeresők teste mellett van a negyedik láda (lásd a térképet). Tartalmazza a Haknir csizmát, amely 10 fonttal növeli a maximális hordozható súlyt Deathbrand készletenként, valamint a Gyldenhul Barrow Key-t. Nyilván nem hiába rakták le, menj a halomhoz, és ne felejtsd el magaddal vinni az ősi Nord csákányt. Emlékezzünk vissza, hogy megszerezhető az An Axe to Find küldetés során, vagy megvásárolható Baldortól a küldetés teljesítése után.


    Gildenhul halom

    Nyissa ki az ajtót a kulccsal. Az első - és látszólag az egyetlen - szobában csak néhány szarkofág van tele sztalhrimmal. Ne legyen túl lusta, hogy "elvarázsolt jeget" szerezzen, és bal oldalon megnyílik egy átjáró.


    A szomszéd ajtó mögött érmekkel teli kincsesláda van, de ha elveszed Haknir átkozott aranyát (vagy bármilyen más tárgyat), a visszautat egy rács zárja el.


    Elérte magának Haknirnak a nyughelyét. Vedd fel a "Bloodscythe" nevű kardot a csontváz közelében, és megjelenik a legendás kalóz szelleme, természetesen ellenségesen. Először a csapata szellemeit küldi el hozzád, majd a könyvben említett pár asszisztenst, ismét egy csapatot, és csak ezután jelenik meg, hogy örökre megnyugodjon. Vegyen ki egy másik kardot, Soulrendert a kapitány testéből. A két karddal párosítva Strangler 15 varázslatot nyel el becsapódáskor, és esélye van eloszlatni a mágikus védelmet, míg a Bloody Scythe 15 életerőt szív el, és esélye van meggyengíteni az ellenség páncélját.

    A Haknir tulajdonában lévő összes tárgy fejleszthető a kovácsműhelyben.

    A Skyrim egy kiváló minőségű szerepjáték, amely rengeteg küldetést és ingyenes utazást kínál a Skyrim világában. Győzd le a varázslót, aki úgy döntött, hogy átveszi az uralmat a világ felett, és azzá válik új hős Tamriel! Ha most kezdett elmerülni egy hihetetlen játékhangulatban, akkor szívesen látunk a Skyrim szerelmeseinek klubjában! A játékosok értékelni fogják azt a tényt, hogy úgy alakíthatják ki karakterüket, hogy kiválasztják, hogyan fog kinézni.

    A fejlesztők nem csak a vizuális részen próbálkoztak, hanem magának a játéknak a "töltelékével" is. Tehát Dovakin különféle feladatokat és küldetéseket hajthat végre, amelyek egy fantáziavilágba vonzzák Önt. Az egyik ilyen küldetés a Skyrim's Death Seal.

    Mi vár rád ebben a történetben?

    El kell mennünk Haknir Shoal-jához, legyőzni a gonosz kalózokat, és a halálpecsét kártya segítségével meg kell találni az összes elrejtett kincset. Ezenkívül a küldetés teljesítése során fel kell fedeznie Gildenhud dombját, és meg kell küzdenie Khankirral.

    Küldetéssorozat

    Amikor a karaktered eléri a 36. szintet, a Halál pecsétje könyv különleges feladatot ad neked. Amikor elolvassa a könyvet, egy új mutató jelenik meg a térképen a Haknir's Shoal felé. Itt a polcon találkozhatsz kalózokkal. Az Ön feladata, hogy életben maradjon, és a lapockákra fektesse őket. Kész? Miután megtaláltuk a megölt kapitányt, elővesszük a Halálpecsét kincses térképét.

    Most megyünk azokra a helyekre, ahol a kincsek vannak elrejtve:

    Sisak. A Khankir sekélyben található. Ezt a sisakot kalózok őrzik.

    Csizma. Tel Mithrin közelében található. A csizma megvédi a hamu lényeit.

    Páncél. A Földkő közelében található. A jól ismert rablók őrzik a páncélt.

    És végül kesztyű. A Vízkő mellett található. Sárrákok és rikllingek védik.

    Hősöd teljesen fel van szerelve a talált páncéllal. Aztán megyünk a Gindenhul talicskaba. Végigutazhatod ennek a küldetésnek a szakaszait.

    Nyissuk ki a konzolt.

    A konzol megnyitásához kattintson a tilde jelű gombra. Ez a gomb az Esc gomb alatt található.

    A konzol megnyitásakor be kell írnia:

    setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST szakasz, ahol a "stage" helyett a szakasz számát kell megadni.

    A színpadi számok véletlenszerű számok, de hogy milyen számot jelent, azt találjuk ki.

    29. szám- kezdődik a színpad kalózokkal a Haknir polcán. Kincset találtak, és benne volt a stalhrim öltözék egyik része.
    30. szám- a szakasz azzal kezdődik, hogy a kincsestérképet nézi a hősével. A kalózok már odamentek a polchoz, és megtalálták a ládát. Siess, és keresd meg a többi ruhát, győzd le az összes ellenfelet, és gyűjts össze egy teljes páncélkészletet.

    31. szám- a szakasz azzal kezdődik, hogy hősöddel egy ősi kincsestérképet nézegetsz. A kalózok a polchoz mentek, és már megtalálták a ládát. Ez a legfenségesebb kalózkirály páncélja.
    70. szám– Haknir összes páncélja be van gyűjtve. Amíg a hős keresett, az egyik ládában a Gildenhul-domb kulcsa volt. Lehet, hogy az öltözék és a kulcs összefügg?
    80. szám– Haknir összes páncélja be van gyűjtve. Amíg a hős keresett, az egyik ládában a Gildenhul-halom kulcsa volt. A hős odament. Ott őrizték Haknir elátkozott aranyát. Amikor a hős megérintette az átkozott aranyat, az átok működött, és az ajtók becsukódtak.
    90. szám– Haknir összes páncélja be van gyűjtve. Amíg a hős keresett, az egyik ládában a Gildenhul-halom kulcsa volt. A hős odament. Ott tartották az elátkozott aranyat és Haknir egyik kardját. Amikor a hős megérintette az elátkozott kardot, az átok működött, és az ajtók bezárultak. Megjelent Haknir szelleme, aki azonnal megtámadja a hőst.
    91. szám– Haknir összes páncélja be van gyűjtve. Amíg a hős keresett, az egyik ládában a Gildenhul-domb kulcsa volt.

    A hős odament. Átkozott ékszereket őriztek ott, és ezek egyike Haknir kardja volt. Amikor a hős megérintette az elátkozott kardot, az átok beteljesedett és nyitott ajtók bezárt. Hirtelen megérkezett Haknir szelleme. A hősnek meg kell küzdenie a szellem ellen, és le kell győznie. És itt a győzelem. Most az összes ékszer és a kard a hősödé.

    Remélem érdekel a játék és a feladatok. Nyerj és élvezd a játékot.