• Моды для скайрим кулинария новые блюда. Поваренная книга довакина или что делать, если вам прострелили колено. Пойди туда не знаю куда и сделай

    Данный модик, скинутый мне сочувствующими личностями, исправляет недочёт создателей игры, которые не дали возможности главному герою готовить такие виды пищи как лук-порей и печёный картофель, и, до кучи, готовить яичницу, а так-же (это оценят любители Алхимии) пережаривать хвосты злокрысов в жаренную шкуру злокрыса. Правда должен вас предупредить - скайримские злокрысы настолько суровые, что на котелке или вертеле их хвосты вам не пережарить - тут нужна плавильня. (каюсь, теперь я понимаю, почему подавляющее количество игроков хвастаются тем, что уже на 98 уровне игры, с прокачанным оружием и доспехами могут, без труда, побить сразу троих злокрысов - твари-то оказывается вон какие суровые - хвосты только в плавильне можно зажарить).

    Лук-порей, это вообще чудо кулинарии, особенно если уметь его готовить, а уж найти среди читателей данного произведения того, кто ни разу в жизни не ел печёный картофель, не легче, чем девушку, которая ни разу в жизни не солгала.

    Этот мод один из лучших, что я видел в теме кулинарии Скайрима. Очень жаль. что его автор, как и создатели игры, не стали развивать это ответвление гемплея, а ведь оно очень полезно.

    Оценить возможности, скрытые в кулинарных модах Скайрима, могут только те, кто играет на "Легендарном" уровне сложности - только настоящие одинокие волки, знающие цену каждой победы, привыкшие полагаться не только на зелья или магию. но и на приготовление пищи.

    К сожалению кулинарию не оценили не только модмейкеры, но даже создатели игры. Кулинарные рецепты вносимые в игру дополнением Hearthfire дают настолько ничтожные бонусы, что их с полным правом можно назвать "бесполезными".

    Вспомните например такой рецепт как "овощной суп" - насколько бесполезен он становится уже после 20 уровня. Его бонусы к восстановлению здоровья и выносливости становятся мизерными по сравнению с уроном, наносимым противниками.

    К сожалению авторы кулинарных модов НАОТРЕЗ отказываются понимать, что при создании новых рецептов пищи нужно делать упор не на ПОСТЕПЕННОЕ восстановление здоровья и выносливости, а на МГНОВЕННОЕ. Вот почему капустный суп и стейк из мамонта сохраняют свою актуальность до конца игры, при любом уровне Довакина, в отличие от овощного супа, рагу из хрокера и говядины и совершенно бесполезных плюшек-сушек из печек Hearthfire.

    Однако все авторы кулинарных модов, которых я встречал, с упорством голодных зомби-мозгогрызов гнут палку в сторону бонусных эффектов пищи, а не мгновенных (таких создателей модов извиняет то. что сами они в Скайрим не играли и понятия не имеют, насколько быстро рост уровня Довакина и рост уровня его врагов "обесценивает" такие моды.

    Автор мода, который мне скинули мои друзья в Скайрим играл, и очень продвинуто (поскольку он хотя бы знает, что в оригинальной игре нельзя печь картофель и жарить лук-порей), но даже он не сумел избежать этой ловушки.

    Будем надеяться, что это его первый мод и вскоре он будет обновлен и более продвинут в сторону рецептуры. Так-же надеюсь что создатели модов, установив этот великолепнейший плагин, поймут, каких огромных перспектив они лишаются, в силу плохого знания игры.

    Ну а тех пришибленных жизнью критиков, которые забежали сюда дабы спросить дорогу до ближайшего сельского туалета. дабы утопившись в нём, покончить со своей тусклой жизнью, хочу сразу предупредить - мод предназначен для игроков на "Легендарном" уровне сложности или для тех, кто только только начал игру. Так что, хоть раз в жизни, поимейте совесть, господа критики.

    Баги и совместимость:
    Возможны (только ВОЗМОЖНЫ) баги с модами, что изменяют свойства еды. (хотя таких модов я не встречал).

    Требования: Skyrim.
    Так же рекомендуется: мод позволяющий собирать с убитых НПС человеческое мясо и сердца (тех, кто получил колечко Намиры, ждёт сюрприз), а так-же мод, позволяющий трансмутировать в соль (простую, кухонную), костную муку. Рекомендуется способность "Алхимии" "Травник".

    Установка: Стандартная

    Удаление: Стандартное - как у всех.

    Всем привет!
    Как и обещал выкладываю ещё один мод для Скайрима. Сразу предупреждаю, не смотря на кажущуюся простоту и очевидность, данный мод, в отличие от моего предыдущего (который я склепал за 8 минут) потребовал от меня серьёзного умственного напряжения, а главное, наверное не меньше недели на изготовку.
    И так, немного отступления.
    Я играю с достаточно сильными ребелансерами геймплея (в основном собственного производства). Моему персонажу крайне несладко. Банки улетают на раз, зелья стоят очень дорого, и поэтому мой персонаж не брезгует приготовлением пищи. А почему и нет, ведь разработчики добавили нам такую возможность, да ещё и раскидали везде фрукты-овощи, да мяско. Только вот беда-то: еда и так малопитательна, да ещё, чем выше уровень вашего героя и его врагов, тем меньше от еды толку и следовательно меньше желания что-то готовить. Эту "проблему" пытались решать уже неоднократно другие модостроители. На Нексусе не менее десятка модов на готовку. Все эти моды сами по себе достаточно интересны, какие-то из них, добавляли новые продукты питания и новые рецепты, другие добавляли продуктам дополнительные (несвойственные им) свойства, тем самым дублируя Алхимию. Я пробовал все эти моды, но не обнаружил в них ГЛАВНОГО, а именно практически во всех модах, читерных и не очень, было без разницы на развитие вашего персонажа. Эта ПРОБЛЕМА была и в оригинальной готовке, изготавливая Алхимические Зелья мы развивали свой навык Алхимии, а уделяя достаточно много времени готовке пищи не получали никакого развития и никаких преимуществ. Непорядок. Я взял за основу чужой мод (правда от него осталось всего ничего и сделал своё видение процесса ПРИГОТОВЛЕНИЯ ПИЩИ.

