• Útmutató a Qiraji harckocsik beszerzéséhez. Fekete Qiraji harckocsi - részletes útmutató az Ankiraji bogár Qiraji harckocsihoz

    Üdvözlök mindenkit! Aki szereti a World of Warcraftot, annak előbb-utóbb eljön a pillanat, amikor szeretne egy kis szünetet tartani az unalmas pvp és pve módoktól. Természetesen sok lehetőség van, de én inkább haszonnal töltöm az időt. Például teljesíthet eredményeket, vagy új tartókat gazdálkodhat. Egyébként most ez utóbbival fogunk foglalkozni.

    Ez az útmutató megmutatja, hogyan szerezheti be a vörös Qiraji rezonáló kristályt, a sárga Qiraji rezonáló kristályt, a zöld Qiraji rezonáló kristályt és a kék Qiraji rezonáló kristályt.

    Ezért, hogy feltöltsük szerelt járműveink gyűjteményét, el kell mennünk az AnQiraj templom zónájába.

    A templomba csak akkor léphet be, ha raid csoport tagja, hadd emlékeztesselek arra, hogy egy raid csoport létrehozásához elég két ember. Egyedül és csoportosan is követheted őket.

    Ezeken a csőcseléken fogjuk tenyészteni őket. A négy csőcselék közül csak hármat szabad megölni. A negyedikhez nem nyúlhatsz, mert fogj egy cd-t az inst-en. Ha követed az utasításokat, akkor a mobok megölése és kifosztása után ki kell lépned az instából, és frissítened kell az inst-et, hogy újra beléphess. Ehhez újra létre kell hoznia a raid csoportot. Jelentkezzen be újra az insthez, és a csőcselék újra él. És ismét legyőzheti őket.

    És így tovább, amíg mind a négy Qiraji Rezonáló Kristályt el nem ejtették. Igen, ne felejtsd el kifosztani a csőcseléket.

    Itt az első mount, ugyanabban a szellemben folytatjuk. Gyakran előfordul, hogy ismétlődnek.

    És így néznek ki

    Kék Qiraji rezonáló kristály

    Piros Qiraji rezonáló kristály

    Így az uawow.com (a wowcircle fórumról vett) küldetésláncok megszakadtak, mint például az Illidan és a Tirion birodalom esetében, az útmutató jelenleg meg van írva, linkek a bd.uawow.com oldalra.

    Tél előtt elmegyünk Ankirazh templomába, és a közönyig tenyésztjük a fehérrépát.

    1. Mi vár ránk holnap- kezdi Barisztolph of the Shifting Sands (Silithus) fejezi be
    Keresd meg Nozdormu vonalának sárkányait. (Csak 50 méterrel távolodj el a találkozási kőtől a sivatag felé – a küldetés befejeződött.)

    2. Kit választanak?- kezdi Barisztolph of the Shifting Sands (Silithus) fejezi be
    Draconid Leader Banebane Head (Drop a Drakeleadertől a BVL-től (Blackwing Lair).)

    3. Az igazak útja a - kezdi Barisztolph of the Shifting Sands (Silithus) fejezi be
    Szilitid páncéltöredék (200 db) (1 csőcselékről leesik 1-ről 3 darabra. 80-án gyorsan kiütik (elég 3 1 alkalomból 2 kaptárt teljesen kitisztítani, beleértve a kint kóborló bogarakat is) .)

    E lánc után egy másik láncot veszünk el tőle.

    4. Anachronos- Elindítja Barisztolph of the Shifting Sands (Silithus) végződik Anachronos (Tanaris)
    Keresse meg Anachronost az idő barlangjaiban Tanarisban.

    5. Rég elfeledett emlékek- Elindítja az Anachronost (Tanaris) befejezi a Crystal Tear-t (Silithus)
    Keresd meg a Kristálykönnyet Silithusban, és nézz a mélyébe. (Ahn'Qiraj kapui mellett fekve)

    6. Zálog az örökkévalóság tábláján– kezdődik a Crystal Tear (Silithus) véget ér Anachronos (Tanaris)
    The War of the Shifting Sands (Vállaljuk a küldetést, végighallgatjuk az NPC-t, rácsodálkozunk az elmúlt évszázad csatáinak mulatságos jelenetére, és építsük meg)

    7. Sárkányok létrehozása- Anachronos (Tanaris) kezdi, ő fejezi be
    vedd és add oda neki

    Ezt követően megnyílik a hozzáférés 3 küldetéslánchoz a jogarhoz való szilánkok beszerzéséhez.
    Kezdjük a legnehezebbel (Green Shard).

