• Tárgyak tükrözése. Tükörtükrözés

    A 3. fejezetben ismerkedhetsz meg a COPY paranccsal (lásd még a „3.3. lecke. Objektumok másolása, beillesztése és törlése” című videót). Ismételjük meg az AutoCAD-ben az objektumok másolásával kapcsolatos főbb pontokat, jelezve az alappontot.

    1. Hozzon létre egy egyszerű objektumot, vagy nyisson meg egy rajzot, amely tartalmaz egy objektumot.

    2. Hívja be a MÁSOLÁS parancsot a parancssorba történő beírásával vagy a gombra kattintva Másolat(Másolás) fülre itthon(Fő) csoportban Módosít(Szerkesztő) szalag. Kattinthatsz is Másolat(Másolás) az eszköztáron Módosít(Szerkesztés), vagy használja a menüparancsot Módosítás > Másolás(Szerkesztés > Másolás). Megjelenik egy felszólítás:


    Objektumok kiválasztása:


    Válasszon ki egy objektumot. Megjelenik egy felszólítás:


    Objektumok kiválasztása:


    Nyomja meg a gombot Belép vagy Hely. Az AutoCAD felkéri egy alappont megadására:


    Alappont megadása vagy :


    3. Kattintson a rajzterületre egy alappont kiválasztásához, és mozgassa az egeret az objektummásolat átviteli vektorának megadásához. A program kérni fogja a második pont megadását:


    Adja meg a második pontot vagy


    4. Kattintson a másolat beillesztéséhez. Az AutoCAD a következőket fogja kérni:


    Adja meg a második pontot vagy :


    Folytassa a pontok beillesztését, több másolat létrehozásával, az ábra szerint. 3.15.

    5. A parancs befejezéséhez nyomja meg a gombot Belép válassza a Kilépés lehetőséget, vagy írja be az E betűt a parancssorba.

    Objektumok tükörmásolatának készítése

    A MIRROR parancs tükör (szimmetrikus) tükrözést hoz létre az objektumokról a két kiválasztott szélső pont által meghatározott szimmetriatengely körül.

    A MIRROR parancs futtatása után az AutoCAD a következőket fogja kérni:


    Objektumok kiválasztása:


    Válassza ki a tükrözni kívánt objektumokat, és nyomja meg a gombot Belép a kiválasztási halmaz elfogadásához. Az AutoCAD ezután felkéri, hogy adja meg annak a vonalnak a két szélső pontját, amelyekhez képest a kiválasztott objektumoknak tükröződniük kell, amint az ábra mutatja. 6.1.

    Rizs. 6.1. Középvonal kiválasztása az objektumok tükrözéséhez


    A második pont kiválasztása után a program megkérdezi, hogy törölje-e az eredetileg kijelölt objektumokat:


    :


    Választhat: hagyja az eredeti objektumokat a rajzon a másolataikkal együtt, vagy csak a tükrözött objektumokat hagyja meg, és törölje az eredetieket. Az alapértelmezett beállítás az, hogy nem törli az eredeti objektumokat, ezért ha ezt a lehetőséget választja, csak nyomja meg a gombot Belép. Az eredeti objektumok törléséhez válassza az Igen lehetőséget, vagy írja be az Y parancsot, majd nyomja meg a gombot Belép. Mindenesetre, bármit is választ, a parancs végül tükrözi az objektumot.

    Jellemzően, ha egy objektumot szöveggel tükröz, azt szeretné, hogy a szöveg megőrizze eredeti balról jobbra irányú tájolását (6.2. ábra).


    Rizs. 6.2. A szöveg tájolásának megőrzése egy objektum megfordításakor


    Az AutoCAD MIRRTEXT rendszerváltozó vezérli a szöveg tájolását a lapozáskor. Ha ezt a változót 1-re állítja, a szöveg teljesen megfordul, amint az az ábrán látható. 6.3. Ha a MIRRTEXT változó 0-ra van állítva, akkor a szöveg megtartja eredeti tájolását.

    Rizs. 6.3. Fordított szöveg fordításkor


    Alapértelmezés szerint a MIRRTEXT rendszerváltozó 0-ra van állítva.

    Tanács

    Az érték módosításához írja be a MIRRTEXT parancsot a parancssorba. A promptnál írja be a MIRRTEXT új értékét<0>: Adja meg a kívánt értéket (0 vagy 1).

    Nézzük meg az objektumok tükrözésének eljárását.

    1. Nyisson meg egy meglévő rajzot, vagy hozzon létre egy újat, amely egy egyszerű objektumot tartalmaz.

    2. Hívja a TÜKÖR parancsot a fül megfelelő gombjára kattintva itthon(Fő) csoportban Módosít Módosít Módosítás > Tükrözés(Szerkesztés > Megjelenítés). Egy másik módszer a TÜKÖR parancs beírása a parancssorba.

    3. Válassza ki a tükrözni kívánt objektumot. A program megkéri, hogy adja meg a tükör tengelyének első pontját:


    Adja meg a tükörvonal első pontját:



    Adja meg a tükörvonal második pontját:


    5. Kapcsolja be Orto mód(Ortogonális mód) a megfelelő gombra kattintva a programablak alján (ha éppen nincs megnyomva).

    6. A súgó mód segítségével válassza ki az első alatti második pontot Orto mód(Ortogonális mód) (6.4. ábra). A program megjeleníti az objektumot, és kiad egy üzenetet:


    Törli a forrásobjektumokat? :


    Rizs. 6.4. Tükörkép készítése tárgyról


    7. Nyomja meg a gombot Belép hogy elfogadja az alapértelmezettet és megtartsa az eredeti objektumot.

    Tömbök létrehozása

    Sor nevezzük homogén objektumok halmazát, amelyek egyetlen egészet alkotnak. Az AutoCAD tömbök egy objektum másolatainak gyűjteménye, amelyek egymástól egyenlő távolságra helyezkednek el. Mivel a tömbök koordináta-eltolásokkal vannak társítva, lehetnek négyszögletesÉs poláris. A téglalap alakú tömbökben az objektumok koordinátatengelyek mentén vannak eltolva, és az ilyen tömbök téglalap alakú struktúrák. A poláris tömbökben a másolás egyetlen pont körül történik, aminek eredményeként az ilyen aggregátumok kör alakúak.