    Описание.

    И так, данный мод добавляет в мир игры Скайрим 7 (семь) томов Кулинарных Энциклопедий. Каждый из них является точной копией книги Необычный Вкус (Автор Гурман). Я не стал создавать новые книги, так как эта книга идеальна для моей идеи. Так вот, из этих 7 (семи) книг, 3 книги добавляют каждому существующему в игре рецепту дополнительную силу. Для разных рецептов нужны разные книги, например Том 1 для Овощного супа бесполезен, зато Том 3 самое то, и наоборот, для Отварной Говядины как раз нужен Том 1 и т.д. Т.е. книг 7, но для каждого отдельно взятого рецепта полезны только 3.

    Как это работает:
    Вот у вас в инвентаре нет ни одного тома, в этом случае вы можете приготовить, например, "Яблочный пирог", который восстановит 20 здоровья, если у вас в инветаре будет нужный том(один), рецепт изготовления автоматически замениться на "Яблочногый пирог (по рецепту 1 кат.)", который восстановит уже 40 здоровья. 2(два) тома заменят ваш рецет на "Яблочный пирог (по рецепту 2 кат.)", это уже 60 здоровья. 3(три) тома сделают рецепт 3 категории, он увеличит свойства еды уже в 4 раза, т.е. пирог восстановит 80 здоровья. Вот так это работает. При наличии нужных книг один рецепт заменяется другим.

    ДЛЯ БАЛАНСА все 7 томов Кулинарных Энциклопедий добавлены в Уровневые списки торговцев. Это значит что, время от времени, то у одного, то у другого торговца по всему Скайриму эти книги будут появляться в продаже, при чём их появление строго регламентировано по уровню вашего героя, т.е. до 13 уровня вы даже теоретически не сможете собрать все 7 томов.

    ЗАЧЕМ СОБИРАТЬ ВСЕ 7 ТОМОВ?
    Как я уже сказал разным рецептам требуются разные книги. Но, если вы сможете скупить все 7 томов (они должны быть у вас в инвентаре), то в Небесной Кузнице появится возможность собрать ВЕЛИЧАЙШУЮ КУЛИНАРНУЮ ЭНЦИКЛОПЕДИЮ, которая даст всей(!!!) еде ещё один уровень готовности, т.е. все ваши, к тому времени уже "3 категории" рецепты на "Кулинарные рецепты", например "Яблочный пирог (Кулинар.)", который восстановит уже 100 здоровья.

    Кроме самого мода я кое-что исправил в названиях оригинальных предметов, например, теперь разные (даже внешне) бутылки вина имею своё название "Красное" или "Белое", теперь кроме "Хлеба" есть "Хлеба кусок".
    Так ка я изначально делал свой мод на основе мода Cooking Recipes Pack от автора Wolferoo , то я позволил себе взять из него для своего мода пару моделей и рецептов, например рецепт Муки и Сахара (естественно, они не качаются томами, а для чего мне супер-сахар?)
    Так же я увеличил потребность в продуктах у практически всех сложных рецептов.

    ОХ МНОГО НАПИСАЛ, легче один раз попробовать мой мод, он того стоит. Это по сути ещё один КВЕСТ. Теперь ваш герой 30 уровня не будет стыдиться того что он ВЕЛИЧАЙШИЙ КУЛИНАР.

    Установка

    Скопировать содержимое архива в папку Skyrim/Data, подключить.esp файл в лаунчере.

    Пара слов об редакторе игры SkyEdit, я не знаю когда выйдет оригинальный редактор от разработчиков, но самопальный SkyEdit просто прекрасен, удобен и крайне логичен.

    ОБНОВЛЕНИЕ


    Обновление мода исключительно связано с тем, что я сделал мод на . И в том моде ключевым моментом является то, что спиртное, во время своего негативного воздействия на скорость запаса сил, снимает с персонажа штрафы от Усталости. Сразу появилась необходимость в появлении напитков, которые бы как можно продолжительнее снимали этот штраф. Поэтому я добавил в игру рецепты улучшенных спиртных напитков. Теперь, при наличии в инвентаре любого тома Кулинарной Энциклопедии, вы сможете при наличии стандартного спиртного напитка, например "Эля", при помощи сахара сварить "Крепкий Эль". Эта "бормотуха" имеет в 2 раза высшие свойства, чем оригинальный Эль, и естественно с ней вы в 2 раз дольше будете без "Усталости". Когда же у вас в инвентаре появится Великая Энциклопедия, то вы наряду с "Крепким Элем" сможете сделать "Крепчайший Эль" или "Крепчайший мёд" или "Крепчайшее Вино" и т.д. Эта брага запросто избавит вас от усталости на несколько часов. Кроме того я и без рецептов увеличил время продолжительности действия оригинальных спиртных напитков. Удачи в мёдоварении!

    УСТАНОВКА


    СКАЧАТЬ, РАЗАРХИВИРОВАТЬ и ЗАМЕНИТЬ ИСХОДНЫЙ ФАЙЛ

    Мои многочисленные главные герои различных игр не принимают лекарства и не едят. Берегут место в инвентаре. К тому же это барохло часто можно продавать. Но из каждого правила есть исключения, а именно герои хардкорных игр Fallout: New Vegas и 7.62: Тяжкая жизнь. И то, они едят когда припрёт. Где что убьют, найдут и в барах. С собой не таскают.


    В The Elder Scrolls V: Skyrim чтобы поправить здоровье или набраться сил достаточно нажать [T] и подождать игровой час. Если не в бою. Или ваш персонаж может отведать свежепойманное мясо и свежесорванных овощей. Однако эффект от принятия пищи окажется бо"льшим, если съесть приготовленную из того же мяса и овощей питательную похлебку, например.

    Для приготовления чего-либо вам понадобятся ингредиенты и очаг с котелком - имеются во многих домах и тавернах. Нужно активировать котелок и в появившемся списке выбрать желаемое блюдо.

    Существуют особо полезные экологически чистые явства. Ради них не грех и покулинарничать или купить перед встречей с особо опасным врагом.