    8. Eranikusz, az alvás zsarnoka- Megkezdődik a Malfurion Stormrage (elsüllyedt templom) és véget vet az erdőtüzeknek (Teldrassil)
    Utazz el Teldrassil kontinensére, és találd meg Malfurion ügynököt Darnassus falainál.

    9. Tyrande és Remulos– Elindítja a Forestlightot (Teldrassil) és véget vet a Keeper Remulosnak (Moonglade)
    Utazz el Moonglade-be, és beszélj Guardian Remulos-szal.

    10. A rémálom átka- kezdi Remulos őrző
    4 darabot kell kiütni. A rémálom átkának töredéke, eldobta: Emeraldon Branch Guardian, Emeraldon Tree Guardian, Emerald Oracle (Ashenvale), Malachitor Oracle, Malachitor Tree Guardian, Malachitor Branch Guardian (Hinterlands), Jade Oracle, Jade Tree Guardian JadeF Guardian JadeF Branch Guardian, ) és a Twilight's Hammer Defiler (Duskwood)

    11. Rémálom megjelenése- kezdi Guardian Remulos (Moonglade) fejezi be
    Öld meg a sárkányszellemet, Eranikust, az alvás zsarnokát, és indulj el a küldetésbe.

    12. A nyertes visszaküldése– Kezdődik a Guardian Remulos (Moonglade) és véget ér az Anachronos (Tanaris)
    Vigye el a Green Scepter Shard-t Anachronosba a Tanaris-i idő barlangjainál.

    Most térjünk át a második szilánkra (Kék szilánk).
    13. Azuregos varázslatos könyv– Elindítja a Spirit of Azuregost (Azshara) és véget vet a Narain Whimsicalnak (Tanaris)
    Elmegyünk Azsharába, megkeressük Azuregos Szellemét, átvesszük tőle a küldetést, és átadjuk Tanarisnak.

    14. Könyvfordítás- Narain Fancy (Tanaris) kezdi, ő fejezi be
    Fogjuk és átadjuk neki

    15. Párolt róka, BPD- Narain Fancy (Tanaris) kezdi, ő fejezi be

    16. Jósszemüveg? Nincs mit!– kezdődik Unspicious Chest (Silverpine Forest) véget ér Narain Whimsical (Tanaris)

    Narain jósszemüvege(A fenti hiba miatt a küldetést Serebryany Borra fogjuk vinni, és a Molten Core-ban 1 mob-ból kiütjük a pontokat.)

    17. Jó hírekés rossz hír- Narain Fancy (Tanaris) kezdi, ő fejezi be
    Arcanite bár x20 (transzmutáció az alkimistától cd nélkül, ehhez recept kell, nid 1 db. Thorium ingot (csepp a tórium vénákból) és 1 db. Arcane kristály (csepp a tórium vénákból)), Elementium érc 10 db. (a Blackwing Technicians és az Elemental Shaper Crixix (Blackwing Lair) dobta), Azerothian Diamond x10 (csepp a Thorium Veinstől), Blue Sapphire x10 (csepp a Thorium Veinstől). Ha alkimista és bányász vagy, minden gyorsan megtörténik.

    A Warrior a legérdekesebb és legkülönlegesebb karakter, mivel egyszerűen nélkülözhetetlenek a közelharci taktikákban. Miért War-tank, hanem azért, mert folyamatosan keresni fogsz a játékban, mert a Proto-war erősebb páncélt visel, és számos egyedi képességgel rendelkezik, amelyek a proto-wart gyakorlatilag sebezhetetlen karakterré teszik az osztályában.

    • Kitartás- ez a jellemző minden tartálynál a fő jellemző. Minél magasabb, annál könnyebb lesz a gyógyítónak meggyógyítania.
    • Páncél- a Proto Var fő eleme is. Ennek megfelelően minél több páncélod van, annál kevesebb a bejövő sebzés.
    • Védelmi minősítés- az egyik fő jellemzője. Minél magasabb, annál nagyobb az esély a támadás blokkolására, kivédésére vagy kikerülésére.
    • Shield Block minősítés- ennek megfelelően minél magasabb, annál gyakrabban blokkolja a pajzs a bejövő sérüléseket.
    • Dodge és Parry- lehetővé teszi a támadások elkerülését. Felszerelés és védelmi minősítés segítségével toborozták.
    • Uralom- csökkenti az ellenség elkerülésének százalékos arányát.
    • Agilitás- hasznos adat számodra, de drága konnektorokat költeni rá. Egy ügyességi pont egyenlő két páncélponttal. Ezért van egy ilyen pohár fegyverekhez, mint Indiai menyét nagy népszerűségre tett szert.
    • Kényszerítés toborzott a játékban felszereléssel. Egy erőpont egyenlő a támadóerő két pontjával.