    Tömb létrehozásához használja az ARRAY parancsot. Meghívható a lap azonos nevű gombjára kattintva itthon(Fő) csoportban Módosít(Szerkesztés) szalag vagy eszköztár Módosít(Szerkesztés). Használhatja a menüparancsot is Módosítás > Tömb(Szerkesztés > Tömb), vagy írja be az ARRAY parancsot a parancssorba.

    A parancs futtatása után egy párbeszédpanel jelenik meg Sor(Tömb) (6.5. ábra).


    Rizs. 6.5. Tömb párbeszédpanel


    Az ablak tetején található egy kapcsoló, amely lehetővé teszi a tömb típusának kiválasztását: téglalap alakú vagy poláris. Tőle jobbra van egy gomb Válassza ki az objektumokat(Objektumok kiválasztása) gombra kattintva kiválaszthatja a másolandó objektumokat. Az ablak központi részének tartalma a kiválasztott tömbtípustól függően változik. Itt különböző másolási beállításokat adhat meg. A jobb oldalon található az előnézeti terület.

    Téglalap alakú tömb

    Téglalap alakú tömb létrehozásához válassza ki a rádiógombot az ablakban Sor(Tömb) pozícióba Téglalap alakú tömb(Téglalap tömb). A következő opciók válnak elérhetővé.

    A sorok és oszlopok számának módosításához használja a mezőket Sorok(Húrok) és Oszlopok(Oszlopok). A sorok és oszlopok számának változásával az előnézeti kép frissül.

    Mezők Sor eltolás(Eltolás a sorok között) és Oszlop eltolás(Oszlopok közötti eltolás) a sorok és oszlopok közötti távolság módosítására szolgál. Pozitív paraméterértékkel Sor eltolás(Sorok közötti eltolás) a sorok pozitív tengelyirányban jönnek létre Y(fel), ha negatív – ellenkező irányba. Negatív érték a mezőben Oszlop eltolás(Oszlopok közötti eltolás) azt jelenti, hogy az oszlopok balról jönnek létre. Jegyezze fel ezen paraméterek értékeit és az előnézeti képet az ábrán. 6.6.


    Rizs. 6.6. Oszlop- és soreltolások megadása


    A sor- és oszlopeltolásokat egymástól függetlenül definiálhatja, ha értékeket ír be a szövegmezőkbe. Ezenkívül a margók jobb oldalán található egy kombinált gomb, amely lehetővé teszi a sor- és oszlopeltolások kiválasztását, meghatározva a téglalap két szemközti sarkát. Hossz (x) téglalap – oszlopeltolás, szélesség (y)– vonaleltolás.

    A tömb teljes szögének jelzéséhez használja a mezőt A tömb szöge(Tömbsarok). Ebben a mezőben vagy a gombra kattintva adhatja meg a szög számértékét Válassza ki az Array szögét(Adja meg a tömb szögét), a mező jobb oldalán jelöljön ki két pontot a rajzon. Az AutoCAD megméri a két pont közötti vonal meredekségét, és ezt használja a minta meredekségeként (6.7. ábra). Az alapértelmezett szög 0°.


    Rizs. 6.7. Téglalap alakú minta teljes szögének beállítása


    Amint módosítja ezeket az értékeket, az előnézeti kép frissül, és megmutatja, hogyan fog kinézni a végső tömb. Az absztrakt blokkokat itt tényleges objektumok ábrázolására használjuk. Ha látni szeretné, hogyan fog kinézni a tömb a rajzon, kattintson a gombra Előnézet(Előnézet). Az AutoCAD ideiglenesen elrejti a párbeszédpanelt Sor(Tömb), és egy tömböt jelenít meg a kiválasztott objektumok felhasználásával. Gomb Előnézet(Előnézet) csak az objektumok kiválasztása után lesz elérhető.

    Gyakorolja a téglalap alakú minta létrehozását az alábbi lépések végrehajtásával.

    1. Rajzoljon egy objektumot, például egy ellipszist.

    Sor(Sor).

    Téglalap alakú tömb(Téglalap tömb) és kattintson a gombra Válassza ki az objektumokat(Objektumok kiválasztása). Válassza ki az ellipszist, és nyomja meg a gombot Belép hogy visszatérjen az ablakhoz Sor(Sor).

    4. Adja meg a következő paraméterértékeket: Sorok(sorok) – 4, Oszlopok(Oszlopok) – 6, Sor eltolás(Eltolás a sorok között) – 2 4 0, Oszlop eltolás(Oszlopok közötti eltolás) – 2 8 0, A tömb szöge(Tömbszög) – 10.

    5. Kattintson a gombra Előnézet(Előnézet). A képernyőn megjelenik a tömb előnézete. Ha az ablak Sor(Tömb) megakadályozza, hogy láthassa a tömböt, csak húzza ezt az ablakot a címsoron túl.

    6. Kattintson a gombra Elfogad(Elfogadás) az ARRAY parancs befejezéséhez. A rajznak hasonlítania kell az ábrán láthatóhoz. 6.8.


    Rizs. 6.8. Ellipszisek négyszögletes tömbje 10°-os szögben

    Sarki masszívum

    Poláris tömb létrehozásához válassza ki a rádiógombot az ablakban Sor(Tömb) pozícióba Polar Array(Polar array) (6.9. ábra).


    Rizs. 6.9. Poláris tömb létrehozási ablak


    A következő lehetőségek válnak elérhetővé.

    Mezők xÉs Y annak a körnek a középpontjának jelzésére szolgál, amely mentén a tömbelemek elhelyezkednek. A középpont a gomb megnyomásával is beállítható Válassza ki a középpontot(Adja meg a középpontot) a margók jobb oldalán található, és az egérrel rámutat a rajzra.

    A poláris tömböt három paraméter jellemzi: a létrehozott elemek száma (A tételek teljes száma), a tömb által kitöltött teljes szög (Szög a kitöltéshez)és az elemek közötti szög (Az elemek közötti szög). Tömb létrehozásához két paramétert kell beállítani, amelyekhez a legördülő listában Módszer(Módszer) ki kell választani a használni kívánt paramétereket.

    jegyzet

    Kitöltési szög vagy elemek közötti szög meghatározásakor a pozitív érték az óramutató járásával ellentétes irányba, a negatív érték pedig az óramutató járásával megegyező irányban másolja az elemeket.