    Эльсвейрское фондю (Elsweyr Fondue), вес 0.5, стоимость 5:
    • Ингредиенты: Круг эйдарского сыра + Лунный сахар + Эль.
    • Эффекты: увеличение скорости восстановления магии на 25% в течение 720 сек., увеличение магии на 100 ед. в течение 720 сек.
    Говяжья похлебка (Beef Stew), вес 0.5, стоимость 8:
    • Ингредиенты: Сырая говядина + Морковь + Чеснок + Соль.
    • Эффекты: увеличение запаса сил на 25 ед. в течение 720 сек., восстановление здоровья 2 ед. в течение 720 сек.
    Похлебка из оленины (Venison Stew), вес 0.5, стоимость 8:
    • Ингредиенты: Оленина + Картофель + Лук-порей + Соль.
    • Эффекты: восстановление запаса сил 15 ед., восстановление здоровья 1 ед. в течение 720 сек., восстановление запаса сил 1 ед. в течение 720 сек.
    Похлебка из хоркера (Horker Stew), вес 0.5, стоимость 8:
    • Ингредиенты: Мясо хоркера + Помидор + Чеснок + Лаванда.
    • Эффекты: восстановление запаса сил 15 ед., восстановление здоровья 15 ед., восстановление здоровья 1 ед. в течение 720 сек.

    Ну и так по мелочи ради чего не стоит пачкаться. Разве что только выбрать парочку с максимально выгодным сочетанием веса и эффекта.

    Бифштекс из хоркера (Horker Loaf), вес 1, стоимость 4:
    • Ингредиенты: Мясо хоркера + Соль.
    Жареная конина (Horse Haunch), вес 2, стоимость 4:
    • Ингредиенты: Конина + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 10 ед.
    Жареная кроличья ножка (Rabbit Haunch), вес 0.1, стоимость 3:
    • Ингредиенты: Сырая кроличья ножка + Соль.
    Жареная куриная грудка (Grilled Chicken Breast), вес 0.2, стоимость 4:
    • Ингредиенты: Куриная грудка + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 5 ед.
    Жареный козий окорок (Leg of Goat Roast), вес 1, стоимость 4:
    • Ингредиенты: Козий окорок + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 10 ед.
    Капустный суп с картошкой (Cabbage Potato Soup), вес 0.5, стоимость 5:
    • Ингредиенты: Картофель + Капуста + Лук-порей + Соль.
    Лососевый стейк (Salmon Steak), вес 0.1, стоимость 4:
    • Ингредиенты: Лососина + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 5 ед.
    Оленья отбивная (Venison Chop), вес 2, стоимость 5:
    • Ингредиенты: Оленина + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 5 ед.
    Отварная говядина (Cooked Beef), вес 0.5, стоимость 5:
    • Ингредиенты: Сырая говядина + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 10 ед.
    Похлебка из капусты и яблок (Apple Cabbage Stew), вес 0.5, стоимость 8:
    • Ингредиенты: Капуста + Красное яблоко + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 10 ед., восстановление запаса сил 15 ед.
    Стейк из мамонта (Mammoth Steak), вес 2, стоимость 8:
    • Ингредиенты: Хобот мамонта + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 10 ед.
    Томатный суп (Tomato Soup), вес 0.5, стоимость 5:
    • Ингредиенты: Помидор + Лук-порей + Чеснок + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 10 ед., восстановление запаса сил 10 ед.
    Фазанье жаркое (Pheasant Roast), вес 0.2, стоимость 4:
    • Ингредиенты: Фазанья грудка + Соль.
    • Эффекты: восстановление здоровья 5 ед.

    Так уж получилось, что лето я не люблю, поэтому в самый его разгар меня посетила отчаянная мысль устроить себе месяц севера. Это не могло не затронуть мои продвижения на кулинарном поприще, так что я наконец решилась воплотить в жизнь свою давнюю идею приготовления полноценного обеда из блюд The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Сразу хочу оговориться, что результаты голосования в Telegram-чате помню, подготовка к реализации победившей идеи идет полным ходом. А пока предлагаю вам набор не менее вкусных и гораздо более полезных лакомств!

    Итак, для тех, кто по странному стечению обстоятельств с игрой близко не знаком, немного пояснительной информации. В пятой части TES события разворачиваются в Скайриме - северной провинции империи. Климат здесь холодный и жестокий, большая часть страны покрыта снегами, а рельеф довольно гористый. Равнинная часть Скайрима в основном представляет собой заболоченную область, открытую всем ветрам. Но встречаются и относительно теплые территории, а большое количество рек обеспечивает высокую влажность. В деревнях на этих участках часто можно встретить грядки с картошкой, капустой и луком-пореем.

    Этот краткий экскурс в географию был нужен для того, чтобы сформировать представление о том, какие продукты доступны в Скайриме.

    Важно отметить, что Скайрим не изолирован от других провинций империи. В городах и на трактах часто можно встретить торговцев и путешественников из, например, жаркого Эльсвейра. Так что иногда в рецептах встречаются продукты, которые не присущи территориям Скайрима, однако могли быть поставлены извне.

    На кухнях и фермах нордов часто можно найти помидоры и куриные яйца, в пещерах - различные грибы. Реки полны рыбы, а вдоль дорог и на равнинах растут разнообразные травы. Ну и с дополнением Hearthfire список продуктов пополнился ценными для процесса приготовления выпечки мукой, молоком, маслом.

    Благодаря тому, что в игре есть система кулинарии, рецепты многих блюд уже в той или иной мере расписаны. Skyrim предоставляет игроку ряд сырых ингредиентов, ряд готовых блюд, которые могут быть куплены, найдены или украдены, и ряд блюд, которые можно приготовить самостоятельно. Чтобы устроить полноценный тематический обед, придется использовать продукты каждой из этих категорий.

    Покопавшись на многочисленных сайтах, посвященных детальному разбору серии TES, и проведя абсурдно большое количество часов на кухне в Драконьем пределе, я набросала примерное меню. А когда возникали спорные моменты, предоставляла друзьям (которым предстояло все это есть) сделать выбор. Перекладываю вину за то, что в этой статье нет рецептов стейка из мамонта и жареной злокрысьей кожи на этих самых друзей.