    2. Képesség

    • Shield Slam - Ez a képesség a legmagasabb a maximális fenyegetettség gyors eléréséhez, ezért próbáld meg cooldownnál és prociknál ​​használni.
    • Bosszú – lehetőleg használni kell.
    • Heroic Strike – Ha te vagy a fő tank a raidben, akkor ennek a képességnek folyamatosan helyettesítenie kell az összes automatikus támadásodat.
    • Crush – véglegesen beilleszthető az összes ingyenes GCD-be.
    • Thunderclap - folyamatosan csökkenti a főnök támadási sebességét. A főnököknél mindig fenntartod ezt a hatást, és ha szemetet tankolsz, akkor használd ezt a képességet lehűléskor.
    • Blokk pajzssal - mindig lehűléskor használja.
    • Egy lépést sem hátrál , Shield Wall - használatakor csökkenti a bejövő sebzést, így a gyógyító könnyebben meggyógyít. Például a Festerguton három vagy négy stacket kell tankolnia, és ezen képességek nélkül ez nagyon problémás.
    • Blood Rage – Haragot generál, és mindig használd medence előtt.
    • A Taunt egy nagyon szükséges képesség, amellyel felveheted az összes túlzott maffiát vagy a főnököt.
    • Taunting Strike - Ha hiányzik a Taunt, akkor ez a képesség a túlzott csőcselék elfogására is alkalmas.
    • Kihívást jelentő kiáltás – akkor használatos, ha AoE-t tankolsz.
    • Dash - gyors mozgásra szolgál, lehetővé teszi, hogy dühöt szerezzen a csata elején.
    • Beavatkozás - ha egy raid során az egyik karakter túlnőtt egy maffián vagy főnökön, akkor ez a képesség segít megmenteni őt.

    3. Forgatás

    Ne feledje, hogy a tank aggroja a képességektől függ. Nincs kritika, nincs arp, nincs sebzés, nevezetesen képességek.
    Aggro prioritási sorrendbe rendezem őket:
    1 - Heroic Throw - az első képességed a golyónál, utána szinte már nem is lesz rá szükséged
    2 - Erőteljes shield strike - mindig CD-n - a legerősebb aggro képesség az összes közül, dühöt igényel
    3 - Hero Strike - folyamatosan nyomd (nekem a 2-es számon van, folyamatosan nyomom, a képesség GCD nélkül van, de ez függ a ütés sebességétől, megérted mire gondolok, ha használod)
    4 - Zúzd össze - dobj pontokat 0, 1 és 2 után, majd frissítsd a pontokat, és csak sértsd meg
    5 - Thunderclap - CD-n. Sok főnöknél ennek a képességnek a hatása elmúlik. + ez a fő aggro képességed egy nagy szeméthalmon.

    7. Varázslat

    • Fej – Az állhatatos védő rejtélyes jele
    • Vállak - : +10 Mastery és +15 Stamina, vagy Defender's Dreadstone: +10 Parry Rating és +15 Stamina.
    • Sárga – Regal Eye of Zul: +10 kitérési minősítés és +15 állóképesség.

    9. Bónuszok szakmákból

    Nincs határozott választás vagy prioritás. Mindenki más-más profikat tölt le, hiszen van, aki profik segítségével szeretne meggazdagodni, van, aki valóban a főbb tulajdonságaik emelésére törekszik. Az én választásom a Jewelcrafting és a Mining, ami 800-zal emeli a HP-t. A Yuva viszont csodálatos kavicsok rögzítését teszi lehetővé.

    Sok sikert a raidekhez, jó kezeket és egy nagyszerű Proto Var karaktert. A harckocsi valóban csak akkor tud magasra jutni, ha értékeli és szereti a perzsáját.

    10. Élelmiszer és kémia

    Kémia:

    Invincibility Potion – Ezt a főzetet főleg komoly főnököknél használják. +3500 páncélt ad két percre.
    Kővér infúzió – 1300 egységgel növeli a HP-t egy órán keresztül. Itt, azt hiszem, kommentár nélkül maradunk.

    Speciálisan elkészített snapper - kushem, ha 40-50 feletti képzettséggel rendelkezik, de nincs elég pontosság.
    Hollószarvú kígyópecsenye - minden fennmaradó esetben eszünk.
    A Proto Var többi étele alapvetően ugyanaz. Csak +40 állóképességet ad hozzá.