    Az ablak alján található egy jelölőnégyzet, amely lehetővé teszi annak megadását, hogy a tömbben lévő egyes objektumokat el kell-e forgatni. Ha a jelölőnégyzetet törli, az objektumok megtartják eredeti szögüket, és ha be van jelölve, minden elem körbe igazítva elfordul az alappont körül.

    A gomb megnyomásakor Több(További) további beállítások jelennek meg az objektumforgatáshoz (6.10. ábra). Alapértelmezés szerint az objektumok a maguk módján forognak. Lineáris objektumok (vonalak, vonalláncok, sugarak stb.) - a kiindulási pontjukhoz képest. A körök, ívek és ellipszisek a középpontjukhoz viszonyítva vannak. A blokkok és a szöveg a beszúrási pontjuk körül, az egyenes vonalak pedig a közepe körül el vannak forgatva. Ahhoz, hogy az alapponthoz képest elforduljanak, törölnie kell a jelölőnégyzetet Állítsa be az objektum alapértelmezett értékére(Alapértelmezett beállítások) és a mezőkben xÉs Y jelölje meg a pont koordinátáit.

    Rizs. 6.10. Objektumforgatási beállítások


    Nézzük meg a poláris tömb létrehozásának folyamatát.

    1. Rajzoljon az ábrán láthatóhoz hasonló ábrát! 6.11.

    Rizs. 6.11. A poláris tömb forrásadata


    2. Hívja az ARRAY parancsot. Egy párbeszédpanel jelenik meg a képernyőn Sor(Sor).

    3. Állítsa a kapcsolót állásba Polar Array(Polar array), majd kattintson a gombra Válassza ki az objektumokat(Objektumok kiválasztása). Válassza ki az eredeti formát, és nyomja meg a gombot Belép hogy visszatérjen az ablakhoz Sor(Sor).

    4. Kattintson a gombra Válassza ki a középpontot(Középpont megadása), és állítsa a minta középpontját a középvonalán lévő alakzat alatti pontra.

    5. Legördülő menü Módszer(Módszer) válassza ki az elemet Az elemek teljes száma és a kitöltendő szög(Az elemek teljes száma és a kitöltési szög).

    6. Állítsa be a paramétert A tételek teljes száma(Összes elemszám) értéke 8, és a paraméter Szög a kitöltéshez(Töltési szög) – 3 6 0.

    7. Kattintson a gombra RENDBEN. A rajznak hasonlítania kell az ábrán láthatóhoz. 6.12.

    Rizs. 6.12. Sarki masszívum

    Objektumok forgatása

    Objektumok elforgatásához használja a ROTATE parancsot. Segítségével elforgathatja az objektumokat egy adott szögben és egy meghatározott pont körül.

    A ROTATE parancs futtatásához kattintson a gombra Forog(Forgatás) fülre itthon(Fő) csoportban Módosít(Szerkesztés) szalag vagy eszköztár Módosít(Szerkesztés). Futtathatja a menüparancsot is Módosítás > Forgatás(Szerkesztés > Forgatás), vagy írja be a ROTATE parancsot a parancssorba.

    A parancs futtatása után a rendszer kérni fogja:


    Objektumok kiválasztása:


    Válassza ki a forgatni kívánt objektumokat, és nyomja meg a gombot Belép vagy Hely a kiválasztási halmaz elfogadásához. A program a következő kérést adja ki:


    Alappont megadása:


    Válaszul az egérrel adja meg azt a pontot, amely körül az elforgatás megtörténik, majd az utolsó kérés jelenik meg - az elforgatás szögének jelzésére:


    <0>:


    Az elforgatási szög háromféleképpen határozható meg:

    Az egér használata, az alappont használata a sarok csúcsaként;

    A szögérték beírása a billentyűzetről;

    A Referencia paraméter segítségével állítsa be a kezdőszöget, majd az újat.

    jegyzet

    A mutató melletti mezőben vagy a parancssorban derékszögű koordinátákkal is megadható egy alappont. Például egy objektum elforgatásához a rajzi origót bázispontként használva írja be a 0.0 értéket, és nyomja meg az Enter billentyűt az Alappont megadása: promptban.

    Az elforgatási szög egérrel történő beállításához egyszerűen mozgassa a mutatót az alappont körül, amíg az objektum el nem veszi a kívánt pozíciót (6.13. ábra).


    Rizs. 6.13. Objektum előnézete elforgatás után


    Tanács

    Használhatja az Orto módot vagy a poláris nyomkövető segédeszközöket az objektumok gyors és pontos elforgatásához a kívánt szögbe.

    Az elforgatási szög értéke egyszerűen beírható a billentyűzetről. A szögek mérésére az aktuális referenciaszöget és irányt használják. Az alapértelmezett referenciaszög 0° (kelet) az óramutató járásával ellentétes mérési irány mellett. A parancs végrehajtásakor az aktuális irány és alapszög a következőképpen jelenik meg a parancssorban:


    Aktuális pozitív szög FKR-ben: ANGDIR=az óramutató járásával ellentétes ANG– BASE=0


    Szögérték beírása és egy gomb megnyomása Belép forgassa el a kiválasztott objektumot a megadott szögben.

    jegyzet

    Negatív szöget írhat be, és az objektumokat az ellenkező irányba forgathatja. Például egy -45°-os érték beírása egyenértékű a 315°-os érték megadásával: az objektum ugyanazt a pozíciót fogja felvenni a különböző irányú elforgatások hatására.

    A Referencia paraméter lehetővé teszi az objektumok elforgatását egy irány vagy kezdőszög megadásával, majd új, abszolút elforgatási szög megadásával. Az AutoCAD elforgatja az objektumot az irányszög és az új szög közötti különbség kiszámításával.

    Ez a paraméter felbecsülhetetlen, ha nem ismeri egy objektum meglévő elforgatási szögét. A rögzítési funkció segítségével két pontot rögzíthet az objektumokon, amelyek meghatározzák az aktuális szöget. Majd a kérésre válaszolva:


    Adja meg az új szöget vagy<0>:


    meg kell adnia a szöget a billentyűzetről, vagy a Pontok paraméter segítségével két pontot ki kell választani egy új szög meghatározásához (6.14. ábra).