    Окончательное меню вышло таким:
    Первое: томатный суп, чесночный хлеб.
    Второе: лососевый стейк, печеный картофель, жареный лук-порей.
    Третье: сладкий рулет, слойка с лавандой, орехи в меду.
    Напитки: эль, мед.
    Дополнительно: козий и эйдарский сыры, красные яблоки, хлеб.

    Как видите, рецептов из внутриигровой кулинарной книги «Необычный вкус» нет. Я хотела приготовить только то, что мой персонаж может съесть в самой игре. Их, может быть, реализую в другой раз.

    Первое - Томатный суп

    Суп-пюре, который в игре можно приготовить в котелке. Восстанавливает 10 единиц здоровья и 10 единиц запаса сил!

    Рецепт из игры:
    Помидор - 1 шт;
    Соль - 1 шт;
    Чеснок - 1 шт;
    Лук-порей - 1 шт.

    Примечание: я буду готовить томатный суп таким, как он выглядит в дополнении Hearthfire.

    Итак, чтобы приготовить томатный суп по версии Скайрима на четырех человек,

    пойди туда не знаю куда и принеси :

    помидор - 1.5 кг
    чеснок - 1 большая головка
    лук-порей - 5 штучек (нужен молодой, тонкий лук)
    картофель - 1-2 клубня
    куриная грудка - 1 штука (для бульона)
    масло - 200 мл (на самом деле я брала оливковое С:)
    «эльфийское ухо» - несколько веточек (ладно, это был зеленый базилик)
    морозная мириам (чабрец)
    соль

    • Помыть помидоры и разрезать их пополам.
    • Выложить на противень, посыпать чабрецом, солью и перцем, добавить листики базилика и часть чеснока, предварительно давленого. Полить сверху несколькими ложками масла.
    • Запекать в духовом шкафу при 190 °С 20-30 минут.
    • Отварить куриную грудку в небольшом количестве подсоленой воды.
    • Очистить, нарезать кусочками и отварить картофель.
    • Оставшийся чеснок подавить, нарезать лук-порей.
    • В сотейнике, на оставшемся масле обжарить лук-порей с чесноком и чабрецом.
    • После того, как запеченные помидоры остынут, желательно снять с них кожуру - она будет отходить очень легко.
    • Добавить запеченные помидоры, картофель и куриный бульон (не больше 300 мл) в сотейник к луку-порею.
    • Подержать на огне несколько минут, затем измельчить любым удобным для вас способом, например погружным блендером, и подавать.

    Примечание: так как вместе с дополнением Hearthfire в Skyrim появляется возможность использовать печь, я решила, что использовать духовку в рецепте в целом допустимо. Конечно, этот суп можно приготовить просто отварив помидоры в кастрюле, но тогда вкус получается не такой богатый. В таверне за 2 септима продавать подойдет, а вот на стол ярла Балгруфа такой суп не допустят.

    Первое - Чесночный хлеб (Hearthfire)

    Восстанавливает 1 единицу здоровья и исцеляет от болезней. В игре может быть приготовлен в печи.
    Выглядит как два довольно толстых и немного румяных ломтика светлого хлеба с темной корочкой. Мелкие кусочки чеснока разбросаны по поверхности.

    Рецепт из игры:
    Хлеб - 1 шт.
    Чеснок - 1 шт.
    Масло - 1 шт.

    Рецепт адаптирован с wikiHow.

    хлеб - полбатона

    чеснок
    соль
    соль пустоты (молотый черный перец)

    Пойди туда не знаю куда и сделай:

    • Для начала, нужно сделать чесночное масло.
    • Подавить часть чеснока (или измельчить его в блендере). Количество чеснока зависит от ваших вкусов, я использовала 1 столовую ложку давленого чеснока.
    • Давленый чеснок смешать со сливочным маслом.
    • Несколько зубчиков чеснока нарезать мелкими кусочками, но не давить - их используем для украшения.
    • Нарезать хлеб на ломтики шириной в 2 см, смазать с обеих сторон чесночным маслом, посыпать мелкими кусочками чеснока и сложить вместе, будто бы заново собирая их в батон.
    • Получившийся батон смазать остатками чесночного масла сверху и по бокам, плотно завернуть в фольгу и запекать при 175 °С 20-30 минут.
    • Если вы хотите, чтобы каждый хлебец имел красивый румянец, тогда заворачивайте ломтики в фольгу по два, а не все вместе.

    Второе - Лососевый стейк

    Восстанавливает 5 единиц здоровья, в игре может быть приготовлен на очаге.
    Выглядит как прямоугольный кусочек лососевого филе, золотистый и немного румяный, возможно посыпан перцем.

    Рецепт из игры:
    лососина - 1 шт.
    соль - 1 шт.

    Пойди туда не знаю куда и принеси:

    лососина (у меня на 4х человек было 770 гр)
    огненная соль (крупная гималайская, идеально подойдет также крупная морская, но в целом можно использовать любую)
    соль пустоты (черный молотый перец)

    Пойди туда не знаю куда и сделай:

    • Помыть и очистить лососевое филе от косточек, обсушить.
    • Нарезать на прямоугольные кусочки нужного вам размера, натереть солью и перцем по вкусу.
    • На сильном огне разогреть чистую сковороду (масла добавлять не нужно), выложить на нее кусок филе шкуркой вниз, и жарить, первое время прижимая лопаточкой или руками, 4.5 минуты. Затем перевернуть и жарить еще 2-3 минуты (в зависимости от толщины).

    Второе - Печеный картофель

    Восстанавливает 10 единиц здоровья, не может быть приготовлен в игре.
    Выглядит как крупный продолговатый картофель в кожуре, порезанный пополам и румяный сверху, что наводит меня на мысль о присутствии масла.

    Пойди туда не знаю куда и принеси:

    картофель - 10-12 клубней
    масло (сливочное, размягченное) - 50 гр
    чеснок - по вкусу
    соль

    Пойди туда не знаю куда и сделай:

    • Смешать сливочное масло с давленым чесноком, сделав чесночное масло.
    • Вымыть и обсушить картофель, нарезать пополам.
    • Посыпать каждую половинку солью и смазать надрез чесночным маслом.
    • Запекать в духовом шкафу при температуре 180 °С 30-40 минут.