    11. Makrók

    A makrók, figyelembe véve egyes csaták sajátosságait, nagyon hasznosak lehetnek.

    Például Sarufang. Amikor megjelennek a szörnyek, nagyon hasznos lesz először lökéshullámot indítani beléjük, majd makrót használni. Vagy fordítva. A végső kábítási különbség 0,5 másodperc lesz – ízlés dolga

    /c Véres /terminate Stunning Blow /c Saurfang

    Sindragoson a debuff visszaállítása után a blokk mögött

    /c second_tank
    /bezár Beavatkozás
    /c Sindragosa

    Általában nézd meg magad, dönts magad. Makró = mentés gombnyomás = idő

    Közbelépés

    1 gomb: baráti célponton - interferencia, ellenséges provokációnál, műszakos elfogással

    Cast Blood Fury (t10 készlet bónusz 4 elemből) - és nem félsz az első ütéstől

    #showtooltip /cast Incur;Dash;Taunt;Elfog /cast Bloodfury

    Makró burst aggro-hoz húzáskor (spam-nek kell lennie)

    /castsequence Berserker-állás, Blood Rage, Meggondolatlanság, Védekező álláspont, Charge, Shield Block, Shield Slam

    Spam heroic és cleave

    Ilyen problémával szembesültem: a kukán, hozzáteszi, egy hasító ütés spam szükséges, a hős ütésének főnökére. Mivel nem akartam módosítókat használni, a megoldás a következő volt:

    Két gombon (valahol félre)

    a következő makrók vannak felfüggesztve:

    /!befejezi a Heroic Strike-ot (13. szint) és /!befejezi a Cleave-et (8. szint)

    Ezután létrejönnek a nézetmakrók (hasonló makrók vannak bosszúból, erős pajzsütésből és összetörésből):

    #showtooltip /bezárás Crush(5. szint) /starttattack /kattintson BonusActionButton11

    BonusActionButton11 - annak a gombnak az azonosítója, amelyre felakasztják, például a fent leírt makró hősütéssel. A helyzettől függően egyszerűen kicserélheti ezeket a mikroegységeket az aljzaton.

    A gombazonosító a következőképpen szerezhető be:

    /run local f = GetMouseFocus(); ha f, akkor DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end

    Ennek a makrónak a gyorsbillentyűjét nyomjuk meg, amikor az egeret a kívánt gomb fölé visszük. A chatben megjelenik egy azonosító.

    Sziasztok barátaim, ma egy nagyon klassz és ritka szerelvényt fogunk megnézni a wow-ban - egy fekete qiraji harckocsit, részletes útmutató hogy megkapja ezt a csodát.

    Ez a küldetés az NPC Baristolph of the Shifting Sands-nél kezdődik és végződik, aki Silithusban, az 53-34 koordinátákon található.

    Ezután irány Tanaris, ahol a 65.48-as koordinátákon megtaláljuk a sárkányt és visszatérünk Baristolfba.

    Ez a küldetés Baristolph-al kezdődik és végződik, a feladat teljesítéséhez le kell győzni a harmadik bosst a BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge-ban, mindössze 2-3 ember 80 lvl-ből elég a teljesítéshez.

    Az igazak útja

    A következő feladatot ugyanaz a Barisztolph adja és teljesíti, ő megköveteli, hogy gyűjtsük össze a szilithid-héj töredékét, 200 darab mennyiségben, ami a szilithuszi bogarakról esik le ezeken a pontokon:

    Miután beadtad a küldetést, megnyílik számodra a következő küldetéslánc.

    FIGYELEM! A következő lánc megszerzéséhez semleges hírnevet kell szerezned a sárkányokkal (Kin of Nozdormu).

    A küldetést Baristolph indítja, ő irányít minket a tanarishoz az NPC Anachronoshoz, amely az idő barlangjai közelében található.

    Anachronos Silithusba irányít minket, hogy megtaláljuk a Kristálykönnyet, amely a horgonyzóhely kapujában található:

    Zálog az örökkévalóság tábláján

    A következő küldetés egy kristálykönnyet ad, ami visszaküld minket Anachronoshoz a tanarisban.

    Sárkányok teremtése

    Csak beszélünk Anachronosszal, és átadjuk neki.

    Miután áthaladtunk ezen a láncon, megnyitjuk a következő küldetési kört a töredékek megszerzésére. Mit tehet az Ankirazh bogár érdekében ...