    Rizs. 6.14. Forgatás a Referencia paraméter használatával


    A ROTATE parancs Másolás paraméterével nemcsak elforgathatja az objektumokat, hanem másolatokat is készíthet róluk. Ha ezt a lehetőséget választja válaszul a Forgatási szög megadása vagy<0>: A következő üzenet jelenik meg:


    A kiválasztott objektumok másolatának elforgatása.

    Adja meg az elforgatási szöget ill<0>:


    Az elforgatási szög a korábban leírt módszerek bármelyikével beállítható. ábrán. A 6.15. ábra a Másolás paraméter használatának eredményét mutatja a ROTATE parancs végrehajtásakor.

    Rizs. 6.15. Objektumok forgatásának eredménye másolással


    A megszerzett tudás gyakorlásához kövesse az alábbi lépéseket:

    1. Hívja a ROTATE parancsot, és válassza ki a rajzban azt az objektumot, amelyet el szeretne forgatni. Megjelenik az első felszólítás:


    Alappont megadása:


    2. Adja meg az elforgatás középpontját, és a program felszólítja az elforgatás szögének meghatározására:


    Adja meg az elforgatási szöget ill<0>:


    3. Használja az egeret az objektum tetszőleges szögben történő elforgatásához.

    4. Az objektum eredeti helyére való visszaállításához nyomja meg a gombot Kilépés. Kattinthatsz is Visszavonás(Mégse) a Gyorselérési eszköztárról vagy az Eszköztárról Alapértelmezett(Alapértelmezett).

    5. Hívja újra a ROTATE parancsot, és válassza ki a rajzban azt az objektumot, amelyet el szeretne forgatni. Megjelenik egy felszólítás:


    Alappont megadása:


    6. Adja meg a forgás középpontját. A következő üzenet jelenik meg az elforgatási szög meghatározásához:


    Adja meg az elforgatási szöget ill<0>:


    7. Írja be a 4 5 értéket, és nyomja meg a gombot Belép. A tárgy 45°-kal el lesz forgatva.

    8. Írja be az U parancsot, és nyomja meg a gombot Belép vagy Hely, a változtatások visszavonásához.

    9. Hívja újra a ROTATE parancsot, és válasszon ki egy objektumot a rajzban. Ezt követően a program megkéri az alappont megadására:


    Alappont megadása:


    10. Adja meg a forgás középpontját. Megjelenik egy felszólítás:


    Adja meg az elforgatási szöget ill<0>:


    11. Válassza ki a Másolás opciót a nyílbillentyűkkel, vagy írja be a C billentyűt a parancssorba, és nyomja meg a Belép.

    12. Írja be a 6 0 értéket, és nyomja meg a gombot Belép. Az objektumot elforgatja és másolja.

    Objektumok méretezése

    Objektumok átméretezéséhez az AutoCAD programban használja a SCALE parancsot (lásd még a „6.1. lecke. Objektumok elforgatása és méretezése”) című videót.

    A SCALE parancs futtatásához kattintson a gombra Skála(Skála) fülre itthon(Fő) csoportban Módosít(Szerkesztés) szalag vagy eszköztár Módosít(Szerkesztés). Futtathatja a menüparancsot is Módosítás > Méretezés(Szerkesztés > Méretezés), vagy írja be a SCALE parancsot a parancssorba.

    A SCALE parancs meghívása után a program felkéri az objektumok kiválasztására:


    Objektumok kiválasztása:


    Válassza ki a méretezni kívánt objektumokat, és nyomja meg a gombot Belép vagy Hely, a kiválasztási halmaz elfogadásához. A következő lekérdezéshez meg kell adnia azt az alappontot, amelyhez képest a lépték megváltozik:



    <1.0000>:


    A skálázási tényező háromféleképpen határozható meg:

    Az egér használata, az alappont használata csúcsként;

    Az együttható bevitele a billentyűzetről;

    A Referencia paraméter segítségével állítsa be a kezdeti méretet (hosszat), majd az újat. Ez megtehető a billentyűzetről vagy a rajzon lévő pontok segítségével.

    Az egér használatakor egyszerűen mozgassa a mutatót, hogy kijelöljön egy pontot a rajzon a kívánt léptéktényező jelzésére. Ebben az esetben az objektum előzetes nézete jelenik meg (6.16. ábra).

    Rizs. 6.16. Egy objektum léptékének megváltoztatása


    jegyzet

    Lehetőség van az alappont derékszögű koordinátáinak megadására is a mutató melletti mezőben vagy a parancssorban. Például egy objektum méretezéséhez a rajzi origót bázispontként használva adjon meg egy 0,0 értéket, és nyomja meg az Enter billentyűt az Alappont megadása: promptnál.

    A skálaérték a billentyűzet segítségével is megadható. 1-nél nagyobb léptéktényező esetén az objektumok nagyításra kerülnek, kisebb faktorral pedig a méretük csökken. A skálázási tényezőnek mindig nagyobbnak kell lennie nullánál.

    A Referencia paraméter lehetővé teszi az objektumok méretezését egy kezdeti hossz, majd egy új abszolút hossz megadásával. Az AutoCAD az eredeti hosszúság és az új hossz közötti különbség kiszámításával határozza meg a szükséges léptéktényezőt. A hosszt megadhatja a billentyűzet segítségével, vagy kiválaszthat két pontot az ábrán, amelyek meghatározzák a relatív hosszt. A Referencia paraméter egyszerűen szükséges, ha nem ismeri egy meglévő objektum hosszát, de csak a szükségesvel rendelkezik. A rögzítési funkció segítségével két pontot rögzíthet egy objektumon, amelyek meghatározzák annak hosszát. Az AutoCAD ezután felkéri az új hossz beállítására:


    Adjon meg új hosszt ill<1.0000>:


    A hosszt megadhatja a billentyűzetről, vagy a Pontok paraméterrel kiválaszthat két pontot az új hossz megadásához.

    A SCALE parancs Másolás paraméterével nem csak az objektumok léptékét módosíthatja, hanem másolatukat is létrehozhatja. Amikor kiválasztja ezt a paramétert válaszul a Skálafaktor megadása vagy a kérésre<1.0000>: A következő üzenet jelenik meg:


    A kiválasztott objektumok másolatának méretezése.

    Adja meg a léptéktényezőt vagy<1.0000>:


    A léptéktényező meghatározásához bármilyen módszert használhat. Ábra látható az objektum másolásával történő átméretezésre. 6.17.