    Кстати, считается, что печеный картофель очень хорошо сочетается с луком-пореем и огненной солью.

    Второе - Жареный лук-порей

    Восстанавливает 6 единиц здоровья, нельзя приготовить в игре.
    Выглядит как обжареные в масле половинки молодого лука-порея. Листья обрезаны.

    Рецепт адаптирован с wikiHow.

    Пойди туда не знаю куда и принеси:

    лук-порей - 4 молодых тонких экземпляра
    чеснок - 1-2 зубчика
    масло - 2 ст. л.
    соль

    Пойди туда не знаю куда и сделай:

    • Лук-порей вымыть, обрезать стебли в том месте, где листики начинают расходится, а сам он становится темно-зеленым.
    • Разрезать стебли пополам вдоль.
    • Растопить сливочное масло на сковороде на среднем огне.
    • Добавить мелко нарезанный или давленый чеснок.
    • Посолить и обжарить лук-порей по паре минут с двух сторон.

    Третье - Орехи в меду

    Восстанавливают 5 единиц здоровья. Нельзя приготовить. Более того, в игре невозможно найти ничего похожего на орехи. Однако, тщательный гуглинг показал, что грецкие орехи в подобном климате плодоносить могут, хоть и скудно.
    Выглядят как три разноразмерных шарика из орехов, нанизанных на деревянную палочку.

    Пойди туда не знаю куда и принеси:

    На две порции:
    орехи (грецкие) - 20 шт.
    пчелиный мед - 70 гр.
    лунный сахар - 2 ст.л. (25 мл.)
    деревянные шпажки - 2 шт.

    Пойди туда не знаю куда и сделай:

    • Измельчить орехи руками или блендером.
    • Разогреть мед в сотейнике.
    • Добавить сахар и варить, постоянно помешивая, до образования густой пены.
    • Проверить готовность можно обмакнув спичку, медовая смесь должна затвердеть вокруг спички, словно карамель. Если передержать мед с сахаром на огне, карамель получится твердой.
    • Залить орехи еще горячей смесью и хорошо перемешать.
    • Смочить руки холодной водой и сформировать из орехов шарики.
    • Поставить шарики на 5 минут в морозильную камеру. Если вы в Скайриме, можно просто выставить их на улицу.
    • Нанизать ореховые шарики на деревянные шпажки, по три штуки на палочку, вернуть в морозильную камеру еще на пять минут.

    Примечание: если вы не хотите возиться с карамелизацией, можете просто залить измельченные орехи медом в соотношении 2 к 1, и добавить немного лимонной цедры. Для идеального результата оставьте смесь в холодильнике на 1-2 дня, перемешивая ее пару раз в день. Получится очень полезное (если верить старым нордским бабушкам) и неимоверно вкусное угощение, однако на палочках оно держаться не будет - придется есть ложками.

    Третье - Сладкий рулет

    Восстанавливает 5 единиц здоровья.
    В Hearthfire наконец появилась долгожданная возможность испечь сладкий рулет.
    В игре он довольно большой. Очень наглядное представление о размерах сладкого рулета дает вот этот скриншот (осторожно, шок-контент).

    Рецепт из игры:
    Соль – 2 шт.
    Мешок муки – 1 шт.
    Масло – 1 шт.
    Куриное яйцо – 1 шт.
    Кувшин с молоком – 1 шт.

    Я годами пыталась понять, почему ромовую бабу называют сладким рулетом и решить, какой формы его все-таки следует делать. Всматривалась в модельки из Oblivion, Skyrim и TESO, смотрела десятки реализаций (чаще всего люди просто пекут кекс в форме с отверстием посередине). Но потом обнаружила таки самый каноничный рецепт - понятия не имею, как он не попался мне на глаза раньше - вот в этом видео на британском канале Bethesda Softworks.

    Не знаю, что было раньше - странная для рулета моделька или этот рецепт, но ясности он все-таки внес. Я пробовала делать рулеты в полном соответствии с видео, однако в финальную версию все-таки внесла некоторые свои поправки. Так что ниже приведен адаптированный рецепт сладкого рулета, основанный на рецепте Bourke Street Bakery для Bethesda.

    More like sweet troll AMIRITE

    Ниже приведен рецепт приготовления скайримского сладкого рулета размером с человеческую голову. Но ничего не мешает применить его для выпекания маленьких рулетиков - как вам будет удобно.

    Пойди туда не знаю куда и принеси:

    соль - 0.5 ст. л.
    мешок муки (стандартный мешок в Скайриме содержит 680 гр муки)
    масло (комнатной температуры) - 270 гр
    куриное яйцо - 3 шт
    кувшин с молоком (с 200 мл молока, если быть точным)
    лунный сахар (коричневый) - 85 мл (7 ст.л.)
    гниль Намиры, ну или сухие активные дрожжи - 20 гр

    Для глазури:
    жир тролля (крем-сыр) - 100 гр
    масло (сливочное, размягченное) - 70 гр
    лунный сахар (измельченный в пудру) - 100 гр

    Пойди туда не знаю куда и сделай:

    • В глубокой миске смешать дрожжи с двумя столовыми ложками сахара и залить теплым молоком. Накрыть и оставить в теплом месте на 15 минут, дрожжи должны активироваться.
    • Смешать между собой все оставшиеся сухие ингредиенты, добавить масло и перетереть (руками или блендером).
    • Следом добавить взбитые яйца и дрожжевую смесь.
    • Замешивать тесто руками минут десять, чтобы дрожжи равномерно распределились.
    • Скатать тесто в колбаску, затем скрутить из нее кольцо, закрепив края друг с другом.
    • Выложить в большую глубокую круглую форму с отверстием посередине.
    • Запекать 40-50 минут при температуре 150 °С. Маленькие рулеты испекутся быстрее, минут за 20-30.