    Ezzel a feladattal kezdődik a Malfurion Stormrage az elsüllyedt templomban (az Elsüllyedt Templomhoz rohanunk Eranikus árnyékához, és bemegyünk a szobájába), és véget ér a Forest Light Teldrassilben, Darnassus falai közelében. Mit tehet az Ankirazh bogár érdekében ...

    Az erdei fény feladatot ad, és megyünk a Holdvilágra Remulos őrzőhöz:

    Remulos őrző megadja és teljesíti a küldetést. Elküld minket, hogy gyűjtsünk össze négy „rémálom átoktöredéket”, amelyeket kiütöttek az elit csőcseléktől:

    Az Ashen Forestben ezek a Branch Guard Emerald, a Tree Guardian Emerald, az Oracle Emerald:

    A belső földeken – Oracle Malachitor, Tree Guardian Malachitor, Branch Guardian Malachitor:

    In Feralas - Nephritor the Oracle, Nephritor the Tree Guardian, Nephritor the Branch Guardian:

    Az alkonyi erdőben – Twilight Defiler:

    Rémálom jelenség

    A küldetést a Guardian Remulostól vesszük, ahol csak követnünk kell a Remulost, és ennyi:

    A nyertes visszatérése

    Visszaküldenek minket a tanariszi Anachronosba, hogy vigyük a jogar szilánkját.

    Miután befejezte a zöld szilánk láncát, megkezdheti a kék szilánk beszerzését.

    Azsharába megyünk, hogy megszerezzük a küldetést Azuregos szellemétől (56, 79 koordináták), és befejezzük a Narain the Weird küldetést, amely Tanarisban található:

    Könyvfordítás

    A feladat Narain Fancyvel kezdődik és végződik, csak fogadd el a küldetést, beszélj ezzel az NPC-vel, majd add vissza. És egy lépéssel közelebb kerültünk a fekete Qiraji harckocsihoz.

    Párolt róka, BPD

    A 46-os, 86-os koordinátákon indulunk Silverpine-be (ez a küldetés nem biztos, hogy működik egyes szervereken, ezért Silverpine-be vesszük az irányt).

    A küldetés Silverpine-ben, a Unspicious Chest-nél kezdődik, Silverpine-ben. Aztán bemegyünk a tüzes belekbe (Molten core, MK) és kiütjük őket a szemetesből.

    Jó hír és rossz hír

    Ezt a feladatot Narain in tanaris adja ki és teljesíti. Most a feladat célja:

    • Gyűjts össze 20 Arcanite tuskót (az aukción vásárolták, alkimisták készítik);
    • Gyűjtse össze az Elementium Ore-t 10 darab mennyiségben (a Blackwing Technicians és a Crixix Elemental Shapers BVL cseppjei, vagy vásároljon aukción);
    • Azerothi gyémánt szükséges 10 darab mennyiségben (ledobható a tóriumlerakódásokból, vagy megvásárolható aukción);
    • 10 db kék zafírra van szükségünk (valamint a fenti gyémántokra, tóriumlelőhelyekből bányászják, vagy aukción vásárolják).

    Neptulon haragja

    Ezt a küldetést Narain adja. Hívunk egy csőcseléket az örvényfürdőnél Azsharában, itt vannak a koordináták - 65, 54. Ezt követően egy cápa felúszik, megsemmisíti, és kap egy zsákmányolt küldetés tárgyát. Most Anachronoshoz megyünk tanarisban, és átadjuk neki a zsákmányt.

    Most térjünk át a legegyszerűbbre - a vörös töredékre.

    Valestrasz the Vicious kezdi ezt a küldetést, ő a második boss a BVL-ben. Feladatunk célja, hogy megöljük a BVL fő főnökét - Nefariont, és feladjuk a küldetést Anachronos felé Tanarisban. Ráadásul mindent megadnak nekünk mindenről, mindössze 5 órát. Igen, a Black Qiraji Resonating Crystal megszerzéséhez egy kicsit dolgoznod kell =) Szóval légy türelmes, vegyél magaddal pár barátot, lvl 80, és menj!

    Miután összegyűjtötted az összes töredéket, megnyílik számodra az utolsó küldetéslánc.

    Kalimdor hadserege

    Átvesszük Anachronostól a küldetést, beszélünk vele és azonnal átadjuk neki a feladatot.

    Üsd a gongot!

    Most úton vagyunk a silithus-szal, hogy megütjük a gongot és befejezzük a küldetést. Végül megkaptuk a Black Qiraji harckocsit!

    Az időtlenek kincse

    A gong mellett lesz az NPC Jonathan the Divine, aki teljesíti ezt a küldetésláncot. Ahol jó tárgyakat ad a 60-as szinthez.