    Rizs. 6.17. Az objektummásolással végzett átméretezés eredménye


    Erősítse meg a lefedett anyagot a következő gyakorlat végrehajtásával.

    1. Hívja a SCALE parancsot, és válasszon ki egy objektumot. A képernyő kérni fogja az alappont meghatározását:


    Alappont megadása:


    2. Jelöljön ki egy alappontot. A program megkéri, hogy határozza meg a léptéktényezőt:


    Adja meg a léptéktényezőt vagy<1.0000>:


    3. Méretezze az objektumot tetszőleges arányban az egérmutató által kiválasztott pont segítségével.

    4. Írja be az U betűt a parancssorba, vagy kattintson a gombra Visszavonás(Mégse) a Gyorselérési eszköztáron az objektum eredeti méretének visszaállításához.

    5. Hívja újra a SCALE parancsot, és válassza ki az objektumot. A képernyőn megjelenik egy felszólítás:


    Alappont megadása:


    6. Válasszon ki egy alappontot, és a rendszer kéri a léptéktényező megadását:


    Adja meg a léptéktényezőt vagy<1.0000>:


    7. Írja be a 2-es értéket, és nyomja meg a gombot Belép vagy Hely. Az objektum mérete megduplázódik.

    Tárgy törése

    A BREAK parancs lehetővé teszi egy objektum részei eltávolítását vagy kettéosztását. Az elindításához nyomja meg a gombot Szünet(Szünet) fülre itthon(Fő) csoportban Módosít(Szerkesztés) szalag vagy eszköztár Módosít(Szerkesztés). Futtathatja a menüparancsot is Módosítás > Megszakítás(Szerkesztés > Megszakítás), vagy írja be a BREAK parancsot a parancssorba.

    A BREAK parancs meghívása után a program felkér egy objektum kiválasztására. Az objektum kiválasztásával egyidejűleg adja meg az első töréspontot. Ha módosítani szeretné, válassza az Első pont lehetőséget, amikor a Második töréspont megadása vagy: parancs kéri az első pont újbóli megadásához. Ezután az első pont megadása után, amikor a program kéri, adja meg a második pontot, és létrejön a rés.

    Ha egy objektumot ketté kell osztania anélkül, hogy megzavarná a geometriáját, egyszerűen használja a @ szimbólumot a második pont meghatározásához. Ebben az esetben a program a második pontot ugyanazokra a koordinátákra helyezi, ahol az első található. Ennek eredményeként két objektum jön létre, amelyek együtt alkotják az eredetit.

    Néha a felosztással létrehozott új objektumok típusa eltérhet az eredetitől. Ha megtör egy vonalat, az AutoCAD egyszerűen két vonalat hoz létre, azonban ha megtör egy kört, a program ívvé alakítja azt. A pontok kiválasztásának sorrendje határozza meg, hogy a kör mekkora része kerül mentésre. Az AutoCAD törli az első részt az óramutató járásával ellentétes irányban.

    A második töréspont kiválasztásakor figyelembe kell venni néhány dolgot. Először is, ha valahol az objektumon kívül választ ki egy második pontot, az AutoCAD a töréspontot az objektumra merőleges vonal mentén vetíti ki a kiválasztott ponton keresztül. Másodszor, ha a második töréspont az objektum határain kívül van, az AutoCAD egyszerűen töröl mindent az első pont és az objektum határa között.

    Objektumtörés létrehozásához kövesse az alábbi lépéseket:

    1. Hívja a TÖRÉS parancsot, és válasszon ki egy pontot az objektumon (például egy körön), amely az első töréspontként fog szolgálni. Az AutoCAD egy második pont megadását kéri:


    Adja meg a második töréspontot vagy:


    2. Válasszon ki egy második pontot valahol a kör közelében, hogy megtörje a kört, és ívet hozzon létre belőle. Az eredménynek valahogy úgy kell kinéznie, mint az ábrán látható. 6.18.

    Rizs. 6.18. Körtörés eredménye

    Letörés létrehozása

    A rajzobjektumok letörések (ferde vonalak) létrehozásával kapcsolhatók össze. A „letörés” a fémmegmunkálási szóhasználatban azt jelenti, hogy egy alkatrész téglalap alakú felületén ferde levágást készítünk. Egy ilyen funkció jelenléte az AutoCAD-ben annak a ténynek köszönhető, hogy a rajz ezen részeinek képét sok esetben kényelmetlen az alapvető szerkesztőeszközökkel létrehozni.

    Ha két egymást metsző objektum között letörést (ferde sarok) szeretne létrehozni, használja a CHAMFER parancsot. A gombra kattintva hívható Letörés(Letörés) a fülön itthon(Fő) csoportban Módosít(Szerkesztés) szalag vagy eszköztár Módosít(Szerkesztés). Futtathatja a menüparancsot is Módosítás > Letörés(Szerkesztés > Letörés).

    A CHAMFER parancs használatakor meg kell adni két távolságot (a metszésponttól minden objektumig), vagy egy távolságot és egy szöget a letöréshez. A method paraméter lehetővé teszi a használni kívánt letörési módszer kiválasztását.

    A távolságok beállításának módja

    Ezzel a módszerrel az egyes vonalak mentén határozza meg a metszéspont és az objektum távolságát. A program kiszámítja a metszéspont és az első és második objektum távolságát, majd vonalat húz e két pont közé.

    A Distance paraméter lehetővé teszi a letörések hosszának beállítását. Az első hosszúságot az első kiválasztott objektumra alkalmazzák, a másodikat a másodikra.

    Ha a letörések hossza egyenlő, akkor 45°-os letörés készül. Amikor beállítja az első távolságot, az AutoCAD ezt az alapértelmezett értéket rendeli a második távolsághoz. Az elfogadáshoz csak nyomja meg a gombot Belép válaszul a program kérésére egy második letörési távolság megadására.

    Szögbeállítási módszer

    A szögmódszer a távolságot és a szöget használja a letörési vonal meghatározásához. A távolságot levonja az első kiválasztott objektumból, hogy meghatározza a kezdőpontot, és a letörési vonalat meghatározott szögben húzza meg, amíg metszi a második objektumot. Alapértelmezés szerint a szög mérése az első objektumtól az óramutató járásával ellentétes irányban történik.