    Примечание: лучше использовать форму с отверстием посередине, но если у вас такой нет, можно свернуть трубочку из пергамента для запекания, а затем поместить эту трубочку в середину получившегося кольца из теста. Трубочку стоит заполнить чем-нибудь жаростойким - например, фасолью. Это нужно для того, чтобы тесто, поднимаясь, не сомкнулось, и чтобы в конечном изделии все еще оставалось отверстие посередине - как у модельки в Skyrim.

    Примечание: Чтобы сделать несколько маленьких сладких рулетов просто разделите тесто на равные части и работайте уже с ними. Можно использовать форму для кексов. На шесть маленьких рулетиков у меня ушло в три раза меньше ингредиентов.

    Третье - Слойка с лавандой (Hearthfire)

    Восстанавливает 5 единиц здоровья, на минуту увеличивает запас магии на 10 единиц и придает 10%-ое сопротивление магии. В игре может быть приготовлена в печи.

    Рецепт из игры:
    Лунный сахар - 1 шт;
    Мешок муки - 1 шт;
    Снежные ягоды - 2 шт;
    Лаванда - 1 шт.

    • Довести до кипения клюкву с сахаром.
    • Вмешать крахмал, варить на небольшом огне до загустения.
    • Добавить лаванду и перемешать.
    • Раскатать слоеное тесто (катать только в одном направлении). пока оно не станет толщиной приблизительно в полсантиметра.
    • Разрезать на 6 равных квадратов.
    • Выложить на каждый квадрат равное количество клюквенно-лавандовой начинки.
    • Скрепить вместе сначала одни противоположные углы, затем другие.
    • Смазать сверху топленым сливочным маслом или взболтанным яйцом.
    • Запекать при температуре 180 °С 30 мин.

    Дополнительно

    Моделька хлеба, похоже, срисована с самого обычного магазинного батона, так что ее поиски проблем не составили. Так же, как и поиски красных яблок.

    Сыры выбирала максимально похожие на модельки в игре. Сам по себе сыр из козьего молока довольно светлый (в отличии от козьего сыра в Скайриме). Тот, который у меня - годовой выдержки, наиболее темный вариант, который смогла найти.
    В качестве эйдарского сыра - светлого и с плесенью, использовала «Рокфор».

    К сожалению, сделать мед сама я не успела (нужна как минимум неделя), да и друзья были немного напуганы перспективой умереть от отравления. Думаю, когда-нибудь с этим поэкспериментирую, и попробую максимально приблизиться к описанию напитка из медоварни «Черный вереск». А пока мы довольствовались покупными питным медом (у нас такой продают, как бутилированный в супермаркетах, так и на разлив) и элем.

    Теперь вы знаете, что делать если Мара вдруг благословит вас стрелой в колено и срочно придется готовить домашнюю еду для супруга (супруги). Что касается устроенного мной обеда - все остались страшно довольными и ужасно сытыми. Ну или соврали мне, потому что испугались, увидев как я заворачиваю остатки сыра в записку Темного Братства.

    P.S. Спасибо @Starkiller564 за то, что помогал мне с оформлением, в то время как его кузен боролся с драконами С.

    Описание и инструкции


    Описание:

    Мод добавляет в Skyrim для вашего героя потребности в еде, воде и сне. С этим модом вам нужно будет кушать (2-3 раза в день, зависит на самом деле от пищи), пить воду и спать. Степень жажды, усталости и голода можно будет посмотреть в разделе "Активные эффекты", что в инвентаре с магией.
    P.S. При старте новой игры, Ваш голод и уровни жажды будут рандомизированы, чтобы придать немного "пикантности" для Вашего начала игры. Узнать степень жажды, голода или усталости можно по иконке, и естественно, по тексту, иконки смотрите на скриншоте