    Amikor letörést hoz létre egy vonallánchoz a Vonallánc opcióval, az első és a második objektum a vonallánc rajzolásának sorrendjében kerül meghatározásra. Ha kétségei vannak, vagy nem éri el a keresett eredményt, a legjobb megoldás az, ha nem használja a Vonalvonal opciót, és csak külön-külön levágja a vonallánc szakaszokat.

    Nézzük meg a letörés létrehozásának eljárását.

    1. Rajzoljon két egymásra merőleges vonalat (6.19. ábra).

    Rizs. 6.19. Letörés kezdővonalai


    2. Futtassa a CHAMFER parancsot, és válassza a Szög opciót. A képernyő kérni fogja, hogy határozza meg a letörés hosszát az első sorban:


    Adja meg a letörés hosszát az első sorban<0.0000>:


    3. Írja be a 90 értéket, és nyomja meg a gombot Belép vagy Hely, a hossz beállításához. A rendszer kéri, hogy adja meg a letörési szöget:


    Adja meg a letörési szöget az első sortól kezdve<0>:


    4. Írja be a 65 értéket, és nyomja meg a gombot Belép vagy Hely a letörési szög beállításához. A program megkéri, hogy válassza ki az első sort:



    5. Ezután adja meg a második sort, amikor a rendszer kéri:



    Az AutoCAD levágja a sarkot. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a 90-es távolságot az első kiválasztott sortól mérjük. Az eredménynek valahogy úgy kell kinéznie, mint az ábrán látható. 6.20.

    Rizs. 6.20. Letörés létrehozása egyetlen távolság és szög megadásával


    6. Írja be az U parancsot az utolsó letörés visszavonásához.

    7. Futtassa újra a CHAMFER parancsot, és válassza a Távolság opciót. Állítsa az első távolságot 110-re.

    8. Az AutoCAD a második távolságot az első távolságnak megfelelő alapértelmezett értékre állítja be. Nyomja meg a gombot Belép elfogadni ezt az értéket. Az AutoCAD felkéri, hogy válassza ki az első sort:


    Válassza ki az első sort vagy:


    Válassza ki az egyik sort elsőként.

    9. A következő kérdésre válaszul adja meg a második sort:


    Válassza ki a második sort vagy a Shift-Select billentyűt a sarok alkalmazásához:


    10. Az AutoCAD letöri, és a rajz úgy fog kinézni, mint az ábra. 6.21.

    Rizs. 6.21. Két távolság megadásával létrehozott letörés

    Megismerte az AutoCAD objektumok szerkesztésének alapjait, elsajátította az olyan alapvető technikákat, mint az objektumok másolása, tükrözése, forgatása, átméretezése, valamint specifikusabb eszközök – objektumok, törések és letörések tömbjének létrehozása.

    A szerkesztési technikák ismerete és magabiztos ismerete lehetővé teszi a rajzok, diagramok, tervek stb. készítésének folyamatának optimalizálását. Képes lesz kiemelni az objektumok tartószerkezeti elemeit, megtalálni a szimmetriát és a hasonlóságot. Ily módon az AutoCAD több kreativitást biztosít, miközben kiadja az unalmas munka nagy részét a kezéből.

    Tehát egy meglévő objektumot használunk, amely egy kis szekrény bal oldali falának körvonalát ábrázolja a rajzon, hogy ennek alapján hozzuk létre az eszköz segítségével Tükörtükrözés pontosan ugyanaz a tárgy, ami az első tükörképe.

    Eszköz Tükörtükrözés lehetővé teszi, hogy a tükör tengelyéhez képest szimmetrikusan elhelyezkedő, két ponttal meghatározott rajzelemekről másolatokat készítsen. Mivel a kijelzés pontossága a tengely helyes megválasztásától függ, nagyon fontos, hogy jó elképzelésünk legyen arról, hogy milyen eredményt szeretnénk elérni. Egyes esetekben, ahol a tükrözés előnye nyilvánvaló, akár egy vezérvonalat is húzhatunk, hogy könnyebben ki tudjuk választani a tükör tengelyének végpontjait. De esetünkben erre nem lesz szükség, mivel a tükörkép tengelye már jelen van a rajzon. Ennek megjelenítéséhez azonban az új objektumraszter módot kell használnunk.

    1. Kattintson a gombra Tükörtükrözés eszköztárak változás vagy válassza ki a parancsot a menüből Szerkesztés » Tükör vagy írja be a parancsot a parancsablakba Tükör.

    2. Amikor a rendszer felkéri az objektumok kiválasztására, kattintson a kis szekrény bal oldalfalának körvonalára, és nyomja meg az Enter billentyűt a kijelölés befejezéséhez. A parancs ablakban megjelenik egy prompt A tükrözési tengely első pontja:.

    3. Kattintson a gombra Középső eszköztárak Tárgyraszter. Az objektum felezőpontra rögzítése mód bekapcsol (az AutoCAD automatikusan beírja a parancsot a parancsablakban _középső). Ebben a módban az AutoCAD képes felismerni az objektumok felezőpontjait.

    4. Mozgassa a szálkeresztet a kis szekrény homlokzatának körvonalát jelző függőleges vonalak egyikének közepére. Amint az AutoCAD felismeri a vonal közepét, egy háromszög alakú jelölő jelenik meg a képernyőn. Kattintson az adott pont koordinátáinak rögzítéséhez.

    5. A parancsablakban megjelenik egy prompt A tükrözési tengely második pontja:, és az eredeti objektum visszavert képe jelenik meg a rajzon, amely a tükörkép tengelyének mozgásának megfelelően fog elmozdulni, melynek helyzetét az első kiválasztott pont és a szálkereszt mutató aktuális helyzete határozza meg. 6. Engedélyezze újra az internetmegosztási módot Középsőés válassza ki a kisszekrény homlokzatának kontúrjának második függőleges szegmensének közepét (4.52. ábra).

    Rizs. 4.52 Oldalfal megjelenítése a homlokzat függőleges szegmenseinek felezőpontjain átmenő tengelyhez képest

    7. A tükrözött kép eltűnik, és megjelenik egy prompt a parancsablakban Forrásobjektumok törlése [Igen/Nem]:. Ez a kérés azt jelenti, hogy mielőtt a parancs befejeződik Tükör törölheti az eredeti objektumot, csak a tükörmásolatát hagyva a rajzban. Ebben az esetben nincs rá szükségünk, ezért a törlés megszakításához nyomja meg az Entert.

    8. A rajzon megjelenik a kis szekrény jobb oldali falának tükörképe, és a parancs Tükör befejezi a munkáját.

    A rajz elkészítéséhez már csak egy kis munkát kell végeznünk: elkészítjük a rendszeregység szekrény és a nagy szekrény oldalfalainak kontúrjait, a nagy szekrény homlokzatának körvonalait és három kivágás körvonalát a homlokzatokon. a kis és nagy szekrényeket, valamint az asztal fiókját (ezek a kivágások fogantyúkat tartalmaznak) . Ezenkívül el kell végeznie a munkát a munkaterület bal sarkában található polcok körvonalain (lásd 4.1–4.3. ábra). Most már készen áll az utolsó probléma megoldására, ezért kezdjük vele.

    Ebben a leckében arról fogunk beszélni, hogyan lehet tükrözni az AutoCAD-ben. Nézzük meg közelebbről, hogyan lehet tükrözni a rajzelemeket az AutoCAD-ben. Nézzük meg, hogyan tükrözhetünk egy objektumot az AutoCAD-ben, hogy sok időt takarítsunk meg, és kiküszöböljük a lehetséges hibákat a szimmetrikus részek felépítése során.

    Hogyan tükrözzük az AutoCAD-ben

    Már tudja. Most itt az ideje a tükörképnek. Mi tükröződhet? Amint azt már sejtette, ebben a leckében szimmetrikus objektumokról fogunk beszélni.

    Az AutoCAD „Tükör” gombja a szerkesztőblokkban található, kattintson rá. Az egérkurzor egy kis négyzetként jelenik meg, ezzel jelöljük ki a rajz szükséges vonalait, egyszerűen rákattintva.

    Válassza ki az összes szükséges sort, és nyomja meg az „Enter” gombot. Most ki kell választania az első pontot a tükrözéshez.

    A legkényelmesebb a rajzvonalnak a szimmetriatengely mentén elhelyezkedő metszéspontját kiválasztani első pontként. Most, amikor mozgatja az egérmutatót, a tükrözött kép elfordul. A szimmetriatengelyen a második pontot választjuk ki jobbra, így a visszaverődés tükörként fog elfordulni. Ha tetszőleges szögben kell tükröznie, akkor helyezze a második pontot tetszőleges helyre, amint a képet a kívánt szögbe elforgatja. A következő lépés annak kiválasztása, hogy elhagyja-e az eredeti objektumot, vagy törölje azt.

    Helyezzen egy pontot a kívánt megoldásra, és erősítse meg az „Enter” billentyűvel. A tükröződés megépült.

    A szimmetriatengely az objektumtól távol is elhelyezkedhet. Vízszintesen és függőlegesen és bármilyen szögben is tükrözheti. Az AutoCAD kétszeri tükrözése lehetővé teszi a rajz felépítésének jelentős egyszerűsítését.

    Egy egyszerű példa. Megszerkesztjük az alkatrész képének negyedét, a függőleges szimmetriatengelyhez viszonyítva tükörképet készítünk, majd a kép felét a vízszintes tengelyhez képest visszaverjük. Egyszerűen és könnyen.

    Amint látja, nincs semmi bonyolult. A következő leckében megnézzük, hogyan kell csinálni. Ezzel a megjegyzéssel a mai leckénk véget ért. Azt javaslom, hogy további kérdéseket tegyen fel a cikk alatti megjegyzésekben.

    Tükörtükrözés

    Ha egy 3D objektum tükörképét kívánja létrehozni egy XY síkban fekvő vonalhoz képest, továbbra is használhatja a TÜKÖR parancsot. Ellenkező esetben a 3DMIRROR parancsot kell használnia, amely az objektumokat a síkhoz képest tükrözi.

    ábrán. A 11.14. ábra egy objektumot ábrázol, amelyet úgy kapunk, hogy az egyik objektumot a másikhoz viszonyítva tükrözzük.

    Rizs. 11.14. A 3DMIRROR parancs használatával

    Egy objektum tükörmásolatának létrehozásához kattintson a gombra 3D tükör(3D tükör)

    csoportban Módosít(Szerkesztés) fülre jegyzet(Fő) szalagot, vagy hajtson végre egy menüparancsot Módosít? 3D műveletek? 3D tükör(Szerkesztés? 3D műveletek? 3D tükör).

    Megjelenik egy felszólítás:

    Objektumok kiválasztása:

    Válassza ki azokat az objektumokat, amelyekhez tükörmásolatot szeretne létrehozni. Ha objektumokat választ ki a parancs hívása előtt, a program azonnal megjeleníti a következő promptot:

    Adja meg a tükörsík első pontját (3 pont) vagy<3points>:

    Ennél a kérdésnél az AutoCAD a tükörsík meghatározását kéri a következő módszerek valamelyikével.

    Az Objektum paraméter segítségével kiválaszthat egy objektumot a rajzban, amely tükrözési síkként fog szolgálni.

    Az Utolsó paraméter az utoljára használt tükrözési pontot adja vissza.

    A Zaxis paraméter lehetővé teszi a visszaverődési sík meghatározását valamilyen tengely megadásával Z adott tengelyhez tartozó két pont megadásával. A tükrözés ebben az esetben a síkhoz képest történik XY, amely merőleges egy adott tengelyre Z.

    A Nézet paraméter meghatároz egy vágási síkot, amely áthalad a megadott ponton és párhuzamos az aktuális nézettel.

    Az XY, YZ és ZX paraméterek lehetővé teszik a síkokkal párhuzamos sík meghatározását XY,YZÉs ZX illetve egy adott ponton áthaladva.

    Az alapértelmezés szerint kiválasztott 3pont opció három megadott pontból hoz létre egy tükrözési síkot.

    A Forrásobjektumok törlése? : nyomja meg a gombot Belép ha meg szeretné tartani az eredeti objektumokat, vagy válassza az Igen lehetőséget, ha tükrözni szeretné az objektumokat.