    Обновление:1.601
    - Самое важное, вся информация в разделе "Справка" в МСМ меню обновлена, перечитайте все заново
    - Бафы/дебафы (положительные и отрицательные эффекты) с этим модом теперь временно отключены во время стычек
    - Произведены незначительные корректировки для предотвращения "нет золота" с включенной опцией "Покупка еды компаньонами"
    - Бурдюки теперь имеют новый внешний вид: высокие полигональные meshes и высокие текстуры, сделанные специально для iNeed автором volvaga0.
    - Отображение бурдюков: бурдюки теперь будут видны на NPC при условии, что они бурдюки имеются в инвентаря и имет свободный слот 49.
    - Опасные заболевания: зелий излечения болезни больше не существует в игре. Они были заменены на различных микстуры, для каждого заболевания по отдельности. Теперь найти правильное зелье для излечения болезни, теперь будет проблематично, священники храмов являются более ценными NPC, так как они могут все еще лечить все болезни, в одном месте. Зелья для излечения заболеваний из DLC Dragonborn теперь можно найти только на Солстейме. DLC Dragonborn теперь является обязательным требованием, если у вас включена опция "Опасные заболевания".
    - Горячая клавиша "Присесть": Нажмите назначенную клавишу, чтобы сесть в любом месте. При удерживании этой клавиши, также будут присаживаться компаньоны, если в МСМ меню включена опция потребностей для компаньонов. Нужно прыгнуть чтобы выйти из анимации.
    - Сидя в кресле или с помощью горячей клавиши, а затем включить "Ожидание" в течение 2 часов, снизится усталость. Однако, если ехать в повозке, это не будет столь эффективно, как сон.
    - Потребности компаньонов были разделены на два варианта. По умолчанию: Компаньоны будут на самом деле потреблять предметы пищи и получать эффекты (например, регенерация здоровья). Звуковые эффекты "Есть/пить" будут проигрываться, когда это происходит. Имитация: Вместо фактического потребления пищи, элементы еды будут удаляться из инвентаря компаньона. Компаньоны не получат эффектов от еды и не будет звуковых эффектов.
    - Вампиры теперь имеют 3 варианта на выбор. Смертельный: Обычные продукты питания, кормление и "Зелья Крови" снизит чувство голода/жажду. Сон, кормление и "Зелья Крови" снизит утомляемость. Гибрид: Жажда/голод не касается. Усталость медленно поднимается. Сон, кормление и "Зелья Крови" снизит утомляемость. Чистый: только кормление и "Зелья Крови" снизят голод/жажду/усталость. Только компаньоны вампиры будут потреблять регулярно продукты питания, если выбран вариант "Смертельный".
    - Водяные бочонки: теперь можно сделать/приобрести. Они работают так же, как "Водяные бочки", но они гораздо меньше по размеру.
    - Алкогольное обезвоживание: Употребление алкоголя снизит жажду на время, но также приведет к тому, что ваша жажда будет расти быстрее, в течение ближайших двух часов. Отключено по умолчанию.
    - Ценный урожай: Добавлены некоторые недостающие культуры. Теперь Вы можете переключать эту функцию включения/выключения с помощью диалога с фермером в случае, если вы хотите, чтобы собрать, затем продать урожай для фермера. Если вы чувствуете, что вы должны иметь права собственности на часть посевов, разместите "Водяную бочку" рядом с посевами и в итоге они будут вашими.
    - Горячая клавиша "Кушать": удерживание этой клавиши в настоящее время меняет приоритет при выборе продуктов питания (например, если выбрали "Сначала наиболее эффективные", при удержании клавиши будет выбираться "Сначала менее эффективная" еда первой).
    - Горячая клавиша "Пить": Питье из инвентаря и заполнение сосудов были разделены. Нажмите эту клавишу, чтобы автоматически пить какой то напиток из вашего инвентаря. Удерживайте эту клавишу, чтобы пополнить бурдюки из водоемов или оснований водопадов. Если нет никаких пустых сосудов, чтобы их пополнить, вы будете пить из водного источника. При удержании этой клавиши возле небольших снежных сугробов, позволит вам собрать "снег".
    - Горячие клавиши "Проверка потребностей/Переключение виджетов": При удержании этих клавиш, теперь будет проходить проверка состояние вашего инвентаря с помощью текста.
    - Супы были разделены на свои собственные категории и теперь они будут обеспечивать легкое утоление жажды.
    - Водные бочки, бочонки и ведра теперь могут быть дополнительно регулироваться с помощью меню, которое появляется после размещения этих сосудов.
    - Покупка еды компаньонами теперь включает в себя функцию пополнения бурдюков.
    - Теперь если вы пьяны, то можете споткнуться и упасть.
    - Добавлены опции для дополнительной настройки порчи продуктов.
    - Гниющий желудок теперь имеет шанс влияния на устойчивость к болезням.
    - Теперь эффекты излечения болезни от других модов должны вылечить заболевания от данного мода iNeed.
    - При проверке количества пищи у компаньонов с помощью горячей клавиши, теперь отображает количество сырого мяса у эльфа компаньона, если включена опция "Каннибализм".
    - Теперь пустые бурдюки должны правильно работать с компаньонами, если у вас установлен мод EFF.
    - Исправлена ошибка, когда ожидание излечения болезни происходило гораздо дольше, чем предполагалось.
    - Если у вас установлен мод "Праздники/Holidays" и включена или установлена опция "Опасные заболевания", священники в храмах будут излечивать бесплатно или по сниженной стоимости в определенные дни года, во время праздников.
    - Исправлены некоторые проблемы с оборотнями и сырой пищей.

    Возможности мода

    Уведомления: (3 разных варианта)
    * Виджет: Три иконки, которые показывают Ваш голод, жажду и уровни усталости, могут формироваться двумя различным стилями и могут быть показаны где угодно на Вашем экране. Требуется SkyUI и SKSE
    * Звуки: Урчание в животе, кашель и зевота будут играть более часто, поскольку Вы становитесь более голодными/жаждущими/усталыми. Если Вы слышите, что проигрываются мужские звуки вместо женских после нового сохранения, просто сделайте еще сохранение и перезапустите Skyrim.
    * Текст: Сообщения при виде от 1 лица будут появляться в левом верхнем углу, детализирующем Ваше текущее состояние. Вы не будете ощущать негативных эффектов, пока Вы не будете "голодны/хотеть пить/уставшим". Выключено по умолчанию, если SkyUI установлен

    Потребности ГГ

    Чем более сытная еда, тем больше насыщения, вероятно, она будет придавать. Вода и алкоголь будут подавлять вашу жажду. Воду можно носить в бурдюках, которые можно изготовить на дубильной стойке, купить у владельцев таверн или торговцев товарами и могут иногда находиться у NPC. Они могут быть наполнены следующим методом когда пустые:
    1.Купить у владельца таверны
    2.Купить у любого случайного путешественника с заполненным бурдюком в их инвентаре (требуется мод Wet and Cold)
    3.Взять у NPC, к которым Вы стали дружелюбными, в интерьере.
    4.Изготовить в котелке для готовки пищи, когда вы находитесь вдали от города (1 дрова или 2 угля)
    5.Собрать из любого стоячего ведра или чайника в открытом состоянии, когда идет дождь или изготовить колодезное ведро в кузнице и разместить в любом месте
    6.Наполнить из любых открытых колодцев или водяной бочки. Водяные бочки могут быть изготовлены в кузне или куплены у торговцев товарами. Они никогда не будут исчезать если не демонтированы, так что не стесняйтесь выставлять эти бочки снаружи своего дома или для Вашего любимого NPC
    7.Наполнить у подножия водопадов с помощью горячей клавиши "Пить"
    8.Сбор снега: снежные "порции" можно собрать из небольших сугробов или снежных насыпей, с помощью горячей клавиши "Пить". Снег можно употреблять как еду, чтобы утолить жажду, но это сделает вас немного голодным. "Снег" также можно растопить в варочных котлах и пополнить пустые бурдюки, снег растает и исчезнет из вашего инвентаря. Если у вас установлен мод "Сырость и холод/Wet and Cold", время, которое необходимо для таяния снега будет зависеть от вашего местоположения, то есть в теплых локациях снег будет таять в вашем инвентаре, а в холодных локациях будет сохраняться долгое время.