    A Computerra Magazine 20. szám 2007. május 29-i könyvéből szerző Computerra magazin

    DOVECOTE: Dialektika mint a szezonális mozgások tükröződése Szerző: Szergej Golubitszkij „Szinte semmit sem értettem. És ami a legfontosabb, nem értettem, mi köze van ehhez a számítógépeknek. Azt hiszem, ha ez a cikk nem létezett volna, a világ nem veszített volna sokat.” "Ramses" felhasználó a Computerra fórumon címzettje

    Az AutoCAD 2009 című könyvből szerző Orlov Andrej Alekszandrovics

    Tükrözés Ha egy 3D objektum tükörképét szeretné létrehozni egy XY síkban lévő vonal körül, továbbra is használhatja a TÜKÖR parancsot. Ellenkező esetben a 3DMIRROR parancsot kell használnia, amely tükrözést hoz létre

    A Photoshop könyvből. Multimédiás tanfolyam szerző Medinov Oleg

    Reflexió Amikor a Reflection eszközzel dolgozik, az ecset hatásterületére eső képpontok tükröződnek. Az lenne a legjobb, ha saját maga próbálna ki kísérletezni ezzel az eszközzel, és megnézné, hogyan működik. Talán,

    Az AutoCAD 2009 diákoknak című könyvéből. Önálló használati útmutató szerző Sokolova Tatyana Jurjevna

    Objektumok tükrözése A MIRROR parancs tükrözi az objektumokat. A Módosítás legördülő menüből hívják meg? Tükrözés vagy a Módosítás eszköztár Tükör ikonjára kattintva TÜKÖR parancssorok: Objektumok kijelölése: – Objektumok kijelölése Objektumok kijelölése: – Nyomja meg az Entert

    Az AutoCAD 2009 című könyvből. Kezdjük! szerző Sokolova Tatyana Jurjevna

    Objektumok tükrözése A MIRROR parancs tükrözi az objektumokat. A Módosítás legördülő menüből hívják meg? Tükrözés vagy a Módosítás eszköztár Tükör ikonjára kattintva TÜKÖR parancssorok: Objektumok kijelölése: – Objektumok kijelölése Objektumok kijelölése: – Nyomja meg az Enter billentyűt

    A Photoshop könyvből. A legjobb szűrők szerző Bondarenko Szergej

    Példa. Objektumok tükrözése Egy rész tükrözése a függőleges tengelyhez képest a régi objektum törlése nélkül (11.4. ábra). Rizs. 11.4. Objektumok tükrözése Futtassa a MIRROR parancsot a Modify ? Tükrözés vagy a Tükör ikonra kattintva

    A Server Data Storage Technologies in Windows® 2000 Windows® Server 2003 című könyvből írta Dileep Naik

    Síkhoz viszonyított tükrözés A MIRROR3D parancs, amely az objektumokat egy adott síkhoz viszonyítva tükrözi, a Modify ? 3D műveletek? 3D Mirror.MIRROR3D parancskérések: Objektumok kijelölése: – Objektumok kiválasztása Objektumok kiválasztása: – Nyomja meg az Enter billentyűt

    A Programozás Rubyban [A nyelvi ideológia, az alkalmazás elmélete és gyakorlata] című könyvből írta: Fulton Hal

    Mozaik és tükör (mozaik és tükrözés) Ez a csoport számos torzító effektust tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a kép különböző módon történő tükrözését és méretezését. Létrehozhat például különböző típusú kaleidoszkópszerű képeket (Kaleidoscope szűrők), eltolási effektusokat (XYOffsest

    Az AutoCAD 2009. Képzési tanfolyam című könyvből szerző Sokolova Tatyana Jurjevna

    9.4 Helyi és távoli tükrözés A tükrözést már említettük a 9.1. szakaszban, de nem tárgyaltuk részletesen. A tükrözés az a folyamat, amikor a rendelkezésre álló adatok másolatát hozzuk létre, ezáltal biztosítva az adatok rendelkezésre állását

    Az AutoCAD 2008 diákoknak című könyvéből: népszerű oktatóanyag szerző Sokolova Tatyana Jurjevna

    1.4.2. Reflexió A Smalltalk, a LISP és a Java nyelvek (különböző teljességgel) megvalósítják a tükröző programozás gondolatát - az aktív környezet lekérdezheti az objektumok szerkezetét, és futás közben bővítheti vagy módosíthatja azokat. A Ruby nyelv széleskörű támogatással rendelkezik

    A Firebird DATABASE FEJLESZTŐI ÚTMUTATÓ című könyvből írta: Borri Helen

    Objektumok tükrözése A MIRROR parancs tükrözi az objektumokat. A Módosítás legördülő menüből hívják meg? Tükrözze, vagy kattintson a Tükör ikonra a Módosítás eszköztáron Parancslekérdezések

    Az IT biztonság című könyvből: érdemes kockáztatni a vállalatot? írta Linda McCarthy

    Síkhoz viszonyított tükrözés A Módosít? 3D műveletek? 3D Mirror.Command Requess

    A Digital Photography című könyvből. Trükkök és effektusok szerző Gurszkij Jurij Anatoljevics

    Objektumok tükrözése A MIRROR parancs tükrözi az objektumokat. A Módosítás legördülő menüből hívják meg? Tükrözés vagy a Módosítás eszköztár Tükör ikonjára kattintva TÜKÖR parancssorok: Objektumok kijelölése: – Objektumok kijelölése Objektumok kiválasztása: – Nyomja meg az Entert

    A szerző könyvéből

    Támadó támadások A Firebird 1.0.x kódja nagyszámú karakterláncmásolási parancsot tartalmaz, amelyek nem ellenőrzik a másolt adatok hosszát. Ezen túlcsordulások némelyike ​​külső manipulációnak lehet kitéve, ha nagy bináris adatsorokat adnak át SQL utasításokban

    A szerző könyvéből

    1. fejezet A támadások elhárítása Az incidensek észlelése, elkülönítése és megoldása nagyjából olyan, mint a robbanóeszközök hatástalanítása – minél gyorsabban és jobban csinálja ezt, annál kevesebb kárt okoz egy biztonsági esemény a rendszerben. Gene Schultz, főnök

    A szerző könyvéből

    14.8. Látványos tükröződés a vízben Ez a példa a Photoshopban megvalósított klasszikus effektusokra vonatkozik. Ez mindenekelőtt azt jelenti, hogy a munka eredménye ebben az esetben ismert. Különösen gyakori, hogy egy sportautó tükröződik a vízben, mi is megyünk vele