    - Автоматизация: У Вас будет доступ к горячей клавише еда и питье, которое выберет самые эффективные пункты в Вашем инвентаре, чтобы потреблять всё всего одним нажатием и/или просто позволить моду автоматизировать Вашу еду и питье, в то время как Вы просто сохраняете свой инвентарь снабженным всем необходимым
    - Положительные и отрицательные эффекты: Вы получите небольшие бонусы при сохранении надлежащего уровня каждой вашей потребности и три увеличивающихся уровня отрицательных эффектов, если Вы этого не сделаете. Вы не можете умереть от пренебрежения Вашими потребностями (если не разрешено) и нет никаких штрафов за обжорство/сверх питье/пробуждение

    - Боевые Потребности: Бой немного увеличит Ваши потребности (прежде всего усталость) в течение долгого времени

    - Анимации: Еда или питье будут проигрываться непосредственно после еды или питья независимо от того, находитесь ли Вы в виде от 1-го или 3-го лица. Может быть разрешено для последователей, если их потребности активированы

    - Людоедство: У Вас есть возможность выбрать людоедство, если Вы или Ваши последователи - лесные эльфы или имеете надетое Кольцо Намиры

    - Опасные заболевания: По умолчанию эта опция отключена. Все заболевания в Скайриме будут вызывать лихорадку, которая будет случайным образом прогрессировать через 4 стадии. Если в МСМ меню опция "Смерть" включена и вы находитесь на последнем этапе, ваша статистика будет деградировать каждый час, до наступления смерти

    - Алкоголь/Скуума: Если выпить спиртной напиток 3 раза подряд, в течение 120 секунд, то у вас будет нарушение зрения, эффект размытости. Скуума будет производить быструю регенерацию выносливости, но будет иметь долгосрочный отрицательный эффект влияющий на магию и заклинания

    - Порча продуктов: отключено по умолчанию. Пища будет портиться с течением времени (с некоторой случайной изменчивостью), процент порчи будет отображаться рядом с названием продуктов в вашем инвентаре. Потребление пищевых продуктов на X% обеспечит X% пищевой первоначальной ценности от Ваших потребностей. Более тяжелые продукты, как правило, портятся быстрее, чем более легкие продукты, за исключением сырого мяса, которое портится быстрее. Как только пища достигает 0%, она станет несъедобной и не может быть приготовлена. 100% свежее, сырое мясо может быть сохранено с помощью кучек соли, кликнув на мясо в вашем инвентаре. Соленое сырое мясо может быть благополучно съедено и обеспечит некоторое насыщение, но и сделает вас более жаждущим.

    Потребности NPC

    * Еда с компаньонами: Когда Вы сядете и едите, компаньоны также начнут есть/пить вместе с Вами при условии, что они смогут сесть где-нибудь поблизости. Компаньоны прекратят есть после 60 секунд или если Вы уйдете достаточно далеко. Никакая фактическая еда или напитки ими не потребляется.
    * Потребности компаньона: отключено по умолчанию. Компаньоны будут автоматически потреблять еду и питье равномерно при условии, что есть еда и питье в их материальных запасах. компаньоны получат эффекты от еды или выпивки точно так же, как Вы. Поддержание/пренебрежение их потребностей произведет на их положительные или отрицательные эффекты как и на вас
    * Потребности лошадей: отключено по умолчанию. Если Вы будете иметь лошадь и будете стоять перед нею, то Вы сможете накормить ее, чтобы дать ей небольшой бонус к регенерации стойкости. Нет никаких санкций за то, что не накормили свою лошадь, поскольку она, вероятно сама поест, когда Вы отсутствуете!
    * Покупка еды компаньонами: ваши компаньоны будут автоматически приобретать ранее съеденные продукты питания в городах и тавернах, при условии, если их запасы будут низкими и что они имеют достаточно золота.

    Еда и пища

    Еда, которая находилась в бочках и мешках, была намного уменьшена по запасам, а запас соли был увеличен. - Всем продуктам и напиткам увеличены их цены. Их вес также увеличился чтобы дать Вам общее представление о том, как насыщение будет происходить
    - Цена и изменения веса - отключены по умолчанию и требуют SKSE

    Оборотни и вампиры

    Вампиры не будут нуждаться в еде или воде и будут уставать намного медленнее. Однако, они будут также и восполнять это намного более медленно, когда спят.
    - Оборотни получают временную неприкосновенность от голода, жажды и усталости, в то время как они в форме зверя, но будут чувствовать себя более утомленными после возвращения в форму человека, оборотни могут питаться и понижать стадию голода и жажды

    Опасные заболевания:(опционально)

    Все не трансформативные заболевания будут более уникальными, их труднее будет вылечить и прогрессирование заболевания будет проходить через 4 смертоносных этапа в случайные промежутки времени. Если Вы не будете отдыхать, то вы будете получать дополнительный отрицательный эффект. Алтари больше не лечат вас. Вместо этого, вы должны заплатить жрецу или использовать "Зелье излечения болезни". Эти методы не будут работать все время. По мере увеличения тяжести заболевания, шансы на излечение будут уменьшаться и будут становиться дороже (в случае лечения у жрецов). Если вы вылечились, вы можете не узнать об этом, даже спустя несколько часов до тех пор, пока заболевание не начнет регрессировать обратно вниз. Уведомлений о прогрессировании или излечении не будет, это намеренный шаг автора, чтобы в игре создать имитацию реального прогрессирования болезней. Требуется опциональный модуль "Опасные заболевания".

    Совместимость:
    - Этот мод должен быть совместимым почти со всем
    - Мод совместим со всеми водными модами, никаких патчей не требуется
    - Используя мод iHUD, виджеты будут вкл\выкл, когда использование кнопки подразумевает горячую клавишу. При необходимости всегда можно видеть виджеты, включив опцию в параметрах настройки iHUD.
    - Поддержка Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (patched versions), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Loot and Recipes, skyBirds and Requiem без потребности в дополнительных плагинах
    - Совместим с модом "Open Cities Skyrim" , "Expanded Towns and Cities", "Phitts Alchemy and Food Overhaul","Nernies City and Village Expansion" , "Питьевые фонтанчики"

    Установка: (только вручную )

    1. Откройте папку "сновной мод" и поместите папку Data из архива в папку с игрой (не Data в Data), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лончере
    2. Если вы хотите хардкора и чтобы заболевания были на самом деле опасными, то установите опциональный модуль "Опасные заболевания"




    Нравится 14